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《炉石传说》【讨论】机械大进击官方FAQ整理 (Buff的卡不会给原价拆尘)

更新时间:1610974849   |   来源:巴哈姆特

sphigx2003 (影影) #1 2019-05-28 08:47:54
以下转自PTT


机械大进击 官方FAQ整理 (官网英文原文)

Q:Buff的卡会退尘吗?
A:原则上不会

Q:额外的手臂给的另一张也是二费吗?
A:是

Q:其他资料片之后也有机会被Buff吗?
A:先看这次成效如何,目前不能保证

Q:盗贼之前几乎每个牌组都围绕在準备,那为什幺不早点砍? 现在砍,盗贼玩家觉得苦
A:準备是我们认为盗贼需要的工具,我们设计上也因为準备花费了最多心力,因为很难同时设计出
      强力的盗贼法术、却不被準备拿来配合

在砍基本卡或经典卡时,时间点希望是在游戏有新卡进来时、或者是砍完后该职业仍然能有其他
套路,维持一战之力。

Q:没Nerf战士?
A:如果控制战起飞的话,我们认为环境改变后猎人跟法师能与之抗衡
      当然也还是会监控大数据,持续观察是否需要改动

Q:选择这波Buff卡片的标準?
A:我们考量这些卡片是否有趣,跟以前被使用的程度多高,以这次挑爆爆计画的卡来说
      确实有不少卡片比我们挑的更罕见,但我们认为这些选择能让游戏体验更好,又不让现有的套路
      变得更强

Q:Buff前想了多久?
A:想很久,这次活动跟以前一样,是希望让游戏保有新鲜感,而不是只有刚改版前两个月的热度
      我们想尝试不同方法,而Buff卡片是其一,目前看来大家反应还不错,会持续看到时候Patch上了
      之后会如何发展。

看较旧的 25 则留言

BigFeast: 05-30 20:50

呵呵,记得炉石封测时是说Buff、Nerf都能原价拆尘。

BigFeast: 05-30 20:51

还有人记得放狗Buff时是不是原价拆尘?

灭木沙: 06-03 21:01

[aj67t8:BigFeast] 放狗buff有原价拆,但鱼人改限定友方 及麦田魔像多出机械属性这种小buff没有原价拆

kcocok (弄榴槤) #2 2019-05-28 13:28:32
留言在吵拆了有没有原价退尘这件事
我觉得给退是赚到 不给退没必要贪

同样是平衡的一环 为什幺nerf拆了原价退 buff没有
因为nerf的话 持有卡片的人可能利益受损 (甚至可能是特地合的) 所以有补偿机制
buff的话怎幺想都不会是持有卡片者利益受损 没必要让你原价拆

如果"平衡"就要给原价拆的话
那每一次出新卡包都可以视为环境的一次平衡 不就都要原价拆了XD

以前buff还给原价拆尘真的就当作赚到吧
偶尔拿出来回味说自己当初赚了一波(?
但如果还要求往后的buff都给原价拆 感觉真的过于贪心

至于其他问答 感觉又是干话了 看看就好啦..

因为爆刀所以不给强力武器 也是nerf后隔了好几个版本才给 (不过最后还是给了啦XD)
因为奥奇奈不给强力治疗 明明像强效治疗药水这样只补友方的东西就可以生出来
进名人堂的原因 不符职业特性 造成环境太单调... 就懒的吐槽了
不过準备的nerf感觉上已经算好很多了啦

武器是特色但332被打脸打到爆的小斧
跳费是特色但跟伪币没差的启动
还有什幺战歌啦 303图腾啦  2费连击+4攻 2费单回合+3攻 ...
跟上面这些卡比起来準备好像已经算好的待遇了
pppqqqee (小笨虫) #3
CC
2019-05-28 22:38:44
自己也觉得buff没必要再补偿
且看官方这次的回覆
个人觉得最主要的重点反而是在
"折衷方案式"的重新刺激环境
由于每次更新
新鲜度仅能维持二个月
而又没法缩短新版本来临时间下
每两个月后
选择一批冷门卡来buff
再次刺激环境变动
操作得宜的话
官方这想法或许真可行

Leo20432 (Lalala) #4 2019-05-29 00:24:56

此文章已由原作者(Leo20432)删除

Gb4Kl (Lego) #5
CC
2019-05-29 07:32:04
nerf是基于平衡作出更动
buff是基于趣味作出更动
说明了他们觉得这种buff从来不是平衡的一环

减少合成所需的尘做法相对适合
引人玩趣味牌组多一点推动力才好
现在官方好像真的会听建议
搞不好有机会成真呢
melreoey (洛米) #6 2019-05-29 09:11:37
buff卡片虽然表面上对玩家来说是不亏的
但事实上牵扯到很多问题
比如说

每当你施放法术,召唤一个相同消耗的随机手下
结果在牌组的3费法术被Buff成2费
最终的结果是召唤出末日预言者
这种不因素 就会导致玩家替换别的卡片

所以说更动卡片本来就应该让玩家有选择的机会
事情都有一体两面的 妳觉得buff 但对某些牌组玩家 反而是nerf

看较旧的 12 则留言

凤梨: 06-04 02:03

机率就是百分之一不到在那边

瞎掰: 06-04 17:16

满有道理的 各人观点不同 你觉得挑骨头 他还觉得你工读生 ㄏㄏ

飞礵: 06-06 11:51

但原本是0 现在有 不是就差很多? 手游也都是0.几% 一样有很多人跳进去啊

NetherIce (超高中级的图书管理员) #7
CC
2019-05-29 10:02:11
关于原价退尘
如果是因平衡性改动而nerf的话
那幺在改动之前使用这些卡的人应是既得利益者吧
那幺nerf这些卡是对于一般玩家过往日子的那些不平衡所给与的补偿吧
反而使用这些卡的人在未改动前已经享有这些利益
反而再给他回馈不是很奇怪吗?
所以以buff=变相nerf的观点要求原价返尘我觉得是还蛮奇怪的

不过暴雪还蛮常把卡砍到烂掉
这也是nerf过后稳定民心的一种方法啦
至于buff嘛...
用折价合成刺激消费我认为是比原价返尘还合理的做法
夜枫: 05-29 19:26

折价合这想法感觉不错

dodo940904 (狐狸先生) #8
CC
2019-05-29 10:06:32

【删除】xx710314xx:留言引战(不倒扣删文)

mason0131 (Crazydog) #9
CC
2019-06-03 19:08:42

【删除】xx710314xx:请理性讨论(不倒扣删文)

FearlessTS (❤Audrey Hepburn❤) #10 2019-06-03 19:48:33
猎人 站是不削弱

炉石不会好

尤其是猎人 无脑到顶点


看较旧的 2 则留言

安弟: 06-03 23:40

猎人太全面了,不算内战胜率肯定60%以上

❤Audrey Hepburn❤: 06-03 23:43

[MrGwei:MrGwei]真的 猎人过太爽了 完全没劣势局

Raines: 06-10 07:24

战士还好,猎人真的太噁

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