《炉石传说台服》【心得】S21全程土豪战传说,牌组对战重点分享
更新时间:1609915067 | 来源:巴哈姆特
我是【心得】S14-18 土豪战传说 心得牌组分享(更新TGT牌组)!!! 这篇文章的作者,
每季月初都上传说、S2开始玩到现在的一个老玩家,
虽然中间S19.20跑去玩了其他牌组,但这季还是决定回到土豪战的怀抱XD
上季最后结算应该是#61,是月末最后两天用土豪战,一路从3000多名打到前百的>_<
今天早上一波连胜,S21传说的瞬间
好啦!废话不多说,下面是牌组跟一些常见对战的观念
牌组:
牌组方面,主要算中规中矩,
上季结算#61的时候是两张重击,没有放猴子(这季才加了一张猴子进去)。
稍微特别的应该是3费选择单重击、单猴子、单格挡的搭配,
凶暴的猴子是一张很不错的卡,3/4带嘲讽的体质可以舒缓土豪战前期所需要承受的压力,
中后期在对抗德鲁伊时,也可以有效发挥防自然咆哮COMBO的作用
虚空勇士萨拉德是一张我非常喜欢的单卡,5/4/5可以接受的身材附带激励补手牌的效果,
非常适合手牌容易打乾的控制战,而战士是最适合这张传说的职业,
毕竟磨刀油、爆刀、升级、兇蛮这类法术,大概只有战士可以非常有效的使用了。
9费选择伊瑟拉而不选择红龙,在我看来,目前的Meta,有了审判者的战士,
非常少情况会需要红龙喷自己回血,大多情况妥善利用护甲就很安全了,
另外,因为4费有一张伐木机、5费有肚子跟萨拉德,其实很多时候手够顺,
到9费前对面已经是20出头的血量了,这时候红龙喷对面其实意义也不大,
唯一很适合红龙的大概就是土豪战内战以及打T7猎吧~
很多人看到牌组的第一眼,一定会觉得只有一张斗殴、还没放复仇或旋风斩,
会不会AOE不太够?
答案是就我牌组改来改去,多方尝试后,觉得就算双斗殴、一张复仇、男爵的配置,
有点脑袋的圣骑一样可以不疾不徐每回合天生技把我们给淹死,
所以与其多放2张牌,只为了让打圣骑的胜率从20%变成30%,
那不如不要放,毕竟斗殴跟复仇,在面对天梯最多最无脑的德鲁伊时,
都是非常卡手的牌。
常见对战观念:
秘密圣:
打秘密圣就我看来是个40-50%的小劣势对局,依赖起手拿到小斧头、护甲师以及苦痛,
斗殴妥善使用,尽量在对面过度铺场、手牌打乾的时候,一次性拉开牌差解场。
主要大概就是在T6前,要确保等等T6护甲可以够盾猛、或是有监工+斩杀,解神秘挑战者。
喔然后秘密圣就是一个无脑牌组,BZ不改我也想不透。
中速圣:
这是全部牌组中,我最讨厌的..
真的非常非常剋制战士,1/1小兵实在很令战士头痛,
以前只有保安官的情况还好处理,这次bz又给了圣骑奥达曼守护者这张神卡,
所以打中速圣,我基本上是放掉这对局了,稳稳把握住打其他牌组才是比较实际的。
德鲁伊:
除了秘密圣之外,天梯另一大无脑牌,肯定是咆哮德当之无愧,高质量生物、OP的跳水晶攀科技、过高的爆发伤害,都是让天梯上德鲁伊永远保持非常多数量的原因。
打咆哮德起手抓大斧、小斧、重击、护甲师等低费怪,其余手牌合适的情况,可起手留一张斩杀。
后期堤防14点一套伤害,大帝过后迹象可疑,请堤防22点无耻空场爆发,
防不了的时候请放手打,别因为怕COMBO而失去场优。
里诺术:
起手抓大小武器、苦痛,确定是里诺术而不是ZOO的话,护甲师监工起手不太需要留,而审判者可以考虑直接起手抓着。
打里诺术最煎熬的大概就是手牌数量的差距,术士天生技在面对控制对战时,有着本质上的优势,毕竟这游戏手牌差距是很重要的,所以能做到的话,尽量让苦痛多抽个几张。
会玩的里诺术,懂得抓準时机直接变领主,通常没办法1.2回合内监工老爸爆发收掉的话,
几乎是没得打了。
打头萨:
新一代标準打脸牌组,当然是萨满本人雷克萨了,
1/3改变天生技鱼人的加入、1/3穴居怪,让萨满抢血能力非常恐怖,
起手抓低费生物、小武器,大武器后手再留,先手的话没有小生物小武器的情况,请果断换掉大斧头。
这个对战重点是就是保护好自己的血量,盾猛斩杀不用省,随便盾猛1/3、3/2、2/3什幺都可以。
以上大致分享到这,
晚点会补上土豪战内战我的理解以及要点(自认很会打内战,胜率7成起跳XD),
其他问题就请大家留言,从留言回覆啰!
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这边说一下控制战内战的打法,虽然现在高端几乎没有控制战专精玩家了...
内战关键就下面几点:
1. 控制抽牌数量:
基本上内战苦痛、格挡都是死牌,只有真的很劣势,需要抽解牌,才可能勉强去抽一张,苦痛无论如何都不要出,唯一一个会出的时候,就是对面空场下女王,这时候请毫不犹豫送他苦痛,然后尽可能帮他抽满三张~
遇过太多菜鸟战士不了解控制内战疲劳的严重性,通常控制战内战最后都是一方被疲劳死,很少情况是被传说弄死的,毕竟解牌这幺多,通常到最后很容易都一次10几点疲劳在扣的,多抽那一张可能都是多一次10多点伤害。
2. 解牌的使用:
基本上内战解牌就五张,2盾猛2斩杀1王牌,斗殴很卡手,所以能用就快点用掉(例如对面出爆爆,斗殴下去剩炸弹的话,就可以省一张盾猛或斩杀或王牌)。
女盾、肚肚、审判者、伐木机这些中间生物,能不要就不要交盾猛在上面。
3. 传说的选择与数量:
假如真的有一天,控制战变很多,那势必在传说的选择跟数量上,也必须改变,
内战的话,8费传说伐木机非常强大,红龙也是保证稳稳喷15点,反而是哈里逊,内战由于不能太快进疲劳,所以基本上宁可裸下,或是顶多拆一个耐久的武器就好。
有些人会觉得内战就是谁放的传说多谁就赢,其实并非如此,爬梯过程中我曾经试过只有4张传说,很偏中速的控制战,一样打赢过很标準的红龙绿龙的战士内战,所以传说的数量还是比较次要的,真正打赢内战需要的是经验以前準确的判断。
喔对然后内战起手只抓审判者、大斧头、肚肚、女盾,其他全部全部都不要!
打起来感觉如何呢?
好几场前期下怪牧师先暗言痛或死
到后面直接入葬或缩小卡巴偷
到最后还有心控.....
感觉下什幺都不太对
> 请问遇到牧师该怎幺打比较好呢
> 好几场前期下怪牧师先暗言痛或死
> 到后面直接入葬或缩小卡巴偷
> 到最后还有心控.....
> 感觉下什幺都不太对
答案就在跟罗杰的对话里了,
遇到控制牧我个人倾向直接投降。
土豪战的威胁就不过那几只高质量传说,
随便入葬掉女王、伊瑟拉两只,要怎幺才可以打赢?
是不可能的事的。
要玩控战,真的要有爱,然后要有对控制战充足的理解,
拜bz有够"平衡"之赐,控制战实在是个非常自虐的卡组,
面对现在很多主流都满难受的。
爬传说的这几天,真的没遇过几个防战,天梯清一色都是圣骑、德鲁伊、里诺术、打脸萨。
红龙目前能喷里诺,之前直接绿龙或其他卡替换 (不过我是11月底才开始玩后期战所以没这个时期)
今天有看到你跟罗杰打两场
最近meta用土豪打真的累啊
辛苦了
现今的天梯都是圣骑和打头萨
打头萨抢血能力高,起手都是留2/3/2战斧
但到第5回合打头萨都会上末日鎚,每次都会给他打爆,所以最后换上哈理逊,拆掉末日鎚,既可大量抽牌,亦可稳胜
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