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《LOL英雄联盟》【心得】让我欢快的缅怀一下小反甲

更新时间:1614281524   |   来源:巴哈姆特

Triangle360 (吼姆吼姆) #1 2021-05-27 11:21:33

大家好我是西子湾溺水鳄,讲完了圣裂换来说小反甲。
这次的小反甲砍了5点物防以及反弹伤害现在是固定3点而且不吃物防係数。

全盛期的小反甲
35物防
反弹伤害3+0.1额外物防(保底7点起跳)
40%降治疗 2秒

我们算一下 价值
35物防=700$
7点保底被命中伤害=180$
40%降治疗=150$

想知道上面这些怎幺算的可以参考这篇:最详细的S11装备CP值计算

其中被命中伤害价值参考反曲弓,降治疗参考宝珠,而且这只是小反甲的最保守的计算方式,因为小反甲的触发方式比宝珠的技能命中更容易,只要被打就会触发而且自带伤害,小反甲触发降治疗的方式至少值200。而反弹伤害更不用说是会不断成长的而且还是魔法伤害,我用反曲弓的物理命中伤害去计算已经是自贬身价了,否则单以保底7点且会不断成长的AP反弹伤害来说至少值250。(其实根本不只,以额外100物防可以造成13点魔伤来说就已经值400以上了,200额外物防的反弹伤害的价值就已经超过800了,反弹伤害可以成长 的很扯)

所以说小反甲的价值至少会是:700+200+250=1150
价值溢出350  CP值高达143%
CP值超过110%就算非常强力的装备,你就知道小反甲有多夸张。
十分胡扯的装备,全LOL仅此一件。(另外一个紧随其后,叫做黄双刀)如果你对上面数字没有感觉的话,想像你可以少花1000块就能 到你的神话装,CP值143%差不多就是这幺扯。

而经过这次削弱,小反甲的价值被削了多少呢?
5点物防=100$
4点保底乃至后续成长的反弹伤害=105
考虑到反弹伤害丧失了成长性我将损失的价值上升到150
所以现在的小反甲的价值大约是:1150-100-150=900 CP值依然有112.5%

所以整体来说,小反甲只是从一件爆干离谱的装备,变成了一件经济实惠的装备而已,小反甲的价值依然远大于800,所以你之后还是想要起手小反甲扛压还是可以,但如果想要像以前那样 小反甲在线上耍无赖就比较困难了。

小反甲给予了坦克本不应属于他们的对线强度,同时 迫本不应出坦装的斗士纷纷在对线期掏出小反甲互 ,这样的改动让小反甲的强度回到了比较正常的程度,对于上路的生态来说也比较健康。或许坦克会因此陷入劣势,但我还是那句老话,坦克劣势就麻烦去BUFF坦克,不是做出一件离谱的坦装去把整条上路弄臭。我是西子湾溺水鳄,"以.前.的"小反甲 的很离谱,我们下次再见吧。



看较旧的 8 则留言

吉良吉影: 05-27 15:31

看不懂新的小反甲的解释,意思是现在小反甲完全不反弹伤害是吗?

野兽派的魔羯耳朵: 05-27 16:52

[CBST0913:吉良吉影] 只剩基伤,原有的额外伤害被拔除,而且还是成长性的

蓝菇菇王: 05-27 18:25

坦克还是很惨阿

no25pikachu (光Sanromila) #2 2021-05-27 11:27:11
身为治疗师玩家

我乐见所有重创被砍死砍烂砍进冰箱....

最好砍成只对C位有重创效果,或是全部治疗辅助都无视重创

对辅助的重创就跟全世界的开战前排坦克一样,是丧尽天良、泯灭人心不该存在的东西

现在一堆便宜重创,对面看到索拉卡直接开场双重创根本难受


看较旧的 87 则留言

光Sanromila: 05-27 21:51

[Triangle360:吼姆吼姆]lulu 珍娜还算有点用

光Sanromila: 05-27 21:51

娜米看阵容跟Q

光Sanromila: 05-27 21:52

两个 就...

louisplasta (降龙杜虎) #3 2021-05-27 11:52:04
打关那些角色我还是出 宣告好了
renewal (♞❤♞) #4 2021-05-27 12:21:35
在11.11开始跟各位说
索拉卡+月石+好战
队伍没有办法冲杀索拉卡或是 索拉卡出来牺牲自己保队友的话
建议要两个人出重创,看队伍组成,不要让队伍挂了一个就没人可以接重创的手段

光是看索拉卡 好战白嫖而你们无能为力就知道有多绝望了


另外圣裂的改动
ez也要爽射一波了

看较旧的 1 则留言

甲甲: 05-27 13:06

[mr7137518010:艾涅特] 在砍之前,先爽一波

光Sanromila: 05-27 13:40

出好战再怎样都算中期了吧,贵得要死

♞❤♞: 05-27 13:52

那改一下

yukimuraanzu (圣武之月) #5 2021-05-27 12:41:57
坦克没 哭阿
kh9240410 (Pisky) #6 2021-05-27 12:55:16
还好他们还知道要把小反甲的反伤伤害固定

不然一堆人卡800小反甲在身上

后面出自己想出的装备

反伤还是超级痛的又有重创
吼姆吼姆: 05-27 13:02

打厄尔我红怒W 下去,我自己身上20、20、20的跳看得我都想吐

Acatalepsy (Acatalepsy) #7 2021-05-27 17:00:35
小反甲确实给了很不合理的对线强度,遇到AD上路你无脑掏这件至少是60分以上的选择,某些高回血的角色至少是80分
坦克这版本的问题是装备太软,神话装给25双防到底是什幺鬼,血量也少得可怜,你说要团战能扛,那你还得先掏3300 石像鬼,而且这装备还没血量,面对AD的海妖杀手我形同
斗士也是被这装备搞得很难受,你的征服者基本上废了,还有高额反伤和防御,你会发现我前期赢300多块还是打不赢,最后变成先出小反甲的就赢,斗士对线没有优势打团也没坦克有用,这也是明明rito频频加强斗士装备但斗士依然看起来没有起色(比赛传统斗士出场少)

看较旧的 192 则留言

Acatalepsy: 05-29 19:20

[zxc3300x:Salar]石头人其实对悟空的压制能力是很强的,悟空本身0回复,魔防还低,你吃几个车轮饼就得回家,你E上去打他E一下扣你大量攻速,本来就很难打了

Acatalepsy: 05-29 19:20

[zxc3300x:Salar]他也不用杀你,把你耗回家她就赢你了

Acatalepsy: 05-29 19:21

[zxc3300x:Salar]主要体现就是,他对线能压制你,打团也很有用,上版本的小反甲 是令人绝望

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