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《炉石传说》【攻略】R5,控制法(砂轮法)、疲劳法牌组分享

更新时间:1609915183   |   来源:巴哈姆特

p625038 (早上醒来圣光就变弱了) #1 2015-12-23 20:12:59
正式发牌组还没人权我觉得我可能会被嘴,虽然只有R5,还是贴一下。

虽然胜场不高,不过我其实是从封测就有接触,不过手机版出了才稍微比较有在玩。其他时间大多都只有看比赛,现在大考近了也是没花很多时间在打就是了。
爬阶几乎都只是偶尔挑一天有空花一两个小时打到连胜奖励没有,几乎都是吞败就关炉石,所以这季上R5的时间其实并不是很早。
虽然真正上R5是在前两天花约2个小时打机械法一口气从R8连胜到R5只输一场,不过前段时间在R7左右上上下下就多是在这三种法师中换来换去了。

我非常喜欢珍娜这个角色,也喜欢法师这个职业,喜欢水元素和各种冰阿火阿的组合。不过黑石山时除了机械法的法师的牌组都很贵……所以我实在没什幺办法玩法师。
不过当时倒是直接用封测时的法伤法打上R10,吃旧奴隶战吃得其实满开心的。

直到探险者协会才终于有相对亲民一点的控制牌组(呃…纯粹因为都是靠很通用的中立传说啦)可以给法师玩,而我接下来要介绍的就是控制法和疲劳法,事实上两套都算满稳定的。
已经没太多时间爬了,接下来一月份可能也不会常玩,所以只能分享一下R5前的心得,希望不要太介意。


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【参考牌组】

前者为疲劳法(1120尘),后者为控制法(5380尘)。
牌组都是Kolento的影片得来,至多做些小修改,并非自组。

控制法我是以速度来论,Kolento是叫做布莱恩法,原名应该是grinder mage曾被译为砂轮法。

【牌组大致观念】
控制法部分
你的目标是拆光对面的牌,跟对面一张换一张你一样会赢,靠着布莱恩配合发现方式获取大量牌差,最后以自己的怪控制场面赢得胜利。

疲劳法部分
同样是拆光对面的牌,以複製死亡领主、丢火炬等方式令自己比对面还晚进疲劳。靠着数量众多的ae赚取牌差,最后靠冷光神谕者加速疲劳对敌人造成的伤害,以疲劳方式获得胜利。

其实这两套牌和疲劳小马术有一点点相似之处。

【通用观念】
两者观念其实大同小异,只是特别克制的牌组不太一样,以下稍微介绍一些共通的部分。

1、布莱恩‧铜鬚
这张卡是这两套牌的关键卡,可以说这两套法师都需要靠一波铜鬚的战吼双倍效果才能获胜,目标对象大多选择宝石圣甲虫、以太咒术师,和救命时的古董机器人
一般而言,这张卡会尽量在t10之后才丢出,以取得高效益,但若已经没有别的东西可以出,又可以搭配至少一张卡,同样可以选择在T6~T8就丢;若T3对面已大量铺场,自己又没有适当的生物,请将这张卡当作3/2/4使用

搭配冷光神谕者的情况只有三种:
一、自己手边的牌实在太差,可以选择补一波牌找解。
二、对面手上有至少7张牌(一般而言,至少八张才会这样出),自己也不会爆牌。
三、对面已经疲劳,而且不会抽死自己。


2、宝石圣甲虫、以太咒术师
法师的三费秘密有:寒冰屏障(濒死发动)、寒冰护体(打脸发动)、稻草人(死怪发动)、镜像体(对手召怪发动)、法术反制(敌人使用法术发动)、法术扭曲者(敌人使用指定手下的法术发动)、气化(生物打脸发动)、複製(死怪发动)
而三费法术则有:被遗忘的火炬祕法智力变形术:猪冰霜新星

由此大概可以知道宝石圣甲虫对于法师是多幺强大的存在。我保证你下了宝石圣甲虫之后,接着补上一个秘密,除非对面是新手或他开图(?),又或是对手练得读心术,否则对手大多都会变智障

你要做的事情就是,有秘密可选择的情况,除了寒冰护体、寒冰屏障值得考虑以外,尽量选择秘密,逼对面不停亏节奏测秘密。
当然,该选变猪术、生物、火炬等时也都要考虑,但一般而言选秘密对面都会解到非常烦。
一但对面想测秘密,就会出现以下两种情况:
一、一堆小怪给你烧毁。
二、单张大怪给你解。

一旦对面忽略了法术扭曲者、气化,那你更容易获得超高收益,比方说王者祝福送给你啊、大怪白白自杀啊等等。
又或是误判你的秘密是冰箱,自然之力咆哮一波爆发被你的法术反制挡掉等等。

至于以太咒术师,就是选对当前场面最有帮助的,若你缺单解就选单解(火球、火焰长矛、变羊术、变猪术)缺AE就选AE,都有也可以选祕密。

大部分的时候,这两套牌胜利的游戏(特别是控制法)都是凭藉秘密使对手做出各种亏节奏的行为,使得你有办法将对手的牌组拆光



3、发现
发现系列是非常强大的牌,之所以一张换一张都不会亏,原因就在发现相当于送你一张牌你很容易可以选出能在当前换掉对手一张牌的对应卡,因为三选一。
而发现本身,特别是以太咒术师,6/3的体质通常使得对方即使做优势交换,也是得用一张卡来跟你换。
更不用提以太咒术师多拿一张烈焰风暴、暴风雪,有可能直接令对手错估你的AE数量而大量铺场进而被换取大量卡差。


4、複製、火焰稻草人
这两者是这套牌天生带的祕密,共三张。

複製的存在,只要你成功複製到以太祕法师,你可以靠着两张卡换到三张6/3+三张法术,若配合铜鬚、选到複製,你更是以两张卡换了六张以上的卡。

同时,在面对不同的场面也可以选择複製淤泥喷射者、死亡领主、古董治疗机器人,甚至不稳定的食尸鬼、水元素、希瓦娜斯‧风行者等等。
打控制战也可以複製王牌猎人,因为控制战的确有可能给你射三只。
还有一次射完三只对面战士还有一个爆爆博士,然后我就被打爆了……

複製能拿到宝石圣甲虫也是很好的。

而火焰稻草人,对于控制法套牌来说,淤泥喷射者、以太祕法师会是最常被使用的目标。三费换一个五费生物,基本上都是赚的。


5、古董机器人
每滴血都是你的资源,不要太急着想要补血,只要你没死,古董永远是帮你补8滴,你先放也不会给你比较优惠补10滴。
尽量给自己一个目标,除了打快攻以外不要複製古董机器人。


【不共通的部分-控制法】

这套牌在大部分的时候,面对控制牌组得进入疲劳战,控制牧比较还好,控制战其实是非常难缠的对手,你很难比他晚多少进入疲劳,但他的血却是你的好几倍。被遗忘的火炬是面对控制牌组很好的帮手,有机会可以选择。

面对武器职业,有机会複製水元素会是非常好的,盗贼战士圣骑都没有什幺对6血生物的好解,能让他们武器空转数回合能赚取非常多的节奏甚至直接拿下胜利

大部分的时候,祕法智力都是死牌,其实我有考虑要换掉,但是他也确实救了我几次命,所以还是保留着一张。

打快攻自己没进1、2费生物本来就很容易输,这没办法,毕竟你把资源都投注到了后期,只有7张牌可以拿来过渡前期。


【不共通的部分-疲劳法】
冷光神谕者没事不要乱丢,如果对手的手牌有八张,你只能爆他一张牌,那还不如不要丢。除非你没牌了,你没必要让对手不做事就拿到解牌。

多複製和使用死亡领主,你通常不会因为这样搞死自己(通常)。此外,你手上有烈焰风暴的情况,可以靠死亡领主来赚取牌差。

伊瑟拉非常难缠,打控制牌组得尽量把变羊拿来对付他,不然就要抓变猪术。

大部分的时候,这套牌可以比对手晚4~5个回合进入疲劳

直击法术打脸请挑能直接打死的时候,不然宁可让回合空转。

里诺基本上只有抽乾牌库之后,面对疲劳战会用到,所以不太需要担心记牌的问题,记得把对手手上剩下的斩杀考虑进去使用。

其实疲劳只是斩杀的手段,这套牌的场面交流性质非常高。


【起手抓牌部分】
有肉身殭尸、科学家、死亡领主必留,寒冰箭看心情,一般而言我会全力抓生物就是。
打猎人、圣骑可留爆炸绵羊、不稳定的食尸鬼。
打德鲁伊可留王牌猎人。

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两套牌我都很喜欢,天梯而言胜率其实不太会差到哪去。

此外,这两套碰爆牌贼都会输……(休闲模式撞过,完全被打爆)

学测剩下30天我还在这里干嘛……
剩下的日子和一月份应该也不爬梯了,只偶尔玩个几场,所以就不提供自己Tag了。
分享一个Kolento的影片,为控制法与控制战的对局,全长22分钟。

有什幺问题也可以在下面提出,我会尽量回答。

看较旧的 35 则留言

Levi_4_than: 01-09 22:41

我就是老爹被气化阴过的人 很难猜出他会下什幺卡 一堆变种的 叠盾跟他打以为是冰法 中期忽然转职

Shirahane: 01-09 23:30

主要还是变招拆招的灵活性,发现配合秘密能达到很好的效果。

幻影恶零2: 01-14 21:39

使用了2场控制法~感觉非常好用又不无趣~如果gp可以多给我一定给10个~感谢分享

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