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《炉石传说》【闲聊】Amaz & Trump TGT新卡评论最终版

更新时间:1609916453   |   来源:巴哈姆特

Dravex (侑) #1
CC
2015-08-24 11:23:10

所有图片来自炉石透视镜
此外,因为Trump将132张卡重新分类了一次,故不贴图。
有需要请自行到透视镜搜索。



  • 延伸阅读:
Amaz&Trump 新卡评论
StrifeCro(小胖)的TGT Top 10
  • 名词解释:
激励:使用英雄能力时触发效果。
竞技:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,则…

Token:代币,非实体卡片,某一张卡生出来的小东西。
Power Creep:没有正式的中文名称,基本上就是「你身上的装备到下一个版本就变成垃圾」的概念。
  • 快速Ctrl+F 关键字
> Amaz's Final TGT Pre-Release Review!
> Hearthstone: The Grand Tournament Review - Part 12 - 132 Cards in 1 Hour (Expansion)
  • 一些综合评价:
银白骑兵巨牙图腾师雅立史卓莎的勇士达纳苏斯志士暮光守护者罗甯瓦里安.乌瑞恩是Amaz和StrifeCro在排名时,两个人都有选中的卡。
除了因为不知道控制龙战要不要而属于「潜力好卡」的雅立史卓莎的勇士以外,Trump给予其余上述卡片的分类都是评价最高的「优质」。

有趣的是,虽然刚出的时候大家都认为罗甯的光芒被瓦里安.乌瑞恩覆盖了。
但实际上StrifeCro跟Amaz给的评价都是罗甯高于瓦里安.乌瑞恩
分别是第5名对上第6名职业第1名对上职业第4名

雷霆崖骁士是StrifeCro的第1名;但Amaz把他放到竞技场必选的牌,并没有讨论他的构筑可能性。

图腾魔像是StrifeCro的第2名;但Amaz认为大家过分高估这张卡,没有好到能够挽救萨满。

StrifeCro将至尊矛骑兵放到第10名;Trump表示他有看过StrifeCro的评论,但他还是决定直接把这张卡丢进垃圾堆。

Amaz对于大十字军的评价,不管在构筑还是竞技场都很高;但这张卡直接被Trump扔到了垃圾堆里(针对构筑)

Amaz给予科瓦迪尔劫掠者竞技场必选第一名的评价;然而Trump在之前单卡评论听到聊天室告诉他这件事时表示「Amaz的竞技场打太少。」

  • Trump的分类:
Trump将所有的卡分成4个等级。
优良(Great)、好(Good)、坏(Bad)和垃圾(Trash)
优良跟垃圾不用说,好和坏分别是指「有潜力的好卡」跟「有潜力的烂卡」。
整体统计下来18优良30好29坏55垃圾
(因此被聊天室吐嘈的「TGT = The Grand Trash」)

假如每一等级给一个分数,从优良开始+3、好+2、坏+1、垃圾+0的话,各职业的总分如下。
小德1 * 3 + 3 * 2 + 5 * 1 + 0 * 0 = 14
猎人4 * 3 + 2 * 2 + 0 * 1 + 4 * 0 = 16
法师3 * 3 + 3 * 2 + 0 * 1 + 3 * 0 = 15
圣骑1 * 3 + 1 * 2 + 4 * 1 + 3 * 0 = 9
牧师0 * 3 + 3 * 2 + 3 * 1 + 3 * 0 = 9
盗贼0 * 3 + 3 * 2 + 2 * 1 + 4 * 0 = 8
萨满3 * 3 + 2 * 2 + 4 * 1 + 0 * 0 = 17
术士0 * 3 + 2 * 2 + 2 * 1 + 5 * 0 = 6
战士1 * 3 + 2 * 2 + 2 * 1 + 4 * 0 = 9

以Trump的分法且单就职业来看,最大的赢家是萨满,最大的输家则是术士
(在整体牌组部分他认为最大的赢家是控制猎。)
虽说这样看可能有失公允,因为每个职业的基本强度是不同的,但我想还是有些比较的意义。
附带一提,所有传说的分类如下。
  • (战、法、猎)
艾狄丝暗寂审判者玛瑞尔瓦里安.乌瑞恩罗甯惧鳞
  • (术、牧)
寒冽之喉菲欧拉光寂奈萨斯勇士萨拉德威尔弗雷德.菲斯巴恩告解者帕尔璀丝
(2张职业传说的前提都是有放击剑教练,否则是垃圾。)
  • (萨、圣、德)
『穿刺者』戈莫克冰嚎天空队长克拉格唤雾者『纯净者』埃卓克艾维娜
  • 垃圾(贼、猎)
波尔夫拉姆榭骷髅骑士阿努巴拉克酸喉



Amaz's Final TGT Pre-Release Review!



Amaz在讲的时候聊天室不少吐嘈声,像是「这是魔尘排行榜吗」之类的ˊ_>ˋ
如果你觉得不合你的意见的话,麻烦看看就好(`・ω・´)/

构筑中立前5名

  • 第5名


(Trump表示优质)

我觉得这张会出现在两套牌组里。
第一是机械法,他们有很多零件
第二是快攻圣,包含新卡(勇士徽印)在内有很多指向法术,王者祝福力量祝福
你有+3攻带圣盾那个,叫什幺来着?诡异的勇士之类的玩意。
她非常强大,就像是三倍飞刀手一样。
缺点是你必须强化她,因为通常你是丢在一些小家伙身上的。
但3点伤害耶,当你用这家伙…这妹子打中什幺…
什幺?视讯头?喔随便啦,我把它往旁边移一点。
如果你击中了一只早期生物,T3大概没几只活得下来的。
然后如果你打到的是脸你也不会太难过,对吧?
这可能不会很常出现在构筑…喔…我是说控制。
因为她有可能会打中脸,所以你必须把这点价值发挥到最大。
因此如果你不在乎会击中什幺,这张超屌的。

  • 第4名


(Trump表示垃圾)

因为她是目前唯一一张6费会帮你抽一张的卡。
圣骑的卡平均起来都还蛮不错的。
虽然有以眼还眼这种垃圾,但整体而言圣骑的卡是非常非常强大的。
你有机会拿到4费,你有机会拿到武器,你有机会拿到…奥多尔保安官
圣骑的卡整体来说就很棒的,你懂吗?
所以这张会非常强壮。

  • 第3名


(Trump表示潜力好卡)

龙牌组正缺乏一些关键卡,7费能够烧檯面3点是非常强大的。
我们不知道奴隶主会不会被nerf,但他可以很好的处理他们,也能够对抗军需官
而且是一只超大的嘲讽手下,7/6/6嘲讽,整体来说非常棒。
我觉得最容易在控制战手上看到他,因为他是烧全场的,而你不会想烧到自己人。
但如果你是龙牌组的话,你应该都会带着一些大怪物才对。
你懂得,就是大只的,不会是小token的东西。
所以这个能力对你来说多半是有利的。
当然对上快攻,圣骑啦、脸猎啦,这是非常强壮的。
这体质也很适合在中速对战之间搏斗,像是德鲁伊跟…
总体来说3点是非常好的,非常好。
我们都知道地狱烈焰是一个主流硬解,然后就…奉献有些事情是做不到的。
所以3点伤害的影响力是很大的。

  • 第2名


(StrifeCro的No.9;Trump表示优质)

哇,这张卡根本就疯了。
这张卡怎麽会好呢?
因为如果你跟狼骑兵比,这只是拿1攻换圣盾,绝对是疯了。
我绝对很乐意牺牲1攻来换一只更黏场的生物。
更不用提这张可以在打脸猎里面进行冲脸,因为脸猎会带狼骑兵冲脸啊。
而且很显然的冲锋就是要打脸。这张也可以很好的对换掉飞刀手
…他就是很棒啊,对吧?
3费换2伤+2/1绝对有赚,如果你直接撞脸也很好。
这张绝对可以取代狼骑兵,或者跟狼骑兵秘法魔像之类的鬼东西一起…
但整体来说,这张卡是非常非常强大的。
可能会在脸猎手上看到吧?也许还有其他的中速牌组会带?
因为他有圣盾又是冲锋,基本上就等于打2点召唤2/1啊。
但当然就…打脸牌组会更喜欢。

  • 第1名


(StrifeCro的No.3;Trump表示优质)

4/3/6嘲讽,那可是水元素级的啊!
如果你是放在龙牌组里,这(效果)肯定会发生的…很常。
6血非常非常强壮,因为有很多手下都是4攻的,好比说…伐木机,最基本的,第一个跳进我脑海里的东西。
是还有其他的,利爪德鲁伊啦、驯犬者等,很多4攻手下,都杀不死这只。
最常出现的情况就是打出森金御盾大师,他们用伐木机撞完后直接点掉、用天生技…
你懂得,圣光正义之锤等等的。
所以从这样来看5很弱,但是6通过了5的考验。
嗯,我觉得他在龙牌组里会非常非常强,我觉得比暮光飞龙好多了。
暮光飞龙也有那个「如果你在龙牌组里带他,通常只有5血」的问题,所以实在干不了什幺大事。
而且他没什幺防御能力不是吗?暮光守护者有嘲讽实在太太太重要了。
在很多龙牌组里面,大家都忽略了你的龙然后撞脸。
因为…干嘛去理你那6血的大龙啊?就像…饥饿的龙,直接撞脸就好啦。
所以这只很强壮。

构筑职业前10名

  • 第10名


(Trump表示他觉得控制贼没希望,所以是潜力坏卡。
另外跟Amaz相反,他觉得这张比思想窃取差。)


盗窃是一张被低估的很严重的卡,他将会非常强壮。
基本上就是一张思想窃取增强版,因为只偷职业卡,所以将能偷到一些噁心的东西。
喔老天。就…会很疯狂。你可以盗窃实在太噁心了。
作为一个盗贼,有多少次你在对战特定职业的时候,打一打就把手牌全部丢光的?
因为这样你就失去了伤害了,特别是对抗补血职业、冰法等等。你就把燃料都耗尽了。
盗窃可以帮你的牌组增加新的卡片。
在纳克萨马斯出现之前,我总说思想窃取是职业卡中最好的卡之一。
思想窃取是最好的卡,因为他不是抽你牌组里的牌。而现在盗贼也拿到一样的东西了。
所以当你不想耗光燃料的时候,盗窃是非常强大的。
甚至在盗贼里会双倍强大,因为你有準备
所以有时候你可以準备盗窃军情七处密探,然后对圣骑拔把真银勇士剑出来。
他们会很难过的,你懂得(゚∀。)

  • 第9名


(Trump表示潜力坏卡)

很多人说这张卡是垃圾,我觉得这张将会令你们大开眼界。
我们曾见过像他这样的卡-末日守卫
当时人们花了5个月才发现末日守卫是一张变态卡。
对吧?一开始你看到他的时候时候想「夭寿丢2张,我怎麽会想出这种卡勒?」
然后就发现Zoo就是那种赶紧把小怪都扔出去,后期开始翻牌,不管翻到啥通通丢出去。
接下来我们有了这张卡。
基本上就是张末日守卫,但实际上是双倍致命射击
为什幺这张比双倍致命射击好的原因是因为他们是同一回合启动的。
很多时候就算你想要致命射击,你的敌人也有2只手下。
然后你就会「如果我射歪了,那就糟糕透了。」
就有点像是…被阿古斯后的目标。
举点普通的例子好了,虽然是很烂的例子,但好比说雪人+阿古斯-5/6嘲讽和2/3。
你不会想出致命射击,你可能会打歪。
但如果你打出的是黑暗交易,你基本就清场了。
这严格说起来就是随机敌方的手下们…「敌方的手下们」让他更好。
如果你是Zoo,梦想当然是射到2只熔火巨人身上。
所以我想1张是可以的,2张可能太卡。
可能有机会把快攻Zoo带回来,因为目前现在的Zoo几乎都是虚无呼唤者的版本。
而这有可能把以前的普通Zoo带回来,因为这实际上是一张非常强壮而适合的卡。

  • 第8名


(Trump表示潜力好卡)

这会是张好卡,感觉很多德鲁伊都能带。
最好的当然是token德,但也很适合放入普通的德鲁伊里。
有多少次当你玩德鲁伊的时候,是握着5张手牌左右输掉的?
你输掉游戏是因为没东西出,对吧?
呃基本上牌组创造者会找到方法把它塞进去的,所以曲线上应该是不会有问题。
然后可以帮助你消耗你的法力,懂吗?
很多情况是当你野性成长,然后有个…6水晶,但却只有5费,然后你就没别的好出了。
德鲁伊常碰到很多-至少Combo德鲁伊是这样-常碰到说你有多的水晶却还是只能出1张卡。
你通常拿来调整的是愤怒,当你两张都丢完的时候你的敌人就会说「哈接下来你每一回合就只有一张手下可以出了。」,那样实在不怎幺强。
所以就…这张卡将会协助压缩调节。
要说配自然之力兇蛮咆哮要一回合可以撞出16点好像有点过火,但还是有机会。
我觉得…肯定是德鲁伊需要的卡。
基本上就是更好的圣光惩击秘法射击,因为你有第二种功能。
早期能拿来对抗快攻猎…或快攻圣。
要对抗快攻,两个1/1是很重要的。

  • 第7名


(Trump表示优质)

另一张给节奏法带来希望的卡。
这张有时候甚至比镜像体好,因为当你自己有手下的时候,但对手死不下手下时,他们不会触发镜像体
然后他们就用法术或者真银勇士剑之类的玩意把你的手下移除。
火焰稻草人基本上就是给予一名手下死声,类似重组转化师一般的死声。
当你準备正确的时候,这张卡是非常强大的。
比方说你T4开始準备,不管是疯狂科学家拉的还是手上丢出的,接下来你丢出淤泥喷射者
複製根本上也是做一样的事情,如果你放好淤泥喷射者就会拿到淤泥喷射者,你的敌人会非常难过,尤其他是快攻的时候。
这基本上是一样的意思,你没有其他手下,你的对手没有别的选择只能杀死淤泥喷射者
好,他们不杀淤泥喷射者,那他们接着要碰到啥,索瑞森大帝
然后你就有6费手下了,你的敌人不知道该杀哪个好,因为你都会把他们拖回来。
这基本上就是个死声法术,死声法术是很强的,因为死声手下非常非常强。
强抗AOE、强抗精神控制,因为就算被控走淤泥喷射者也带不走这个死声。
非常非常强,另一张铺场卡。
目前法师要来维持场面的法术只有镜像体法术反制,能有第三个选项是好事。
这张卡唯一的问题就是如果跟镜像体放在一起,你的对手可以送你一只肉身殭尸,杀死殭尸之后拉出另一只殭尸,这样你的敌人就变成40血,这可不是值得高兴的事情。
有点诡异的情况,当然碰上妖术变形术,这张卡更是糟糕透顶。

  • 第6名


(StrifeCro的No.8;Trump表示潜力好卡)

我第一次看到这张卡的时候,我认为他是一只比较烂的炽炎战斧
比方说,当你想拿战斧砍死所有的2费生物时,你为什幺会想要带这只呢?
当然这张卡在冲脸上是非常强的,因为再次强调,冲锋上脸是很重要的事情。
这张卡变重要是因为,不只是撞完脸还留下一只3/3,2/3/3超噁烂,同时他还给你留下了一个肉体。
假设你的敌人什幺都没下,有时候你可以裸下,也没什幺区别。
梦想当然就是对2/3,像是机械召唤师打出,杀死他后留下一只3/1。
我们知道在炉石中换完还能留下来的1血生物是非常强壮的。
我当然不是说熔岩狂怒者OP啦,但当我们打出一只手下让他残了1血时是非常讨厌的。
你几乎可以看作是这1血硬是要吃你2水晶,对吧?
该怎幺说呢…雅立史卓莎的勇士撞死机械召唤师,然后夺走对手下一回合的2水晶,因为他们可能必须点掉他。
如果你把他这样看待的话,他是一张很强的卡。

  • 第5名


(StrifeCro的No.4;Trump表示优质)

他可以召唤出正常收集以外的图腾,让你的对手头疼是很强的。
火舌图腾法力之潮图腾魔像,这些都是很噁心的东西。
当你打出这只的时候记得放在左侧,因为火舌图腾永远都会在右侧出生。
因为你是召唤一只2费生物,所以这只就是一只1/3/2,
如果你召唤出的是价值3费的法力之潮火舌图腾,你可以看到这会有多劲爆。
图腾魔像根本就是一只3费不是吗?老天,3费3/2带3/4耶,根本有病。
这张卡肯定会有人放的,虽然我不觉得萨满会起飞啦。
这张卡在TGT是非常好的。

  • 第4名


(StrifeCro的No.6;Trump表示优质)

语音:https://www.youtube.com/watch?v=Dx3UPvmXyp0
没有讨厌部落,差评。

超级变态,超级版的知识古树,还会把东西扔在檯面上。
很多人觉得这个战吼是负面的,因为没办法启动女盾侍残酷的监工的战吼。
但你他妈的谁在乎啊?一只7/7/召唤5/5、1/4…护甲锻造师跟2/2,你根本爽翻了好吗?
对吧?这几乎是能够定胜负的单卡了。
当然当你抽到法术或武器的时候也是到你手上,又不是把他们弄丢还是怎样。
我觉得,这张基本就是…有病。
你花了10费,期待能收到10费的回报。
当你看到一只7攻以上的卡的时候,你就要想想王牌猎人的问题。
王牌猎人能打爆、弄臭这张吗?不能!因为战吼已经发动过了。
所以这张其实对…对王牌猎人非常有抗性,非常强的卡。
作为控制战你完全可以对这张抱着幻想,因为7/7召唤一只伊瑟拉还抽2张根本是变态至极的知识古树
知识古树加强版,非常强大。

  • 第3名


(StrifeCro的No.7;Trump表示优质

为什幺这张卡很噁心是因为,她是一只带着野性成长的生物。
当然,野性成长还是比较好,因为他不会往下跌。
但当你打出这张的时候,如果对手没有马上杀死她,你基本上就是每一回合都拿到一个硬币
假如你T2出她,T3伐木机,这时候你的对手才杀死她,但你已经赚到了。
更何况她还是一只2/3,你的对手还是得花一些资源来杀她的,所以很强。
好玩的是可以拿来骗对手的镜像体,如果你对手複製了就会被摧毁一个水晶。
还蛮可爱的,虽说不是这张卡的重点。
这张卡的重点就是你往上爬了,然后再一次的让Combo德的衔接性提高了。
再说一次,如果Combo德你抽不到野性成长启动,你就爆啦。
所以你干嘛不带第3张甚至第4张的野性成长呢?
所以就是一张buff Combo德鲁伊的卡,让他们的连接性提高了。
非常非常强壮。

  • 第2名


(Trump表示优质)

这实际上是第一张有着双向效果的卡,对吧?
现在大部分的卡都是做他们想做的事。
双抗性的意思是能打快攻,也能打控制。
我猜除此之外唯一有双向效果的大概就只有残酷的监工了吧。
监工在对抗快攻的时候可以点1血生物,然后对控制的时候你可以配合触发斩杀
监工就是这样类似有双向效果的卡。
巨牙矛骑兵非常强壮,当你对抗快攻的时候,作为中速圣当然就是想补血。
而当你跟打脸猎竞技的时候,你几乎会场场获胜,对吧?
他们就只有几张3费而已,最大到秘法魔像,就这样。
基本上你的牌组有一半都能在竞技上痛电他们,即使是肉身殭尸
肉身殭尸当然是不会赢竞技啦,但即使是1费也能当2费用。
所以他会帮你补7血,那就会是你想要的。
另一方面,对抗中速或控制的时候,通常你早期不会吃到太多伤害。
你大概最大就吃到…10点左右吧?
你基本上想要的就是好身材,而5/5/5就是一个好身材。
当你打出5费的古董治疗机器人,你只能拿到3/3。
3/3在中速控制中不能干嘛,你需要大一点的身材。
在那场对局中,因为你没吃什幺伤害,所以血量并不是很重要,对吧?
血量有补到是好事,但老天,5/5/5可是另一只憎恨者
你在T5打出一只憎恨者,还有机率补血。
你拿这只跟诸王守护者比就会觉得,诸王守护者你他妈的到底在冲三小啦(゚∀。)
7/5/6补6点,老天,这张卡简直怒踹了诸王守护者一脚。

  • 第1名


(StrifeCro的No.5;Trump表示优质)

语音:https://www.youtube.com/watch?v=nQ40JlwlKCw
潮翻天的登场音乐

罗甯就是…再一次,当你看着7攻卡的时候,你必须做王牌猎人的检查。
这张卡能处理王牌猎人吗?
是他可以,因为这就直接触发了死声啊。
能够反杀王牌猎人的都是好卡,第一个想到的当然就是爆爆博士
因为当你下爆爆博士的时候,如果你的敌人下王牌猎人,就会被小炸弹反杀回去。
就是个1换1,当然是不可能消耗对等啦,你的敌人当然会赚4费。
但你的确是做了报复交换,考虑到卡差,那会是相等的。
罗甯能做到一样的事情。
为什幺3张祕法飞弹很噁心呢?
因为他可以跟你其他的东西搭配,唤焰者将能随机对敌人造成5点伤害。
他也能触发大法师安东尼达斯,每一张祕法飞弹实际上造成9点伤害。
你可以用索瑞森大帝巫士的学徒减费。
这张卡就是这样恐怖,我猜这8费的确会出现很变态的东西。
8费通常…必须做些超猛的事情才行。而罗甯的确能做到。
为什幺给这张第一名是因为他会让节奏法变得很噁心。
冰法也能考虑这张卡,因为安东尼达斯的关係。
但冰法必须更小心,因为你8费可能会有非下不可的秘密…或者冻结檯面,这张是做不到的。
然而这张卡给冰法带的可能性还是不低的,所以罗甯在我的清单中是第一名的卡。

竞技场5大秒选好卡

  • 第5名


又是她!因为6/5/5抽一张就是变态。
你能从圣骑那边抽卡实在太关键了。
因为当你丢下这张卡的时候,跟着来的就是真银勇士剑愤怒之锤奥多尔保安官复仇之怒,还有该死的弗丁之类的。
这张就是秒选,直接帮你赢得游戏。
我甚至可以跟你说他比苍蓝龙强,5/5身材太猛了。
5是无限地比4血好,4是无限地比3血好,所以4是在这个顶端上。
因此这张会很疯狂。
(Trump对这张能抽到的东西一点都不乐观,不过考虑到Amaz的RNG有够猛…)

  • 第4名


当你看到他的时候,你肯定是想选的。
因为你的天生技变成2倍啦!而且那只鱼人可能会很噁心。
平均的鱼人大概在2/1或2/2之类的,但是他可以召唤出蓝鳃冲锋,可以召唤他自己。
或者召唤鱼人队长buff这家伙,绝对是超级变态的,对吧?
即使你把这张放到圣骑里面,你还是会照常拿到1/1。
真的是…喔老天,你在干什幺啊?
很重要的一点是,如果萨满带了奈普图隆也会抽到这张卡,太疯狂啦!
所以这张就是秒选,当你在竞技场看到的时候,选下去就对了好吗?
这是台小兵召唤机呢。

  • 第3名


(StrifeCro的构筑No.1;Trump表示构筑优质)

说到小兵召唤机,另一台出现了。
这张在竞技场也是秒选,他会buff你的图腾。
很多时候你在竞技场都是拼神抽的。
当你下这张卡,就是会让你获胜,对吧?
你的对手不可能靠神抽来解决这张。
你召唤一只图腾就给他2攻。
当你召唤第2只图腾的时候,前一个变成4攻。
你交换以后还有一只2攻手下,然后重複、重複,然后就把你的对手碾过去了。
所以这张会非常强壮。
你没有其他图腾也无所谓,没有火舌图腾法力之潮图腾魔像
这张自己就非常强了,疯狂的卡…在竞技场。

  • 第2名


喔老天,你看到这张必定秒选,他把你的天生技变成愤怒耶!
你每一回合都有一个愤怒,你这是在跟我开玩笑吗?
因为在竞技场,要铺满3血生物的可能性实在太高了。
想像一下你在竞技场每一回合都抽到一张愤怒
再次强调,在竞技场丢光手牌是很常发生的事情。
这张卡基本上就等于是让天生技变成2费抽一张愤怒并且可以马上使用。
哇!你根本…选下去就对了。马上,好吗?

  • 第1名


大众版的漂浮看守者
这样说好了,我非常喜欢术士是因为漂浮看守者
这张卡就是会慢慢让游戏失控的那种,而科瓦迪尔劫掠者也会做一样的事情。
你在T5下这只,他们不马上杀就是让你赢游戏。
你在T7打这只就是张7/6/6,非常具有竞争力。
大家都说7/6/6很烂,那你干嘛选暴风城勇士特洛格佐尔呢?
基本上是一样的东西。
这张基本上就是,噁心。
你看到他出现在你萤幕上的时候就是秒选。
他是普通,你会很常看到他的。


构筑被高估的5张卡

  • 第5名


(Trump表示潜力好卡)

当你握着炽炎战斧的时候,为啥会那幺喜欢重击啊?
你甚至还有雅立史卓莎的勇士耶?
这就是一张打3点给3甲的卡,但我们从别的角度来看。
这是张3/3/1武器,好吗?
你永远都不会带一把3/3/1武器出门的,永远。
好,那在换个角度,跟黑暗炸弹比吧?
你多花1费拿到3点护甲,不,那样不够好。
还有两方面你能拿来做比较。
你可以跟盾牌格挡比,盾牌格挡基本就比较…好,因为你在对快攻的时候会想滤牌。
你希望能捞到更多解,女盾侍护甲锻造师、武器、旋风斩等等。
这张完全不会帮你抽一张,非常非常难用。
而当你想造成伤害的时候,你有盾牌猛击斩杀
不…不…别带这张卡。

  • 第4名


(Trump表示垃圾)

Orange出于某种原因很爱这张卡。(Orange是Amaz战队内的另一名选手)
也许有办法她发挥啦…但…不,猎人就是打脸的。
你为啥要交换啊?如果你给野兽免疫然后不交换,你跟没做事不是一样吗?
这样就是张3/4/2不做事情的卡。
不…不不不不不,你永远都不会想下这张卡。
即使在竞技场你也不会想带这张,对吧?
如果免疫真的是好东西,狂野怒火就应该是好卡啦。
手下打脸,法术跟武器交换,懂吗?
手下永远打脸。
而这张卡不会打脸。
你可以多花1费(驯犬者)来强化野兽,强化野兽重要多了,因为可以打脸,而且会强化身材。
这张打脸,不会强化身材,战吼不做事。
野兽限定?我的老天啊。

  • 第3名


(Trump表示潜力好卡)

将来在很多对局中,你都会随机召唤出一只传说,然后非常非常失望。
好吗?就是超级超级难过的。
比方说管理者埃克索图斯,老天,这里出了什幺事?
你还会有…那叫什幺来着(酸喉),7费猎人卡,手下受伤就会死,这是安怎?
博学行者阿州,恐怖至极,好吗?
传说强是强在战吼,当这张卡不会帮你召唤战吼的时候,就没那幺好了。
斯尼德刚出的时候,每个人都带着跑。
但现在几乎看不到了,因为传说需要有战吼啊,对吧?
当然你有罗甯,他是死声;你有伊瑟拉,她超屌。
但大部分的传说都需要战吼,他们为此牺牲了体质。
(国外台笑话:如果爆爆博士是没有战吼的状态,聊天室就会开始洗战争魔像(゚∀。))
牺牲体质的意思是,黑骑士是个4/5,懂吗?
所以你可以把这个看成…好,我们不管传说的体质了,好吗?
我们假装这只会召唤一个手下,4/5、5/5。
可9费5/4带5/5并不怎幺样啊…不,不会有用的。
如果你想带这张,你就一定得带击剑教练,那是张3/2/2,他可以让你的下个天生技变成免费。
你肯定会带索瑞森大帝,因为你想要让这只越便宜越好。
要塞指挥官会是一个选择,因为你的天生技可以发动2次。
但你必须完全的绕着这张卡去组牌,所以这张卡一点都不好。
或者说…过度高估的卡。

  • 第2名


(Trump表示垃圾)

喔不…喔不。
当你第一眼看到时候会觉得,「哇!法术嘲讽耶!」
但你意识到你的敌人可以直接打脸,波尔夫吃伤害,然后没办法作反击伤害。
手下对换中很重要的是,对方也会受伤,然后死掉。
当你出这只的时候会发生什幺事?
你的敌人就打你的脸,然后这张就相当于一张6费的治疗之触
喔不…你为何会带一张6费的治疗之触呢?
人们在这张刚公布的时候都为之疯狂,但…这是一张特别针对冰法…?之类的卡。
而冰法可以直接用末日预言者之类的把他杀了…或AOE。
…这张不会有用处的。
就算能挡好了,这也只是针对其中一种牌型,其他的就…噁。
烂,6费治疗之触,直接带张治疗之触好吗?

  • 第1名


(StrifeCro的No.2;Trump表示优质)

同意图腾魔像是张好卡,但没有强到可以把萨满从泥沼中挖出来好吗?
这就是张3/3/4,我们就这样看吧。
人们总是忘记当你T2打这只的时候,你必须付出超载的代价,所以你T3还是只2费。
整体来说,你就是把T3跟T2对调而已。
梦想是什幺?梦想就是你拿这只去打肉身殭尸,杀了他。
敌人下了飞刀手,也杀了他,喔好棒棒喔。
问题是游戏里面已经有一些这玩意了,準备启动,就是你在找的跳费。
老实说,你甚至可以跟闪电箭比,他是张1费法术,超载1打3点,基本就是张黑暗炸弹
或者寒冰箭,任何能够造成3点伤害的2费法术。
嗯…能早一费出场的意义并没有那幺重大,只是只大点的肉身殭尸
当然这张在图腾牌组能拿到更多的…呃…好处?
因为你有(雷霆崖)骁士可以给她加攻击。
还有图腾之力,说不定会变成好卡啊,你一堆图腾的说(゚∀。)
最近的东西大概就是…大剑师+黑暗教徒+真言术:盾,之类的?
你能够把檯面控制的很好。
但整体来说,就只是大型的肉身殭尸,他没有任何其他效果。
当你下一只2费生物时,现在都必须有十八般武艺才行。
死掉叫2只1/1、丢飞刀、降法术消耗?
我只是觉得大家都太过高估他了。
你T2下,自己觉得开心就好。
我可是一点兴奋的感觉也没有。

TGT后的前5职业
被吐嘈根本等于没更新过

  • 第5名 - 术士
虽然术士这次没拿到什幺东西。
他们拿到小小邪恶骑士跟丢卡机制,威尔弗雷德‧菲斯巴恩不是很好。
但术士还是很强,因为一些卡带来的影响。
我觉得黑暗交易会出现在Zoo里,这将会强化快攻Zoo,所以会有更多变化。
当然蓝龙术是不会带黑暗交易的,因为你怎麽会想要丢卡呢?
但就是…术士还是很有希望的。

  • 第4名 - 德鲁伊
德鲁伊在TGT收到了不少爱。
我们有纠缠之根达纳苏斯志士
还拿到不少填缺的卡,像是刃牙德鲁伊
不但对快攻牌组有利,也能放在Token牌组里。
你知道的,…蛮荒战斗者,构筑可能不常见,因为5/4打不太过伐木机
但可以放在竞技场,非常非常强大,每回合的免费愤怒
德鲁伊的牌组会有点改变,而且有非常大的帮助。

  • 第3名 - 猎人
喔老天,猎人还是会很变态,只因为一张卡。
你说,「哈哈脸猎两手空空。」
不不不,他们拿到了银白骑兵
3/2/1圣盾冲锋,这样已经足够强化脸猎了。
猎人还有拿到其他能够提升中速的卡片。
比方说…那叫什幺来着?喔,放熊陷阱
放熊陷阱之所以很重要是因为你的敌人现在更头疼了。
如果你是猎人,对手是不打你脸的圣骑,你就很悠哉的猎杀他就好了。
所以这其实比毒蛇陷阱好,你的敌人现在不能跟你拼冲脸,除非他们想要召唤出3/3的熊,最好是有所準备再做这件事。

  • 第2名 - 法师
哇,法师可能会有新牌组,而且她们还拿到了罗甯
罗甯应该会很噁心。
但凛惧法可能会有机会,带着阵亡英雄之灵湖中少女凛惧岛飞龙组合,还能把奈萨斯勇士萨拉德丢进去。
嗯没错,可能会出现新类型。
有很多法师卡大家都会拿出来试,你懂得,会非常非常酷。

  • 第1名 - 战士
奴隶战依旧不受动摇,更重要的是龙战收到了不少的关爱。
喔老天,你现在该拿战士怎幺办才好?
现在你碰上战士,你将很判断这到底是奴隶还是龙战。因为龙战将要降临啦!
所以这整个都会像是猜测游戏了。
记得我们一开始玩炉石的时候,当你看到术士,你根本就不知道他是什幺术。
人们感到混乱,因为他们什幺都做。战士也会开始有相同的能力了。
(这里的意思是,你第一眼看到战士猜不出他是哪一型,起手很难留。
比方说德鲁伊你可以预设咆哮,法师可以预设节奏…等等。)

我才刚跟一个机械战打完,也许快攻战也要起飞了,谁知道呢?也许不行。
但你知道将会有2种非常强势的主流,超级噁心。

没有上榜的职业

  • 盗贼
盗贼几乎没拿到东西。
我想唯一的好卡就是盗窃吧。
当然,影潘骑士很猛,但我们已经有很多不输他的卡了。
你还需要在T5进行连击才行。
毒刃甚至算不上一张卡。
至于这次收到了很多海盗,完全不确定海盗贼到底发展不发展的起来。
每次有新的海盗出现,船舰主砲就变得更好。

  • 牧师
唉…
我也想给牧师一点爱,但暗影恶魔烂透了。
我们有全系列最粪的2张卡-暗影爪牙真言术:耀,你永远都不会看到这些卡的。
告解者帕尔璀丝很萌,但并.不.是.那幺好,你得绕着她组牌。
所以基本上牧师拿到…喔还有归顺很烂。
因此牧师要嘛就是靠龙眠使者尝试龙牧,2/2/4嘲讽,如果你抓着龙的话;要嘛就是快速治疗
这些就是牧师拿到的唯二能用的工具,我不觉得会很好。

  • 萨满
我还是觉得萨满的卡不够好,没办法跨过那个极限。
在我的看法是他们是一个被超载拖了后腿的职业。
有时候,即使是最有技术的选手也没有办法把超载控制的很好。
假设,T7你有4水晶,通常你很难好好的去利用那些水晶,就是没办法。
这就是职业机制的问题,超载的处罚太过重了。
试想一下熔岩爆发,因为超载让法术变便宜了,他比火球还痒。
所以你看看其他超载卡都是这样,超载表现的好像超正面的,但其实只是普普通通而已。
更因为超载太难控制了,所以实际上就变成了一个负面效果。

  • 圣骑
(想半天才想起来漏掉谁,不愧是以前的隐藏职业)
嗯…其实圣骑大概可以给他个第6名吧,不太确定。
因为巨牙矛骑兵是张强卡。
试着想想看如果其他职业能拿到巨牙矛骑兵会怎样?
喔老天,补7点耶,这太噁了。
他们有拿到好卡,但有的卡你大概永远都不会看到,像是银白长枪
就…很烂,可能只有竞技场会拿来用。
埃卓克是另一张被人们高估的卡。
我本来要把他放进高估排行的,但是埃卓克没有那幺好。
7/3/7不如直接一视奉献算了。



Hearthstone: The Grand Tournament Review - Part 12 - 132 Cards in 1 Hour (Expansion)

  • 前提
有2部我没有翻,应该也不打算翻。

https://www.youtube.com/watch?v=-AnYG8TEkTk
主要是想讲整个卡片设计和Power Creep的事情。
一开始是因为Kripparrian认为废卡不该存在。
但炉石游戏设计师Ben Brode认为废卡的存在对他们是有利的。
Trump说他既不保持中立,也不站在他们任何人的那一边。

对于本次更新他不太高兴的是,他认为设计组太过胆小了。
因此他另外拍了一部影片来说他认为哪些卡可以怎麽出比较好。
https://www.youtube.com/watch?v=xrUj6aHZF4g
大部分的卡都是「就算改成这样大概也不会有人用的状态」,大部分都是+1血或少1费。
恶魔融合大概是唯一一张他觉得怎幺改都很废的卡,「你要不要乾脆送对手3水晶算了,反正没差别。」
另外关于埃卓克,他虽改成7/4/7却强调他不知道这样改会不会过强,但他觉得7/3/7真的体质很差。

另外他认同Kripp所说的。
好卡是10/10,但烂卡不该是2/10,而是6/10比较好。
酸喉是7/4/2,就算改成6/4/2也没人用,但是至少会比较有活用空间。
没人带的卡不带表示废卡,可能只是因为环境的关係。

然后提到Power Creep,他觉得不是问题。
因为像是藏宝海湾保镖被Power Creep根本无感,反正都没人要。
另外,他原本赞同Kripp,但听了Ben Brode说了以后改变了注意。
对新手来说,基本卡牌略差是必须的。
他提到这是巫师3的昆特牌给他的感想,当顶峰是0/10/10而从0/1/1开始时,把0/1/1换成0/5/5时会很有进步的骄傲感。
他还提到虽然他不是卡片游戏的菜鸟,但当他还是炉石菜逼巴的时候,曾放过藏宝海湾保镖,因为看起来很猛www
更重要的是,熔岩狂怒者已是炉石玩家的共同回忆,他的体质已经是另类的传奇了(゚∀。)





Trump将所有的卡分成4个等级。
优良(Great)、好(Good)、坏(Bad)和垃圾(Trash)
优良跟垃圾不用说,好和坏分别是指「有潜力的好卡」跟「有潜力的烂卡」。


中立

  • 【银白骑兵】 3/2/1 冲锋、圣盾术
优质。有圣盾的-1攻狼骑兵,极佳。
  • 【银白巡逻兵】2/2/4 无法攻击、激励:本回合可以进行攻击
垃圾(丢),体质太烂了。
  • 【装甲战马】 4/5/3 <野兽> 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得冲锋
5/3控制牌组中用的冲锋,赢竞技才有用,垃圾。
  • 【波尔夫拉姆榭】 6/3/9 每当你的英雄受到伤害,这个手下会帮你承受
生物搏斗时的6/0/9,垃圾。
  • 【骨卫中尉】 2/3/2 激励:获得+1生命值
激励能力无关紧要,垃圾。
  • 【捕获的螫猛巨虫】 7/5/9 <野兽>
安心去吧(丢)
  • 【寒冽之喉】 7/6/6 <龙类> 嘲讽、死声:若你手牌中有龙类,对全部手下造成3点伤害
这只我不会放到优质区里,我觉得他有潜力,但也有点太慢。
但…在我最早的评论里说到「太慢了无法对抗奴隶主」。
然而我现在觉得他的确是龙牌组的好卡,有那份潜力。
  • 【发条骑士】 5/5/5 <机械> 战吼:赋予一个友方机械+1/+1
游走于潜力坏卡和垃圾的边界之间,但也许有潜力强化一些机械牌组。
我是觉得应该不会带啦,但也许?
  • 【大竞技场经理】 3/2/5 激励:使这个手下返回你的手上
换工作了,现在管理垃圾堆。
  • 【大明星】4/4/4 每当你打出一张有战吼的牌,获得+1/+1
解任务都睡冰箱了,战吼牌组是不会出现的。
  • 【龙鹰骑士】 3/3/3 激励:本回合获得风怒
进垃圾堆啰。
  • 【邪恶挑衅者】 4/5/4 嘲讽
Power Creep,但依然垃圾。
  • 【艾狄丝暗寂】 3/3/4 每当你对此手下施放法术,对一个随机敌人造成3点伤害
体质优秀,能力极强。
不太确定什幺牌组能用她,所以曾经一度考虑让她进到潜力好卡区。
但实在是太强了,所以我要把她放到优质区中。
  • 【击剑教练】 3/2/2 战吼:你下次使用英雄能力的法力消耗减少(2)
超令人兴奋,这张救活了很多大卡。
很多有激励的传说,在这个系列中非常非常好的卡。
如果你为了将来的天生技而使用他,这会是一张1/2/2,非常好。
  • 【菲欧拉光寂】 3/3/4 每当你对此手下施放法术,获得圣盾术
她的潜能比姐妹差,随机3点伤害太强了。
所以我要把她放到有潜力的好卡的区域。
  • 【火焰杂耍师】 2/2/3 战吼:对一个随机敌人造成1点伤害
我有点犹豫这张应该是垃圾还是潜力坏卡堆,因为打随机敌人1点可能会有用处。
但我想还是扔到垃圾堆里好了。
  • 【严寒狗头人】 4/2/6 法术伤害+1
掰。
  • 【冰霜巨人】 10/8/8 在此赛局中,你每次使用英雄能力即可使消耗减少(1)点
这是一张有趣的卡,我不得不仔细想想。
如果这张会登场,那当然会是很常用天生技的牌组。
那会是法师,更精确的来说是迴音巨人法。
但每次我在想这张到底有没有帮助时,就会失去一些信心。
所以我要把他放在潜力好卡里。
(聊天室:惊恐脸)
  • 【加基森矛骑兵】 1/1/2 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得+1/+1
干嘛不放肉身殭尸
  • 【要塞指挥官】 2/2/3 你每回合可以使用两次英雄能力
有稳定的能力。
对于那些激励牌组我认为是有潜力的。
  • 【『穿刺者』戈莫克】 4/4/4 战吼:若你有至少4个手下,造成4点伤害
我觉得他根本没地方去。
大家老把Zoo挂在嘴边,但我不认为你有办法稳定铺到4只以上。
是,我知道有张卡叫小鬼爆破;是,我知道有张卡叫鬼怪蠕行者;是,我知道有张卡叫小鬼帮派老大
所以我很犹豫这张应该在潜力好还潜力坏,我还是放到坏里面好了。
  • 【大十字军】 6/5/5 战吼:放一张随机圣骑士职业牌到你的手中
圣骑有些卡真的超废,所以…
6/5/5抽一张还不够好,所以…
扔到垃圾堆里。
  • 【冰嚎】 9/10/10 冲锋、无法攻击英雄
很有趣,立即性的硬解。
我要把他放入有趣的坏卡堆里。
  • 寒冰狂怒者 3/5/2
白板不代表垃圾,不过…这张卡被科学家小机器人、各种2/1屌打啊。
所以我要扔到垃圾堆里。
  • 【受伤的科瓦迪尔】 1/2/4 战吼:对这个手下造成3点伤害
1/2/1。
因为奈鲁之光的关係,牧师会想要治疗3点后还有带伤的家伙。
所以…丢进去。
  • 【审判者玛瑞尔】 6/6/3 战吼:把原本的英雄能力变得更强
有点在边界,但我还是要放到优秀区里。
我觉得她非常有潜力。
是很慢但…我觉得会有牌组想试试看。
  • 【科多兽骑士】 6/3/5 激励:召唤一个3/5战斗科多兽(野兽)
非常非常慢,T8是6/10。
我在想这张还能不能再更强。
即使是8费6/10其实也不差的感觉。
如果先用了击剑教练,那就是6/6/10了。
我要把他放进潜力坏卡,我知道他看起来一脸要摔进垃圾堆的感觉。
但我在他身上看见了微小的潜力。
  • 【科瓦迪尔劫掠者 5/4/4 激励:获得+2/+2
激励效果太慢了。
  • 【枪僮】 2/1/2 战吼:赋予一个友方手下+2攻击力
可能会吓到大家,但是我要把他放到潜力好卡里。(聊天室一脸惊恐)
枪僮将会出现在大哥布林的牌组中。
2/3/4战吼永久+2攻,超猛…大哥限定。
  • 【圣光勇士】 3/4/3 战吼:沉默一个恶魔
垃圾堆。
  • 【低阶侍从】 1/1/2 激励:获得+1攻击力
大乱斗的时候你大概玩够了。
(聊天室:Run Away BibleThump)
法师牌组的卡,猎人一发秘法射击爆头。
觉得「喔老天这也许会很不错」,不,还是太慢了。
乱斗牌组烂透了。
  • 【湖中少女】 4/2/6 你的英雄能力消耗的法力为(1)
我第一次看到这张牌的时候想「喔激励牌组当然必带啦。」
到了这个时间点我会说,激励更像是战吼或死声这样的关键字。
我不觉得你该绕着激励去建牌组,而是从侧面去进行辅助。
这样看的话湖中少女其实不怎幺好。
但她还是有价值,因为4/2/6虽不是说很好,天生技还是挺有用处的。
如果你T5下,圣骑还可以多一只1/1,5/3/7是可以接受的。
大概在优质到好卡之间,我要把她放入……潜力卡,但几乎是优质卡了。
这张我应该…会放到控制法里面吧。
我觉得控制法是有机会的,但我们晚点再继续聊。
  • 【至尊矛骑兵】 6/5/6 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,获得嘲讽和圣盾术
我的确看过StrifeCro的评论了,我想他把他摆在优质跟好卡之间的某个地方。
但我要把他扔进垃圾堆里,我不觉得这张有任何机会。
输掉竞技变成6/5/6的风险让我觉得他一点都不好。
  • 【大会主持人】 3/4/2 战吼:若你拥有法术伤害的手下,获得+2/+2
法伤牌组不会成型的,永远不可能。
  • 【莫古的勇士】 6/8/5 有50%机率攻击错误的敌人
掰。
  • 【穆克拉的勇士】 5/4/3 <野兽> 激励:赋予其他手下+1/+1
掰。
  • 【奈萨斯勇士萨拉德】 5/4/5 激励:放一张随机法术牌到你的手中
BZ想要催生激励牌组,所以给你一张能在T5下的卡,4/5合理。
T7下的话,4/5抽一张。再给他抽下去风险极高,必须马上处理掉。
大概就是那种你会想配击剑教练的卡,你大概会放在一套有击剑教练的牌组里。
我要放到潜力好卡里,慢但是很有潜力,几乎是优质卡了。
  • 【北海海怪】 9/9/7 战吼:造成4点伤害
(无用补充:在Amaz那里打出去会喊「水箭龟,使用水砲」(́◕◞౪◟◕‵))
不幸的是,太贵也太慢了。
我是说,因为特效的关係他其实是一张快卡,但还是不够。
设计很有趣是真的,我很高兴他们能够在高费用的区域作出一张普通卡。
希望能看到更多这样的卡,不过要好一点的,像我建议战吼改成5点那样。
  • 【斗技场斗士】 5/5/6
我本来要把她放入优质好卡里的。
我有一阵子没带憎恨者了,他就是个5/5/5而已。
我是说,拿挡对手法术换1血,并不是每一套牌都有带憎恨者
也很难想像斗技场斗士能突然跳出来在许多牌组里取代憎恨者
即使是张白卡,我仍然认为她有一些潜力,所以就把她放在潜力坏卡内。
不是垃圾,这是进阶雪人,竞技场神卡。
她没有特殊能力,可能很难挤进构筑。
好想放到好卡里,但还是维持原案。
(给新手:很久以前其实是有人带冰风雪人的。
不过因为雪人打不过淤泥喷射者的5血,所以这个5血高墙毁掉了大部分的4攻生物。
连带的抹杀了一开始被认为很OP的鬼灵骑士,跟
曾经人手一张的的凯恩.血蹄。
但斗技场斗士没有打不过5血的问题,加上主流中间生物真的很多5血,所以其实…真的很难说。)
  • 【募兵官】 5/5/4 激励:放一张2/2侍从到你的手中
太慢了。
你可以跟奈萨斯勇士萨拉德比,相同体质总和,但是随机法术比2/2侍从好多了。
更何况4血比起5血来说糟糕透了。
  • 【餐点小贩】 4/3/5 战吼:替双方英雄恢复4点生命值
我必须说我很期待放在控制中,因为控制不需要在乎对手的血量。
我觉得会比陶土议会先知更好,他的出场率也降很多了。
我几乎要放到优质里面了,但我还是放在潜力好卡里好了。
我不确定是不是每一套控制都带他。
  • 【破坏者】 3/4/3 战吼:下回合对手的英雄能力额外消耗(5)点法力
封锁天生技不重要。
  • 【杂耍吞法者】 6/6/5 战吼:複製你对手的英雄能力
掰。
  • 【静默骑士】 3/2/2 潜行、圣盾术
几乎放到潜力坏卡区了,因为我是这张卡的公布者QQ
但太弱了,纳克萨马斯幻影吉尔布林潜猎者好多了。
  • 【白银之手长官】 3/3/3 激励:召唤一个1/1白银之手新兵
我很喜欢这个激励效果,非常基础,但够强。
3/3/3可以在T3下,不解掉就是个威胁。
如果你是圣骑,T5两只1/1就相当于是5/5了。
更棒的是新兵的确是有威胁,来自军需官的威胁。
一开始我是把她定在潜力好和坏之间,但我现在觉得有机会接近到优质的程度。
我要放到潜力好卡区,这种卡就很像唤焰者,你打出去马上使用天生技。
然后就会是一个大威胁,因为你接下来会继续按天生技。
就像是其他的激励卡一样,这张就是…刚刚好的程度。
在平衡的正中间。
  • 【天空队长克拉格】 7/4/6 <海盗> 冲锋锋锋锋~每个友方海盗使消耗减少(1)点
如果你能把这只降到5/4/6冲锋,还可以啦。
要有2只海盗应该不是什幺难事,甚至3只都可以。
你可以用1费海盗来让天空队长出场。
如果你本来就有2只了,打出1费就能让这只4费下场。
我要放入坏但是有潜力的卡,而不是把他丢进垃圾堆里。
  • 【骷髅骑士】 7/6/4 死亡之声:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,使这张牌返回你的手上
有潜力回到你的手牌,但也可能不会回来…丢到垃圾堆里。
  • 【联赛观众】 1/2/1 嘲讽
好玩的卡,有搭配提振士气的潜力,
但还是…不。
(聊天室:My Popcorn! BibleThump)
  • 联赛医护兵 4/1/8 激励:为你的英雄恢复2点生命值
超级抗癌卡。
绝对是张超慢的卡,非常擅长对付1血手下。
是有潜力,放到坏卡区里。
如果整个环境过于快攻的话,有小小的机率能够出场。
  • 暮光守护者 4/2/6 <龙类> 战吼:若你手牌中有龙类,获得+1攻击力和嘲讽
这张就是龙牌组所缺的4费手下。
有时候龙牌是很难存活下来的,你需要更多龙。
我觉得这只能抗起那个位置,4/3/6嘲讽正是龙牌组需要的。


战士

  • 瓦里安.乌瑞恩 10/7/7 战吼:抽3张牌、你抽到的手下会直接进入战场
控制战拿到大卡了。很多人还是很怕他的战吼。
我去读了Reddit上的文章,有一个很好的比较对象是恶魔劫夺者
如果你没有要疲劳死,然后你浪费了战吼,就当作是那3张卡本来就躺在牌组的最底下就好了。
10/7/7抽3张太强了,放到战场上更猛。
  • 练伙伴 2/3/2 嘲讽、战吼:赋予一个手下嘲讽
这是一张设计很好的卡,但我不看好提振士气牌组。
是能和黑骑士搭配没错…但我实在不觉得这类型的牌组会需要一张2/3/2嘲讽的卡。
非常合理的好卡,只是我再看过全部的卡之后,看不到任何能够接受他的牌组。
  • 海劫者 6/6/7 当你抽到这张牌,对你全部手下造成1点伤害
一堆人拿来跟 烈焰战轮比。
某方面来说的确比较好,但只烧你自己的手下,掰。
甚至没办法在你想要的时候拿来烧奴隶主,无法依靠。
  • 奥格玛志士 3/3/3 激励:赋予你的武器+1攻击力
合理的卡,但合理的卡是挤不进构筑的。
你根本没办法让他在檯面上待着,战士已经有对檯面最没有影响力的天生技了。
也不能跟这只有什幺搭配…丢到火里。
  • 猛犸象人首领 4/5/3 同时也会对他目标身边的手下造成伤害
身材太烂。
  • 王家防卫者 3/3/2 <武器> 战吼:若你拥有一个嘲讽的手下,就获得+1耐久度
他们想让嘲讽战出来,但3/3/3武器并不好。
也许在其他职业不差,但战士武器都太猛了,比不过。
所以我们要把它扔到垃圾桶里。
  • 提振士气 2 <法术> 赋予你有嘲讽的手下+2/+2
我想把他丢进垃圾堆里,但我实在很怕他以后变成一个2费+4/+4。
有了练伙伴后,肯定能做些搭配。
但…大概在坏卡和垃圾的边界上,我实在看不出嘲讽战有出头的可能性。
  • 重击 3 <法术>造成3点伤害、获得3点护甲值
我其实对这张有正面的看法。
2费3伤很合理,所以你付了1费来换3点护甲。
你可以重击+盾牌猛击,来换掉2张中型卡。
目前好像找不到牌组放,但我会说他消耗公平,而且能力很好。
我不觉得重击应该是垃圾。
大概在好跟坏之间,甚至好跟优之间,所以我就放在好吧。
  • 雅立史卓莎的勇士 2/2/3 战吼:若你手牌中有龙类,获得+1攻击力和冲锋
非常有趣,2/3/3冲锋非常好。
像刚刚的暮光守护者一样,你会发现他们两个能让龙战变得可能。
但问题是什幺样的牌组你会想要放2/3/3?
大概会出现…中速…龙战?因为雅立史卓莎的勇士实在很好用。
你不会想要在控制里面放勇士,呃…3/3冲锋打科学家、2/2、2/3都很好。
但控制内战的时候3/3冲锋实在没什幺用处。
所以我要放到有潜力的好卡里面。
如果她能找到家最好,但因为龙都偏控制,我觉得很难。
如果有快攻龙战之类的,雅立史卓莎的勇士会很强,只是我不觉得会出现那种东西。
对比炽炎战斧,它可能更适合控制牌组。
你会需要更多炽炎战斧吗?也许吧?
所以也许有潜力是张好卡,但就…嗯。
  • 结论
基本上战士拿到了很好的控制战工具(瓦里安.乌瑞恩)
重击有机会拿出来用。
雅立史卓莎的勇士有机会放到控制龙战里,但我甚至不确定这只适不适合控制龙战。
我不觉得提振士气牌组会成功。
练伙伴有足够的独立本钱,即使没有提振士气也是张不错的卡。
甚至可以和黑骑士搭配,只是我不觉得那很有用就是了。
提振士气我会放在坏但是有趣的卡里面,他的确有潜力变成2费+4/+4。
那样会很好,但就是…嗯。


术士

  • 愤怒守卫 2/4/3 <恶魔> 每当此手下受到伤害,对你的英雄也造成等量的伤害
我觉得术士基本没拿到什幺东西,但我们会仔细的看一遍的。
这体质是不错,只是我不确定到底能不能挤进Zoo里面。
肯定会拿来试试的,然后我们就会知道那后遗症会有多惨。
2/4/3是很甜美的,我会放在有趣的好卡里面。
  • 威尔弗雷德.菲斯巴恩 6/4/4 使用英雄能力抽到的牌消耗为(0)
我原来觉得这是垃圾,但!是!
击剑教练把他拉回了有趣的好卡里面。
我必须说,如果你要放威尔弗雷德.菲斯巴恩,就一定要放击剑教练
我现在觉得巨人术搞不好会试,威尔弗雷德和2张击剑教练
可能会有用处。
  • 虚无粉碎者 6/5/4 <恶魔> 激励:双方玩家各随机摧毁一个手下
噁。
  • 小小迷你骑士 2/3/2 <恶魔> 每当你捨弃一张牌,获得+1/+1
一个现在派不上用场的能力,丢到火里。
  • 贾拉克瑟斯之拳 4 <法术> 每当你打出或捨弃这张牌,对一个随机敌人造成4点伤害
术士因为现在很强,所以你会看到一堆诡异或没用的卡。
贾拉克瑟斯之拳扔到垃圾堆里。
  • 可怕的末日守卫 7/6/8 <恶魔>
增强了末日灾厄,但…这只构筑不会出现的。
  • 恐惧战马 4/1/1 <恶魔> 死亡之声:召唤一匹恐惧战马
有趣的卡,我希望术士能够拿到更多这样子的卡。
就…很糟但是有趣,有点潜力的那种。
我的确认为这张卡有「一些」潜力。
我不会把他扔到垃圾堆里,虽然那好像是他该去的地方。
就是…他有点潜力。
  • 恶魔融合 2 <法术> 赋予一个恶魔+3/+3。给你的对手一颗法力水晶
掰。
  • 黑暗交易 6 <法术> 随机摧毁2个敌方手下,随机捨弃2张牌
又一张游走于坏跟垃圾之间的卡。
但如果是在没有手牌的牌组使用黑暗交易,是可以做些事情。
  • 结论
如你所见,术士没拿到些什幺。
这一点都不意外,他们已经够强了。
但我这幺说是针对职业卡,因为有不少中立卡看起来挺合适的,甚至是创造新牌组。
愤怒守卫可能会适合Zoo或快攻术牌组。
威尔弗雷德.菲斯巴恩有潜力进入控制术,拉着击剑教练一起。
恐惧战马也许会是下一个奴隶主,虽然感觉机率不高但…祝你好运。
黑暗交易,我的确认为他有潜力,但…实在是跟末日守卫不合。



萨满

  • 巨牙图腾师 3/3/2 战吼:随机召唤任何图腾
我觉得这只大概在优质和好的边界上。
如果图腾是2费的话,这只就是1/3/2,感觉很棒。
但图腾…天生技的并不是真的值到2费,是比2费少,但是也没有少很多就是了。
你有机会抽到图腾魔像火舌法力之潮,3/8,所以就…我觉得是在边界的位置上。
萨满缺乏3费可能会让这张变成优质卡。
即使之后中速萨绝种也不意外,但现在我会把他放在优质卡。
  • 图腾魔像 2/3/4 <图腾> 超载:(1)
对中速萨或是快攻萨都很好。
早点开始控场,屌打所有的2费生物。
除了很少见的卡以外,大概只有Zoo的潜力新秀愤怒守卫有机会一搏。
非常好的卡。
  • 雷霆崖骁士 5/3/6 激励:赋予你的图腾+2攻击力
T5就可以下的6血卡,很容易存活。
是可以重複使用的嗜血术
T7的军需官,和图腾一起下极具威胁。
我会说非常好。
  • 唤雾者 6/4/4 战吼:赋予你手上和牌堆中所有的手下+1/+1
你大概需要在这之后打出3、4张才会回本。
非常慢,大家都太高估了。
我要把他放在坏但是有趣的卡里。
  • 治疗波 3 <法术> 恢复7点生命值。各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,改为恢复14点
我觉得这张在…先祖之唤牌组里有潜力,或者当环境太过快攻的时候。
这补量可不少,很酷的设计。
奶到猎人哭出来,补14超作弊,猛。
(聊天室:Heal is cheating! SMOrc)
  • 元素毁灭 3 <法术> 对全部手下造成4-5点伤害。超载:(5)
这几乎在坏的边界上了,但他和治疗波可以进到同一套牌组里。
我觉得这只两张有机会一起创造一个先祖之唤蓝龙萨的牌组。
如果没有这两张就会一起到有趣的坏卡里。
但因为我抱持着希望,而他们的确有在控制发挥的本钱,所以我要把两张都放在好卡里面。
  • 德莱尼图腾雕刻师 4/4/4 战吼:战场上每一个友方图腾都使其获得+1/+1
(Amaz在聊天室出现表示:Elements, I like. Totems, I love.
我甚至不知道这体质算不算好。
我曾考虑过把她丢到垃圾堆里,但我觉得她还是有那幺一点希望。
你会想把这只做在5/5或6/6,7/7就是王牌猎人的範围了。
除非你知道对手的牌型不会带王牌猎人
虽然这些图腾的机制很棒,我认为图腾雕刻师还是挤不进去。
但还是有可能,那好吧,就放进坏卡里吧,有些潜力。
  • 充能战锤 4/2/4 <武器> 死亡之声:你的英雄能力改为「造成2点伤害」
我觉得这张实在太慢啦!但…
当你想到暗影形态能力时,对比一下这张。
他就好像是一张1费2/4,那肯定是很噁心的。但暗影形态是一张坏卡。
所以如果你把暗影形态当作是2费卡,2/2/4其实还是不错的。
但整体来说…是的他可以敲4下,是的你可以用武器盖过他…
不管怎幺说我要把他放在坏但是有意思的卡堆里。
因为我在他身上看到了一点点潜力。
但…老实说基本上是垃圾啦,但我还是把他放在坏卡里很好了。
有那幺一点潜力。
  • 先祖知识 2 <法术> 抽2张牌。超载:(2)
我还是觉得它应该超载1,这样我就会他放到优质卡堆里。
2超载让我很想把他扔进垃圾筒里。
但萨满太缺抽牌,而且打头萨都会带熔岩爆发这种东西了。
这张的确有些潜力,还有熔岩震击可以配成2费抽2。
坏,但是有趣。
  • 结论
所以说你可以看到我觉得…萨满基本上是最大赢家。
这些工具都能协助中速萨重回战场,因为你拿到了3张卡-巨牙图腾师图腾魔像雷霆崖骁士
Combo牌组拿到了具有潜力的治疗波元素毁灭
我可以赢得竞技大回补,然后用清场。
即使是4张坏卡也都多少有潜力在。
很多人错估了唤雾者的能力。


盗贼

  • 幽暗城骁士 2/3/2 连击:造成1点伤害
肯定是好卡,我们就说他有潜力吧。
肯定不是每个人都带,我甚至不确定会不会有人带。
但还是一张强卡,抗快好卡。
  • 黑市商人 3/4/3 战吼:若你有海盗,获得+1/+1
我不太确定黑市商人到底挤不挤得进海盗牌组里。
你得希望檯面上有海盗,才有机会变成3/5/4。
悬在垃圾的边界,我要把他丢进垃圾。
呃…可能有潜力?呃…垃圾。
(Amaz说贼3费太多好卡所以可能放不下这张。
看来Trump从另一个角度上来看得到了相同的结论。)
  • 潘骑士 5/3/7 连击:获得+3攻击力
我最早本来是要把他放进优质卡堆里的。
但在看过全部的卡以后,我认为控制贼没有拿到足够的东西来支撑这种大生物。
所以就放到有潜力的好卡里面。
我不认为盗贼有拿到足够的东西来突破刀油贼王朝的困境。
目前的刀油贼有分成普通版跟大刀版…呃…有带理髮师刺客之刃的那种。
所以并没有真正的控制贼,我本是希望他们能有足够的卡推进到那一块的。
  • 毒刃 4/1/3 <武器> 你的英雄能力会赋予这把武器+1攻击力,而非取代它
还有许多卡…喔老天,是毒刃Σ(°Д°)
有很多卡能帮助控制贼。
  • 扒手 2/2/2 每当此手下攻击英雄,放一张「幸运币」到你的手中
体质不够好,但…
我不觉得她们(控制贼)有拿到足够的工具。
  • 3 <法术> 随机将2张对手职业牌放到你的手中
是一张如果控制贼组的起来的话我觉得会看得到的卡。
但因为我不觉得控制贼有希望,而且2张随机职业卡比思想窃取还差,我们现在也不常看到思想窃取了,呃…坏但是有趣。
  • 海贼 1/2/1 <海盗> 每当你装备武器,赋予它+1攻击力
我的确认为这张在海盗牌组里有些希望,如果能搭配…
海盗现在的连动卡并不多,只有船舰主砲跟那张3/3buff海盗的卡(南海船长)
但可能会很不错,如果海盗在现在这个环境下真的组的起来,我会放在潜力好卡里。
但不行,所以就放在潜力坏卡里。
目前的海盗连动还是太少。真希望扒手黑市商人是海盗。
(海盗是目前连动最差的种族,最好的是鱼人和机械。)
  • 地底潜伏 3 <法术> 将3张伏击洗入对手的牌堆中。当抽中时,为你召唤一个4/4的奈幽虫族
这张卡在控制贼和爆牌贼手上有潜力。
我不太确定这张卡有没有办法好好发挥,但是有一点潜力。
我会说他是有潜力的好卡。
因为3费3只4/4的潜在利益实在是太大了,尤其对控制来说3/8/8也够值了。
但…有时候3费不做事,还需要一点时间发酵。
是能放在坏卡里,但我要对这张卡保持乐观。
  • 阿努巴拉克 9/8/4 死亡之声:使这张牌返回你的手上,并召唤一个4/4的奈幽虫族
我好想把他放到潜力坏卡里,但实在是太弱了。
你无法承担9费8/4,即使你拿到了奈幽虫族,就…
唉我又要为了8/4再花个9费?
阿努巴拉克丢进垃圾堆里让我难过。
  • 结论
整体来说,盗贼拿到了一些控制元素。
还有一些海盗连动,但我不认为这个量足够提高海盗的地位。
她们拿到了一些控制连动-潘骑士幽暗城骁士地底潜伏
可能能够扩展一点控制希望,但…我还是觉得能狂抽的刀油贼好的多了。
所以盗贼真的拿到的不多,我不觉得足够拿来组成新的牌组。
但…刀油应该还是会是套好牌组就是了。


牧师

  • 龙眠使者 2/1/4 战吼:若你手牌中有龙类,获得+1攻击力和嘲讽
牧师好卡,2/2/4嘲讽。
这幺早就跟你要龙是有点难搞。
(先手龙眠+绑定另一张龙的难度很高。
除了暮光幼龙会比龙眠早下场以外,精灵龙因为不能补血或上盾,和牧师相性极差…)
你有一个整体曲线-T2 龙眠使者、T3 黑翼技师、T4 3/6嘲讽新龙(暮光守护者)、T5 堕落者打3点。
看起来组的起来,我希望能有这份潜力。
呃…他有潜力,也是张2费的强壮的好卡,牧师的确缺2费。
我不放在优质是因为我不太确定龙牧到底组不组的起来。
但这张卡搭配其他龙的确有希望给予牧师一套新的牌组。
  • 暗影爪牙 4/3/5 激励:对双方英雄造成4点伤害
快攻牧目前玩不起来,垃圾。
  • 暗影恶魔 3/3/3 每当你抽牌,使抽出的牌消耗降低(1)点
这张有点潜力。
但牧师目前已经卡了不少3费,所以实在很难找到位置给他。
不过他是一张能够持续给予威胁的卡。
在现在这个环境他们已经不带黑暗教徒了,3/3/4附带强大的死声。
暗影恶魔能超越他感觉不太容易,但他的确有些潜力。
  • 真言术:耀 1 <法术> 选择一个手下。每当它进行攻击,为你的英雄恢复4点生命值
对快攻有潜力。
如果整个环境倾向极度快攻,牧师现在拿到新的武器可以处罚他们。
但考虑到你碰到的牌组是非常多样性的,我实在很难想像真言术:耀会出现在任何牌组里面。
  • 神圣勇士 4/3/5 每当一个角色受到治疗,获得+2攻击力
(我只是想说这张的攻击音效好好玩www)
有些人觉得这张卡让牧师有了一张终结者。
有时候你能让以15/2的护光者终结对手,如果能多一点血就更容易活下来。
神圣勇士的确有那个血量,但我一点都不乐观。
你刚下的时候的确能扛住,但她还是4/3/5,就算你晚一点下还是只有5血。
但我会说多少有点潜力啦。
  • 快速治疗 1 <法术> 恢复5点生命值
真言术:耀很像。
主要是…他在大部分的情况下都输给那鲁之光
很多人都想这着噁心的combo-快速治疗奥奇奈灵魂牧师…或是靠费伦打2倍。
但…作为一个很弱的一回杀牌组,我们说…奴隶战好了,或…其他的…冰法之类的。
我觉得那些都还更稳定。
但他的确有些小小的潜力,我觉得啦。
  • 归顺 2 <法术> 複製一个敌方的手下到你的手中
太贵了。
你一定会归顺超过3费的卡。那你干嘛不带无面就好?
有些人说他有潜力啊,你可以握着那张複製卡,先付2费就好。
但你还是要出那张卡啊,而且…实在是太慢了,垃圾。
  • 混乱 2 <法术> 对调全部手下的攻击力和生命值
很酷的卡,但能力太受限制。
有些人说可以当作集体心灵之火但…我不觉得那样能够成功。
丢垃圾筒。
  • 告解者帕尔璀丝 7/5/4 激励:召唤一个随机的传说手下
另一张被击剑教练从垃圾堆里拖出来的卡,变得有一点潜力了。
如果你先下过击剑教练,然后T7再出她,接着你按了天生技,就会拿到一只5/4和随机传说
以那个状况来说这只是非常强的,所以我要放到潜力好卡里。
你几乎会在带这张的同时带着击剑教练
即时没拿到击剑教练,就跟一般的牧师一样拖到后期,你还是可以有T9的帕尔璀丝+天生技。
对比已经很久没出现的斯尼德的伐木机,我还是会说这张有潜力…好的那种。
  • 结论
所以牧师最后拿到了一些小花招,像是快速治疗真言术:耀
如果全世界都在快攻,这些卡会很强,但很难。
神圣勇士有一些外在潜力,但我也觉得不容易。
很难作出好的combo,因为牧师无法让神圣勇士冲锋。
以5血来防御是个挑战,这就是为什幺大家都不解任务,即使他的长远利益很大,起始体质还是太弱。
暗影恶魔是张好卡,但3费竞争激烈。
告解者帕尔璀丝有机会成为牧师的清场者,我不认为你会拿她取代伊瑟拉,更别说永远的精神控制
但这张卡让控制牧来用有机会拿到非常高量的价值,我喜欢她。
龙眠使者有机会拉出新的牧师牌组-龙牧。
呃…大概会是节奏龙牧?
牧师可以一直补大龙,从2/4嘲讽到3/6嘲讽。
还有牧师的天生技在背后支撑,我想是有希望的。


圣骑

  • 战马训练师 3/2/4 你的白银之手新兵获得+1攻击力
多2血的恐狼首领,还要多付1费。
可以让所有的新兵吃,但是…
很想丢到垃圾堆里,但因为新兵生产器越来越多了。
我要把他放到潜力坏卡,但几乎就悬在垃圾的边缘了。
  • 巨牙矛骑兵 5/5/5 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,为你的英雄恢复7点生命值
语音 ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< <><)
很喜欢这张卡,可以取代古董治疗机器人…大概吧。
我很想带这张耶。
把现在的中速圣里的治疗机器人踢掉,放2张矛骑兵进去,还有其他的东西。
有一点小问题是现在的中速圣通常带2只肉身殭尸护盾小机器人飞刀手
但我想打快攻还是蛮有机会赢的。
打控制的时候你通常不需要补血,5/5/5也是好东西。
优质卡。
  • 勇士徽印 3 <法术> 赋予一个手下+3攻击力和圣盾术
太慢了。
喔,他其实很快,应该说太贵了。
2费比较好,但可能会太OP。
他本来可以很OP的,非常接近。
  • 神祕挑战者 6/6/6 战吼:取出你牌堆中的每一种秘密并放到战场
有趣的卡,我会说有潜力,但我完全不考虑把他放进好卡堆里。
他的确是个6/6/6,但我实在不觉得秘密有值到你能放进来发挥神祕挑战者的价值。
所有的秘密中,大概只有报复值得你放到牌组里。
的确你能一口气赚到很多价值,但那是用一堆在你牌组里的烂秘密换来的。
很慢的卡,虽然很有趣。
有潜力,几乎是好卡了,但我不觉得会有机会登场。
  • 鱼人骑士 4/3/4 <鱼人> 激励:召唤一个随机的鱼人
这张卡我真的觉得有潜力。
很明显的不到优质,但很像是那个3/3/3激励召唤一只1/1(白银之手长官)
多1费你多拿到1血,而且一只鱼人可比一只1/1好多了。
这张卡有潜力进到优质,只是到底好坏还是要自己去试试看。
很多人提到了鱼人圣,但不,我不觉得鱼人圣是能成型的。
然而,这张卡还是有那个价值的。
几乎是优质了,我真的很想把他放到那区里面。
但我还是打算把他保留在原本的区域里。
  • 【高手过招 6 <法术> 摧毁全部手下,只留下双方攻击力最高的手下
巨大的控制元素。
我觉得是有潜力的坏卡,适合那些在寻找清场能力的控制牌组。
通常你还是会想要一视同仁
我觉得比斗殴差,除非你想要留一个家伙在场上。
很有趣,是张清场卡。
可能有点太贵,考虑到他总是留下最强的那只。
很难去评论,但我会说他是有潜力的坏卡。
  • 『纯净者』埃卓克 7/3/7 战吼:将所有敌方手下的攻击力改为1点
我觉得他太贵。
我不会把他丢垃圾筒,而是放到有潜力的坏卡里。
这张会很难决定,希望他不要是下一只爆爆博士啊。
我不觉得会是就是了。
7/3/7的集体阳痿奥多尔保安官,还不如就带奥多尔保安官就好。
当然你搞不好会想带3张奥多尔保安官,但…噁,太慢了。
  • 运动精神 1 <法术> 秘密:当你的回合开始时,赋予你的手下+1/+1
呃…1费几乎是给你的1只手下+1/+1。
他大部分的时候都会是这样的。
我觉得报复好多了,但没人要带报复
运动精神能吃到2只以上就像是梦一样,一开始大概会发生一阵子,但…那是梦啊。
我说,不会有人用。
  • 银白长枪 2/2/2 <武器> 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,+1耐久度
有机会变成2/2/3…不。
  • 结论
圣骑拿到了不少有趣的卡-战马训练师神祕挑战者
神祕挑战者也许有机会创造出秘密牌组。
高手过招有潜力成为一张控制好卡。
『纯净者』埃卓克有可能成为一张很强的控制卡,只是我觉得还是太慢了。
唉…我实在很想把他放到好卡里,省得到时候被笑没穿裤子。
有些人说埃卓克会很好,因为7费没东西好下。(Dr.Balanced 表示:)
呃…我还是把他换到这里好了,省得大家之后都笑我没穿裤子。
…喔呜…可我觉得我自己不会带啊QAQ
呃…好难决定喔,算了被笑就被笑。
鱼人骑士有很高的潜力获得极大的价值。
巨牙矛骑兵非常稳定。
我觉得巨牙矛骑兵鱼人骑士可以融入许多的圣骑牌组,不单单是中速圣而已。
很难去评估说3/3激励召唤一只1/1(白银之手长官)到底有没有能和这张相提并论的强度。


法师

  • 魔法镖客 3/3/4 战吼:放一张随机法术牌到双方玩家的手牌中
有潜力,好身材。
很难说节奏牌组会不会挤出一个位置给他。
  • 罗甯 8/7/7 死亡之声:放三张「秘法飞弹」到你的手中
变态,这才叫作价值啊。
靠着飞弹大法师安东尼达斯,给予节奏法拼后期的本钱。
就连控制也不错带,大生物。
  • 变形术:野猪 3 <法术> 将一个手下变形为一只4/2及有冲锋的野猪
非常有弹性的卡。在快攻中有些潜力。
如果你是极快攻的牌组的话,通常你会带秘法魔像来收头。
现在虽然没有这类型的法师,但以前是有这种法师的。
我想大概就在好和坏的边界上。
很酷的卡片设计,有机会摆脱掉嘲讽。
呃…我还是把他放到好卡里好了。
  • 火焰长矛 5 <法术> 对一个手下造成8点伤害
显然是垃圾。
  • 阵亡英雄之灵 2/3/2 你的英雄能力所造成的伤害提高1点
我觉得这张是优质卡。
如果说要选一个会在晚期大量使用天生技搭配激励的职业,那应该是牧师。
蛤…我说阵亡英雄之灵是牧师卡了吗?我是说,牧师是有拖到后期的能力没错啊。
我的意思是,阵亡英雄之灵是一张能够在晚期发挥的很好的法师卡。
阵亡英雄之灵你可以T1硬币跳,然后T2就可以杀死…或威胁对手的2血手下。
甚至是接着下阵亡英雄之灵,强大的杀伤力。
  • 火焰稻草人 3 <法术> 秘密:当一个友方手下死亡时,随机召唤一个法力消耗相等的手下
我想应该是在优和好边界上的卡。我要把他放进优质卡里。
节奏法在寻找能替换法术反制的第3个秘密时碰到不少的困难。
火焰稻草人是一张有潜力取代法术反制的卡,比他更快。
你配着下一只淤泥喷射者,你换到一张5费的卡。
另一张非常适合让疯狂科学家拖出来的秘密。
  • 达拉然志士 4/3/5 激励:获得法术伤害+1
这激励效果不够好。
  • 凛惧岛飞龙 6/6/6 <龙类> 你使用英雄能力的次数没有限制
非常有趣的卡。
当你在玩大乱斗的时候应该就知道,凛惧岛飞龙湖中少女阵亡英雄之灵奈萨斯勇士萨拉德的梦是真的。
但…我的确是认为他们能够成型,有机会成为牌组。
但…很难看出这套牌的强度到底够不够。
呃…而且更难看出凛惧岛飞龙到底是不是真的适合那套牌组。
或者你还不如配2/2/3(要塞指挥官),因为使用2次天生技已经很足够了。
所以我要把他放在这里。他也有潜力放入龙法师里面。
那也是有可能的,法师这次拿到不少新的可能性,非常酷。
她们有激励法…冰霜巨人法…还有更多控制的希望,以及龙法师。
  • 秘法冲击 1 <法术> 对一个手下造成2点伤害。法术伤害的效果加倍
很独特的卡,但做的事情不够。
  • 结论
就连快攻法都得到了变形术:野猪以及魔法镖客的爱。
火焰稻草人在控制和快攻中都能表现的很出色。
所以法师拿到了很多有趣的东西,就连激励都是非常适合法师的。


猎人

  • 兽栏管理员 3/4/2 战吼:本回合赋予一只友方野兽免疫
她推不动控制猎。
非常依赖其他卡,我会说这只对控制猎的促成几乎没有帮助。
  • 山羊牧人 5/3/3 战吼:若你有野兽,召唤一只随机的野兽
我实际上认为这张卡会有人带,因为随机野兽是非常好的。(更多克洛许王)
要同时下野兽和山羊牧人的难度很高,因为山羊牧人很贵。
呃…织网者是最好的选择,但因为等等会出现的伊莱克,要不要带织网者又成了新一轮的问题。
我想说…我觉得野兽牌组会带山羊牧人,价值很高。
非常高的潜在价值。根据估算的潜在价值,这张卡很棒。
  • 强力射击 3 <法术> 对一个手下及其两侧的手下造成2点伤害
我觉得这张是优秀的控制猎工具。
我很高兴他们出了这幺多将猎人往另一个方向送的卡。
甚至会是一个非常常见的状况。
猎人几乎没有拿到任何适合快攻的东西,但他们拿到了不少酷工具。
  • 全面备战 2 <法术> 本回合每次施放法术,放一张随机猎人牌到你手中
很多人在评论这张卡。在大乱斗时大量出没。
大乱斗的牌组中有很多搭配全面备战的卡-秘法射击追蹤猎人印记
我的确认为会出现全面备战牌组。
大乱斗缺少强力射击,我认为这张相当关键。
我超喜欢全面备战的。
值得一提,我觉得TempoStorm错估了这张卡。
他们说他是垃圾,让我意外。
我认为这张有催生控制猎的潜力。
更甚者,我要把他放到优质卡里。
有人觉得你拿到的是不知为何物的随机猎人卡。
如果你真的是绕着全面备战组牌,你会拿到的价值是无可估量的。
目前可能没有控制猎,但他们在TGT前真的只差一点点了。
强力射击全面备战可能正是他们需要的卡。
  • 国王的伊莱克 2/3/2 <野兽> 战吼:各翻一张牌堆手下,若你的消耗较高,抽出该手下
国王的伊莱克也是(推动控制猎的卡),超好的卡。
2/3/2有机会能抽一张的野兽。
有些构筑者已经开始思考只带2只国王的伊莱克,甚至1只,而这可能是唯二的前锋之一。
因为如果你只放大卡,那国王的伊莱克几乎能赢每一场竞技,然后你就抽到那张卡。
这只是一个有潜力的牌组,也许也会是全面备战牌组的一部分。
即使是中速猎,有时候他也会帮你拉出长鬃草原狮淤泥喷射者爆爆博士
如果有超棒,即使没有也是2/3/2。
也许你只有30%到50%的机率抽一张,但有抽到就很好。
所以是好卡。
  • 惧鳞 3/4/2 <野兽> 在你的回合结束时,对全部其他手下造成1点伤害
非常优质的卡,另一张控制猎的卡。
非常好…就是…非常非常好。
重複的旋风斩,太神啦。
也能触发你自己的苦痛侍僧,控制猎还蛮需要的。
真遗憾他是传说,因为这样你只能带1张。
  • 勇敢弓箭手 1/2/1 激励:若你没有手牌,对敌方英雄造成2点伤害
这张就是BZ甩到打脸猎脸上的东西,然后说:
「嘿我们没有只照顾控制猎喔,你看我们有给你勇敢弓箭手喔(゚∀。)」。
但…勇敢的猎人,掰…勇敢弓箭手,掰。
麻疯地精比她好多了。
(是说我很确定这张刚出来的时候是叫Brave Hunter的。
当时还吐嘈翻译怎麽会翻弓箭手…不知道什幺时候改了…)

  • 放熊陷阱 2 <法术> 秘密:当你的英雄被攻击后,召唤一个3/3且有嘲讽的熊
超棒的陷阱。
我觉得到处都会看到这个陷阱耶。
非常好的控制猎卡,因为会保护你的脸,而且是2费换出3/3的。
显然几乎是必带啊。
很适合搭冰冻,甚至能用嘲讽搭毒蛇
疯狂科学家的价值;全面备战+放熊陷阱很适合。
这陷阱就算只有自己也能单下。
  • 蜘蛛囊 6 <法术> 召唤三个1/1的织网者
太贵了。
  • 酸喉 7/4/2 <野兽> 每当其他手下受到伤害,摧毁该手下
(゚∀。)
这张连5费我都不知道算不算好了…
  • 结论
基本上控制猎是个大赢家啊。
我觉得他是有潜力的,需要的卡都拿到了-强力射击放熊陷阱惧鳞国王的伊莱克全面备战
我觉得这是一套要小心的牌组。
山羊牧人有些潜力,说不定能进控制猎,但可能更适合中速。


德鲁伊

  • 荒野行者 4/4/4 战吼:赋予一个友方野兽+3生命值
德鲁伊拿到不少野兽连动卡。
现在我们看到所有的卡了,我不觉得野兽德有办法挤到主流里。
所以大部分的野兽连动卡我都要放在有潜力的坏卡里面。
所以我们有了一张有潜力变成4/4/7的卡,但我觉得德鲁伊的好野兽还是不够。
  • 蛮荒战斗者 4/5/4 <野兽> 激励:本回合赋予你的英雄+2攻击力
这是张好野兽。
但…没有足够的野兽连动卡能够把他推向顶峰。
不幸的是这张卡没能通过伐木机测试,而且4费有太多卡了。
伐木机挥击森林看守者挡在前头,很难放入蛮荒战斗者
假如这张激励卡是3费,然后4/3…你懂得,4费没位置了,5费也超重了。
所以没办法变成优质卡,只能说是好卡。
…因为我甚至不确定这张会不会有人用。
  • 堆肥 3 <法术> 摧毁一个手下。放一张随机手下到对手的手牌中
这也是一张不知道会不会有人用的卡。
比较强的闷棍,但贵1费。
甚至很难去评估说德鲁伊到底缺不缺闷棍
传统上来说,德鲁伊的硬解能力很差,所以我觉得这张很有潜力。
只是…可能会需要一些测试才知道这只适不适合中速德。
通常你很容易就能通过嘲讽,因为就…直接送他一发沉默啊。
所以堆肥可能会有点多余,但…我们还是把他放在这里。
  • 纠缠之根 1 <法术> 二选一:造成2点伤害,或召唤两个1/1的树苗
他不是一张疯狂的卡,但…很显然这个价格非常恰当。
大概在优质到潜力好卡之间吧。
因为…虽说他的价格得当,我也不觉得会看到什幺牌组如此的需要他。
毕竟1费卡很难有什幺大翻盘的力量,所以很难去评估到底要不要放他。
我要把他放在优质到好的边界上,但他是蛮不错的啦,我就放在优质区里。
呃…还是好卡区好了,我想优质卡就是要有必带的等级才能称之为优质。
如果我不知道一张卡会不会被放入牌组,我会把他丢在有潜力的好卡里。
…的确能取代肉身殭尸,但殭尸有时候是更强的。
更何况殭尸有时候…甚至说通常不会被放到德鲁伊牌组里。
  • 荒野骑士 7/6/6 每当你召唤野兽,使这张牌的消耗降低(1)点
这是一张那种…有机会…构成野兽牌组的…连动卡,但…推进力不太够。
至少要5/6/6才合理,这表示你必须握着他的同时召唤出2只野兽,这还蛮难的。
而且你的野兽也不好。
其他有野兽连动的卡还有,5/8/8。(其实是5/7/7,尖牙德鲁伊)
嗯…我觉得还是不太够力,够不成牌组,但…是有那个潜力。
你知道吗,如果这套牌还是组不出来,下次更新如果能有几只更好的野兽时…
我是说…就野兽连动来说荒野骑士可能很难说好,但荒野行者应该是有很好的潜力,如果野兽够好的话。
喔…我是说7/7的尖牙德鲁伊啦,不是8/8,但5/7/7也不够好。
  • 刃牙德鲁伊 2/2/1 二选一:冲锋,或是+1/+1和潜行 (变形后是野兽)
另一张野兽推动卡。
当然是张合理的卡,3/2潜行,还不错。
2/1冲锋,是个你有时候会需要的好选择。
但因为野兽德并不存在,所以只能去有潜力的坏卡里面。
  • 达纳苏斯志士 2/2/3 战吼:获得一颗空的法力水晶。死亡之声:失去一颗法力水晶
大家都说是优质卡,而她的确是。
你把她当成野性成长在前期打出。
但并不是真的…我觉得这是那种很弔诡的卡。
一开始觉得很变态,但…当你出的次数越多,就会越想…移到好卡堆里去。
并不完全疯狂的卡,因为你T2打出,很容易见到的情况就是…她马上被杀死。
所以就好像,当手上有达纳苏斯志士野性成长时,我应该还是会出野性成长
除非你知道你在面对一个达纳苏斯志士比较适合对战的牌组或檯面。
呃…但还是一张优质卡。
  • 艾维娜 9/5/5 你手下的法力消耗只需(1)点
非常有趣的卡,我要把她放在有潜力的坏卡里。
有一件好玩的事情是,如果你先索瑞森大帝艾维娜,虽然你的手下还是1费,但是几乎等于是索瑞森大帝降低了另一张卡4…
这样说吧,如果你先下了索瑞森大帝艾维娜就是8费,这样你可以下2只大生物。
所以就像…伊瑟拉还是1费,但你可以把她和其他大怪一起出。
不管怎幺说,可能还是太慢啦,但是一张有趣的卡。
  • 星体共融 4 <法术> 获得10颗法力水晶。捨弃所有手牌
这又是一张有趣的卡。
可能很烂…几乎是垃圾…但…
他有一些潜力,会是一张非常甜美的卡。
你配着启动打出,神抽知识古树…我觉得差不多可以直接判你赢啦。
所以…可能会组出些什幺东西来吧?
  • 结论
因此,德鲁伊拿到不少野兽连动卡,但我认为不足以构成整套牌组。
他们拿到不少有趣的工具-纠缠之根堆肥我觉得不错。
大部分的德鲁伊大概都会带达纳苏斯志士
蛮荒战斗者的费用太过…竞争,而他也是只野兽。
所以的确是在4费中很好的加分…但德鲁伊的4费实在太多了。
如果野兽德真的玩的起来,肯定是会看到这张卡的。
呃…好吧不确定,就说有潜力吧。


结论

就是这些啦!
我觉得有18张优质而且强壮;30张卡我觉得有优秀的潜力;29张卡我觉得有些微的潜力。
总共77张卡,这代表我把55张丢到了垃圾桶里,其实还不错太糟(゚∀。)
我的意思是,我觉得是还可以再改进,希望将来我可以丢…
我希望有更多卡能够让我放到「有潜力的坏卡」里,就有些小小希望的卡。
但…我能理解总是有些卡要进垃圾堆的,只是希望下次不要那幺多。

所以整个回顾起来,我觉得控制猎是最大的赢家。
我觉得他非常有潜力催生出新的牌组,我也很希望这只件事发生。
中速萨…靠着那些图腾的力量,也许有机会回归?
控制法有很高的机率拿到很酷的工具,非常好奇冰霜巨人到底能不能加的进去。
使用大量天生技的圣骑拿到了一些有趣的新玩具。

说起激励,我不认为他组的起来,除了几个职业…法师或…圣骑
我们还可以稍微分类一下有激励潜能的卡:
击剑教练审判者玛瑞尔,也许有潜力进入一些天生技能变强的控制牌组里。
阵亡英雄之灵要塞指挥官冰霜巨人湖中少女奈萨斯勇士萨拉德
白银之手长官是一张很好的基础卡。
也许我不该把这张算在激励内,但威尔弗雷德.菲斯巴恩更像是激励卡,需要搭配击剑教练的控制套牌卡。
还有告解者帕尔璀丝,我想他们很像,这三个就像是三人组似的。
此外还有鱼人骑士白银之手长官,很难想像圣骑会2张都带,但…拿其中一张来用应该很有趣。
而且谁知道,搞不好他们2张都带?组成激励圣之类的,也许?
我觉得啦,激励会更像是一个红利,好比说战吼跟死声,你不会去建立一套战吼和死声牌组,而是就把他们当作一些红利,附加在某个东西上的好处。
(曾经有过死声牌组啊…只是爆炸了_(:3」∠)_)
真的会有机会成为激励的大概就只有那套控制法,或者控制圣
也许术士…或者一些大后期牌组会带这些在最顶端的卡。
(凛惧岛飞龙表示寂寞)

控制牌组真的拿到不少好工具,也许整个环境会因此变慢也说不定。
多亏放熊陷阱图腾魔像这类的好卡…虽说图腾魔像可能快攻也会放。
有很多职业都拿到很好的减速牌、大生物。
小贩请大家吃点心(萝蔔)
牧师的2/4嘲讽、所有的龙牌组都有3/6嘲讽。
放熊陷阱纠缠之根,很多东西看起来都是抗快用的。
如果环境真的变得超级快攻,有一些潜力坏卡就有发挥的余地。

控制战拿到如此性感的传说瓦里安.乌瑞恩,也许会提高控制战的数量。
控制战通常就有非常好的抗快能力,所以儘管抗快卡看起来并不多,但一张能够加到牌组里的卡,能够提高使用者数量…甚至是控制猎,看起来也是杀快攻的好牌组。
有很多这样的东西可以影响环境,快攻减少,激励的机会就…应该说,激励牌组就更有机会出场。
如果快攻真的绝种了,有一些看起来有问题的激励卡也能有机会出来晒晒太阳了。
你甚至有机会看到更多激励卡,因为那些都是随着时间会增加价值的卡。
如果节奏变得不重要了,那真的会发生。
审判者玛瑞尔将能获得她真正的价值。
即使是那张慢到不行的萨满卡-唤雾者,也能够在檯面上登场。



  • Great - 18
银白骑兵艾狄丝暗寂击剑教练审判者玛瑞尔暮光守护者瓦里安.乌瑞恩巨牙图腾师图腾魔像雷霆崖骁士巨牙矛骑兵罗甯阵亡英雄之灵火焰稻草人全面备战国王的伊莱克惧鳞放熊陷阱达纳苏斯志士
  • Good - 30
寒冽之喉菲欧拉光寂冰霜巨人要塞指挥官枪僮湖中少女奈萨斯勇士萨拉德餐点小贩白银之手长官重击雅立史卓莎的勇士愤怒守卫威尔弗雷德.菲斯巴恩治疗波元素毁灭幽暗城骁士潘骑士地底潜伏龙眠使者暗影恶魔告解者帕尔璀丝鱼人骑士魔法镖客变形术:野猪凛惧岛飞龙山羊牧人强力射击蛮荒战斗者堆肥纠缠之根
  • Bad - 29
发条骑士『穿刺者』戈莫克冰嚎科多兽骑士斗技场斗士天空队长克拉格联赛医护兵练伙伴提振士气恐惧战马黑暗交易唤雾者德莱尼图腾雕刻师充能战锤先祖知识海贼真言术:耀神圣勇士快速治疗战马训练师神祕挑战者高手过招『纯净者』埃卓克荒野行者荒野骑士刃牙德鲁伊艾维娜星体共融
  • Trash - 55
银白巡逻兵装甲战马波尔夫拉姆榭骨卫中尉捕获的螫猛巨虫大竞技场经理大明星龙鹰骑士邪恶挑衅者火焰杂耍师严寒狗头人加基森矛骑兵大十字军寒冰狂怒者受伤的科瓦迪尔科瓦迪尔劫掠者圣光勇士低阶侍从至尊矛骑兵大会主持人莫古的勇士穆克拉的勇士北海海怪募兵官破坏者杂耍吞法者静默骑士骷髅骑士联赛观众海劫者奥格玛志士猛犸象人首领王家防卫者虚无粉碎者小小迷你骑士贾拉克瑟斯之拳可怕的末日守卫恶魔融合黑市商人毒刃扒手阿努巴拉克暗影爪牙归顺混乱勇士徽印运动精神银白长枪火焰长矛达拉然志士秘法冲击兽栏管理员勇敢弓箭手蜘蛛囊酸喉



看较旧的 13 则留言

侑: 08-26 10:24

我之前有翻过他们看完所有卡片的最终版了 至于组牌的要看他们有没有提出感想才知道我有没有机会翻XD

Deen: 08-26 11:54

就算有也没那幺快吧,至少也要等个2週,现在大家都在试验阶段,目前好用的不见得之后会继续好用

雅舍王梁实秋: 12-31 05:29

评论也是看看就好... 反看现在神秘挑战者...

starbeats256 (冰音) #2 2015-08-24 11:24:14
挖有人翻译了呀
先给你一个GP
再来慢慢看xD
x26012005 (【毒蝎】〃扬ㄦ) #3 2015-08-24 11:45:59
这次银白真心冲击小
很多卡真的太保守
虽然gvg也有费卡 但是一定比银白少
生态感觉也没什幺变化
强的继续强 弱的继续弱
很多卡体质buff一下 真心才可以上场
不然激励就是一个脱节奏的东西 跟萨满差不多

小亚: 08-24 15:03

虽然现在还说不定 ,但似乎是这样 ,这次的版本感觉比较像让竞技场更好玩

a7850578 (Mr.L.Alex) #4 2015-08-24 13:17:58
AMAZ对鱼人骑士似乎有误解之处
他说会召唤他自己 但鱼人骑士并没有标示鱼人种族

看较旧的 2 则留言

Samurai 47: 08-24 13:29

鱼人骑士是鱼人种族喔,中文版没标示到

Laphantom: 08-24 14:23

刚去查透视竞,一张有标示一张没有= =

Laphantom: 08-24 14:26

游戏中有标示喔= =

klra717 (献给爱情的輓歌) #5 2015-08-24 16:21:51
这次的牌虽然中等偏下居多

但挺有趣的

看了两位实况主的分析也让我有更深的了解

感谢翻译

z011066 (小诙) #6 2015-08-24 17:03:01
只记得当初跟巴友在战银白骑兵3/2/1冲锋圣盾这张卡的好坏

此篇
很多人看坏,而我看好。
Amaz & Trump帮我出气了一下
当然要等正式推出才知道实不实用。

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