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《LOL英雄联盟》【心得】S8恶魔小丑:萨科JG上金牌[8.17]

更新时间:1610976291   |   来源:巴哈姆特

liuservant32 (金牌小丑鲁蛋) #1 2018-09-22 00:12:19

目次:
一、前言
二、(不怎幺样的)人权
三、小丑的特质、优缺点
四、配置 (召唤师技能、符文)
五、技能介绍(小丑的每个技能都有很多细节,务必详读)
六、Combo与接技
七、装备选择
八、複杂的前期(包含游戏开始前的考量、吃野的方法、入侵的方法、选择开局路线的方法)
九、前中期你应该要做的事情
十、中期你应该要做的事情
十一、后期你应该要注意的事情
十二、逆风要怎幺打?
十三、Q的小技巧专区 (重要)
十四、结语

                                                                             (正文开始)

一、前言
如题  哥没有很强  从S3开始玩玩到S7从来都是银5银4在那边卡
本来都是玩一些海鲜型辅助  觉得玩起来最轻鬆  但是相对的也很不carry  胜败几乎都是靠队友在决定
后来尝试着打JG  玩了特朗德  嘉文之类的  但仍然很难打出宰制力
一直到S6我发现了小丑这角色  一玩就爱上他了
那种玩到对面心灵炸裂   把对面后排DC掉的快感   体验过就回不去了  后来就只专注练他
经过两年不断的练和研究  开始学会怎幺靠自己接管比赛  
终于在这季  只用小丑,以70%左右的胜率单双和弹性都顺利上金
当然  金牌来这边根本笑死人
会发这篇文也是为了抛砖引玉  
小丑的攻略文真的少     我想让我最爱的角色得到更多的关注
如果这篇能钓出一些小丑神人来鞭一下   或是发更厉害的文
小弟我会非常的开心

二、附上一点点的人权

三、小丑的特质
    优点:
    小丑是一个物理输出型的刺客。他的被动和W能够让他在前期清野的效率和血线非常的高。你的主要目标将是用Q来从敌人视野的盲区进场,接着透过被动、Q的额外伤害、海神斧、E、点燃的combo来达到非常高的单体爆发,一套带走你的目标。W和R技能给予他非常多的操作空间,达到躲招、控场、製造混乱、outplay的效果。此外,利用他的Q和W给予的滑溜特质也可以在游戏的中期进行安全快速的分推。
    由于这只角色并不热门,因此吃ban或被对面抢的机率并不高,也有很多玩家完全不知道这只角色在干嘛,也是一大优势。
    缺点:
    小丑最大的弱点就是体质非常的脆弱,加上他必须依赖他唯一的位移+潜行技能来做进场。进场后基本上0机动性。如果进场失败,没有得到理想的位置,轻则逃出来,Q进冷却酱油10秒,重则当场暴毙。因此相当的倚赖Q进场和R使用时机的判断。
    另外,由于刺客改版,一级Q只有1.5秒。再加上前期 E 强度和刺客符文的削弱,他前期的伤害低到一个很可悲的地步(一级的E连一只最小的石像都丢不死阿干)。因此小丑其实前期不再像以往那幺强势。到了6等以后才是他真正开始变得很有宰制力的时候。

四、配置

召唤师技能:
重击点燃没得商量。
小丑不同于别的刺客,进场后并没有退场或持续追击的能力。即使有闪现,要从敌阵深处脱身或是要追上机动性强的对手是不可能的。因此胜负在现身的瞬间就要决定。这也是为什幺我们的出装偏向一套爆发,而不是持续输出。
因此召唤师技能带上闪现是非常矛盾的。小丑非常难以发挥闪现的效益,因此选择点燃来做为补足关键伤害的雪球工具。

符文:

这边其实主要的争议只有2个

1. 死亡电刑 VS 灵魂收割
实测后发现灵魂收割在中后期真的是非常的猛。如果是使用R→AA→海神斧→E的终极套餐  更是可以触发两次  打塔也适用,非常的OP。但问题在于你的前期伤害会比现在更可悲。而且我时常发现,如果优势很大很肥,带灵魂收割非常容易溢伤(毕竟我们主要还是单体爆发);如果前面陷于劣势,常常叠不起来,自己家就快爆了。并不实用。而且前面在碰撞伤害变少,很容易差一点杀不到或单挑输。
因此即使在8.16,电刑惨遭nerf,我仍然选择走稳带他。

2. 传奇:敏捷 VS 凯旋
对于一个小丑来说,你的目标就是DC掉对面最重要的那位后排,杀完能不能回12%于你如浮云。你能够多18%攻速让你多砍出一刀往往会是能不能杀死的关键。而且说实话,你能够早一秒把对面carry杀掉,少吃的伤害恐怕都不只12%血。再者,传奇:敏捷是每一场都可以轻易叠满的,不需要特定场合就永久触发的buff,场场都能发挥最大效益。

另外很多人会走巫术当副线,我觉得很可以。但迅捷跟焦灼都在8.16被nerf一轮,而且我非常重视符文里的攻速。他可以让你前期有足够的攻速来吃野跟打架,又可以让你在买装的时候不需要再投资任何的金钱在攻速上面,非常的值得。

五、技能
顺序:
前三等:WQE
4,5等::如果觉得很有机会gank杀到人,点Q;没什幺机会,点E
6等以后:有R点R,把Q补到三点,然后主E副Q
    没什幺好解释的被动。从后面砍人会比较痛,3秒内对同一个人只能触发一次。吃野怪的时候第一刀永远记得背刺。要combo对面AD的时候永远记得绕到后面。分推的时候背刺可以推比较快。
    这版红buff有一个bug,有时候背刺砍完不会进冷却,爽爽吃。然后打野怪的时候,如果开始挥刀的时候是在背后,就算野怪中途转头面向你,背刺仍然会触发(六鸟最明显)。


   
    简单的说就是一个闪现,然后让你潜形一段时间。在潜形中砍人会比较痛然后返还一些CD。
    这招其实有个非常短(0.125秒)的咏唱时间。所以其实不像闪现是瞬发的。有时候会觉得怎幺好像按Q了却还中招,就是因为这个缘故。
    有个不知道是不是bug的小技巧:Q完"马上"按回城B,会在潜行中开始咏唱回城。
    地图上有一些地方,从那边Q会让你Q的距离变得非常不科学,跟隔墙插眼的概念有点像,可以让你Q到超棒的位置来gank。下面会专门弄一个专区来讨论这些超距离Q。


     小丑最可爱又最有特色的功能技!
     放一个箱子在滑鼠的位置。两秒后会进入潜行。潜行后敌人踩到会被恐惧,箱子还会一直喷他。
     这个箱子有几个功能: 1.前期快速健康的清野  2.Zone control  3.视野  4.挡指向技
    吃野:应该不用我多讲  一个一级W如果活5秒可以射350魔伤,加上可以帮你坦一两下,吃野最好伙伴。
    Zone control:箱子一放下去,那个区域就是我方的地盘。前面抢河蟹的时候,箱子放在你跟对面JG中间,然后把河蟹往远离箱子的地方赶,通常河蟹就是你的了。
    又或者,吃龙、预示者、巴龙的时候,箱子放在洞口,或是对面毬果可能下来的地方,如果真的打起来对面都是得直接吃恐惧的。
    又或者,抱团压塔的时候,放一个箱子在你家AD的脚边,他就能放心点塔,对面刺客或斗士敢跳进来想干AD,踩到箱子直接一秒变白癡。
    视野:箱子就是持续一分钟的眼。有优势的时候,尽可能把对方一边的野区用红眼跟箱子塞满。这样我方转线快,对方的野区只剩下黑暗与恐惧,贸然进野很容易被我方单抓。
    挡指向技:进场秒后排的时候,对面的辅助一定是想把你CC住。如果是指向型的CC(火人EQ,魔甘娜Q,雷西机器人Q等等) W还没进潜行之前都是能吃招的。练得熟练之后,能够在combo的中途接个W,挡掉对面指向技,那个play将会非常的噁心。
    
       被动是冰锤,但是E进冷却时会失效。
       主动是指定技,丢一把刀造成伤害和缓速。敌人血越少越痛。
       这招的基伤跟係数都是随技能等级提升,而且是吃额外AD係数,因此前期伤害非常的可悲,点满后却夭寿痛。
       前期gank的时候会建议一直追着砍  一直到最后再丢E (压低血线让E伤害提升,同时不浪费被动的缓速效果)   团战就不一定,理想上也是E越晚丢越好,但有时候你必须短时间内把所有的爆发交出来,就不能扣E,就视情况去打。
       
     
     小丑原地发抖大概0.25秒后消失0.5秒,现身的时候会叫出一个分身来帮你打架。分身是可以触发on-hit效果 ( 如背刺、Q伤害、海神斧被动、E缓速、暮色黑刃、灵魂收割、多明尼克问候的重创)并可以控制的。分身死掉后会爆炸造成魔伤并留下三个箱子。
     这招很多功用:1.躲招  2.QR骗招  3.六等单吃小龙  4.鼻地  5.终极爆发
    1.躲招
     
    主要是利用R的0.5秒消失(有点像易大师Q)来躲掉所有小丑可能会受到的伤害和CC(包括塔、普攻和指定技)。进场后砍一刀开R,看着对面法洛士和索娜对着空气开大就是非常的爽。
    
    这招打反手也很强。对面的斗士刺客跳上来要干你的时候开R躲掉他们的爆发,然后换你跟分身让他吃个终极爆发。影片中我用R躲过奈德利的爆发,然后本尊分身现身剁爆他。
    
     在塔杀的时候,也可以开大来转移塔的仇恨。

    2.骗招
    概念跟躲招不太一样,主要是用Q→R的接技。在还潜行的时候开R,但自己不要攻击。此时只有分身会现身,人家就以为那是你,然后把招全部灌在他身上。这时候真正的你在现身把毫无反击能力的他们给剁了(或是骗完招逃出来)。
    
    3.六等单吃龙
    六等看到对面JG现身可以直接开吃龙。让分身坦,然后自己爽爽背刺,箱子全部放洞口不要让龙喷到。通常只要不是水龙投资大绝都值得,但是要吃之前要告诫队友线上先不要打起来
  
     4.鼻地
    分推的时候两个人总是拆得比一个人快。而且动作还一样非常的嘲讽。

    5.终极爆发
    主要是Q进场后,贴到对面脸上,直接开大,然后两个人一起现身剁他。因为两个人都是从潜行出来,所以两个人都能触发暮色黑刃(还有灵魂收割,如果你有带)。那是非常爆量的伤害。
    这招的缺点是萨科的R存在着RNG。你跟分身出现的位置是随机的。万一出现在砍不到AD的位置,直接被风筝到死。因此建议要用这招,最好直接用脸贴在AD脸上再开R会比较安全。
    
    最后小小抱怨一下,萨科R一堆bug,R社都不修。除了位置RNG之外,有时候明明消失了出来血量还是变少,真得乱七八糟。R社就是讨厌小丑,但没关係,我们用操作和爱来对抗残酷的世界。


六、小丑的接技

1. 前期Gank套餐 (Q→W→背刺AAAAAA→E)
Q进场→还没现身的时候放W在他们最难受的位置→背刺→追着砍→砍不到了再丢E
其实原理很简单,做起来到是很难做到完美。
Q进场时务必从敌人视野的盲区跳    必须要大致了解线上小兵和防御塔的视野範围
否则还没跳就被看到    只会被对面亮专精
所谓W放在最靠北的位置,就是让他要嘛被迫绕远路,要嘛直接撞我们的箱子(或交闪)。
而不只是放箱子的位置,我们还要注意自己的站位,"把他往箱子追"
善用E的被动缓速和斩杀效果,到最后一刻再丢E。

进场前的几秒钟才是最困难的  要想的东西很多
这段时间要思考从哪里Q  还有箱子放哪里  才是最关键的
进场之后反而无脑   照着执行就可以

2. 基本爆发套餐 (Q→背刺→海神斧→E)

砍一下紧接着按海神斧,再丢E,触发电刑。
所有的爆发接技都从这个衍生而来。
通常如果发育不要太差,在暮色黑刃出来后这样一套+点燃有机会把对面AD满血DC掉

3. Nice try爆发套餐 (Q→背刺→海神斧→W/R→E)

    小丑的特色在于反手的技能非常多。虽然伤害和位移招式比其他刺客少很多,但操作空间不减。玩小丑最重要的是"预期"对方的反应。

取自希维尔E技能的语音
就是基本套餐中间塞一个W来抵挡对面指向型的CC(蜘蛛E,魔甘娜Q)。
挡到关键技能对面直接砸萤幕

如果是AOE型的CC就用大绝来躲 (法洛士大、索娜大)
现身后普攻接E
不用特别操控分身  它会自动和你同时普攻  

如果有躲/挡到关键技能真的是超秀。

影片中我预判石头人将在定身结束后使用大绝,算好时间躲过

4. 终极爆发套餐(Q→R→背刺→海神斧→E)
直接all in  没在跟你客气的
现身前贴到对面脸上然后开大两个人DP他(喂!    
基本上AD吃到整套没有不死的
但是风险相对高(分身和本尊现身的位置有该死的RNG)  
   
5. 诈欺师套餐 (Q→R,但自己不攻击→骗完对面招后基本套餐或逃出来)


在Q的潜行当中开R,但自己却不攻击
此时分身会现身  99%对面会认为那是你  然后什幺关键CC阿  大绝阿 闪现之类的东西就会自己出来了
这时候你可以视情况选择要撤退等Q转好  或是继续进场


七、出装

了解自己角色的特性来购买装备是很重要的。另外也必须熟知自己会用到的装备的价钱,避免在刚好少100元的时候回家这种窘境。

起手装备:
或是

单体伤害的角色,基本上毫无疑问打野刀  黄眼前面也是必须的
选择的点在于宝珠还是水
觉得前面有很高的机率会打架 / 想入侵→选水
觉得前面对面打野太兇想避战 / 对面的线都很安全打不太起来→选宝珠

宝珠的好处是rush海神斧比较快速    提升第一趟回家就可以得到海神斧power spike的机会
但是没水可以喝打起架来就是少人家几十滴血在打  非常劣势

如果买水,随时可以脱手变换为现金(60元)。
黄眼可以根据游戏的状况唤成红扫眼。基本上我是逆风留黄眼,顺风换扫眼。

Rush!!  海神斧!  五速鞋!  多的钱买红眼!


海神斧提供你更快的清野速度(六鸟、石像),提供你多一招伤害,让你有基本爆发套路可以触发电刑
基本上每一场第一件就是出这个   没得商量

五速鞋    超。强。


除了增加游走的速度让线上压力大增之外,因为按Q并不算是进入战斗,因此会让我们可以行进场的距离变得非常远 (多70跑速*3秒=多210距离)。也是每场必出。
这也是为什幺我符文的副线选精準。选巫术的话,势必得买攻速鞋。虽然攻速更快,但丧失五速鞋那超OP的跑速,而且贵200元。整体来说我觉得攻速鞋并不划算。
随着游戏进入中后期,当你觉得战斗外跑速已经没那幺重要,而身上又有多470元,就可以换成打架比较强的 物防鞋 / 水晶鞋

我无法用言语形容红眼的重要性。知道对面打野在哪里,是称霸野区的第一要件。同时红眼也可以让你确定你进场的时候是从视野的盲区。因为W和暮色黑刃的关係小丑只要出几根红眼,控制视野的能力是非常强大的,几乎不输给辅助。

核心装备!  暮色黑刃!

物攻,物理致命,降冷却,爆发伤害,扫眼→根本完美
这把刀在萨科身上非常的强大,仅次于卡力斯。你每Q一次就能触发一次,如果你使用终极爆发更是可以瞬间触发两次。再加上可以清眼,对于需要从暗处进场的小丑绝对是必备的。
我出装的方法是不升级打野刀的。红重击跟战神虽然在前期非常的强大,但是重要性远不及暮色黑刃。多花2275元来升级,会大大的延后我们合出暮色黑刃的时间点。因此并不值得。加上现在有那个农最多兵会被扣钱的该死debuff。如果你队友都很低能不会农兵,还可以早早把打野刀脱手(245元)。

合暮色黑刃的过程中永远是残暴之力先

总结一句话:打野刀+水/珠+黄眼→海神斧→五速鞋→暮色黑刃
这就是萨科学第零定律      每场都不变的真理
违反这个最高原则,萨科学将从根基土崩瓦解
这,就是命运石之门的选择

出完暮色黑刃,选择突然多起来
基本上我的出法大致上长这样

这边所谓的顺风逆风是取决于你的发育相对于对面后排的发育。而不是整队的风向。
假设今天队伍人头数3比10,但是你3/0/0,对面AD 0/1/2,那我还是往绿色的方向出。
另外,逆风顺风是可以中途变换的。
假设我前面过得很糟,决定买了三项,但是后面被我滚了好几波起飞了
那我可以中途改换到绿色的路线。反之亦然。


接下来按照出装的顺序,一步一步解说我的逻辑

第二件装
三项之力?!
虾?不像是刺客该出的东西啊?而且那幺贵?逆风还出这把?

如果是平风或顺风,正常会出第二件物理致命装备,也就是妖梦鬼刀夜色缘界
这是建立在我们有足够的物伤,多出一些物理致命可以让我们几乎是打真伤,一套带走脆皮。

然而当我们装备落后的时候,基本的物伤已经不足以秒对面了,你出物理致命,就算打的是真伤,但是伤害从一开始根本就不够阿孩子!尤其当对面领先的时候,什幺探索者护腕忍者足具都会出现。
在这些牛鬼蛇神道具面前,你的18点物理致命,根本呵呵啊!

因此这边必须放弃物理致命这条路,利用闪耀剑的效果帮忙冲一点泡沫经济的物理伤害,试图打回优势。而且他提供跑速、减冷却、一点点物攻和坦度、攻速、暴虐的追击能力其实都还行。三项在萨科身上其实从来就不是一个很糟的选择。只是当顺风或平风的时候,物理致命会是滚雪球更强的选择。


第三件装
复活甲:第三件出最刚好

现在有40物攻不错。虽然整体数值/价钱很不划算,但有被动的那波会让我们的打团特别的威猛。几乎保证让你进场2次。越早出越有机会用到第二第三次的被动。升级的过程中还可以让你玩一次金人。如果是作为第三件大装,刚好处于小丑最强势的中期,数值的低落可以被小丑此时的强度给完全弥补。高机率打赢团战更是可以帮助我方扩大优势。如果拖到更晚出,小丑的力量已经开始下滑,数值的低落将会雪上加霜,加上可能只能用到一次,就没那幺强。


第四件装
/
顺风或平风的时候,我们一定有足够的伤害来击杀对面的后排,所以我们有余裕去出一些半坦/斗士装备,让自己爆发完以后仍维持不错的威胁性(比起溢伤完瞬间暴毙)。
然而当逆风的时候,我们必须回到我们的初衷。我选择了萨科,就是要炸掉他们后排,如果我连这个都没做到,我方就是在4打5。因此这时候,就是走一个玻璃大砲+复活甲的路线。不怕孤冢葬,只怕(他们)AD活。因此我必须把所有的金钱投资在爆发伤害。耳语是你最好的朋友。有人会说废物JG没伤害就乖乖出坦吧。这绝对是错的。这种时候你还出坦只会让你要伤害没伤害,要坦度没坦度而已。


越顺风,你可以长得越像斗士;越逆风,你就必须纯刺客。

值得注意的有三件事情:
1.分身也可以触发史特拉克手套/吸魔剑的被动。也能触发多明尼克问候的重创效果。
2.耳语现在是扣除%数的"总物防",而不是以前的"额外物防"。所以即使是通常不会出很多额外物防的射手,也可以扣到很多物防。
3.大吸魔剑C/P值并不高,可以先出个小把的来放着,最后再合上去。

狂怒九头蛇:唯一的海神斧升级方向
本人在练模式亲自实验过。因为会升级这个代表已经满装了,所以就用满装去比较狂怒跟泰坦的伤害。结论是,不管是顺风还逆风装,结果都是一样的:
1. 一套基本套餐接下来,泰坦九头蛇的伤害比较高(因为主动比较痛)。
2. 但是只要再打一下普攻,狂怒九头蛇的伤害就会开始超越泰坦九头蛇(毕竟给的AD比较多)。

我们在团战中,不太可能只打出一套基本套餐(除非你搞砸了)。狂怒九头蛇的伤害一定会胜出。
另外泰坦九头蛇还有一些问题。
1. 需要重置普攻。比起按下去就有AOE伤害,接招的难度会略为提升。
2. 小丑的体质和出装本来就不是朝"血量"去走的,无法发挥这件装最大的效益。
3. 在游戏的后期,常常围绕着大型的物件(巴龙/远古巨龙)去做碰撞,或是双方全部都集中到某个地方準备打团战。以小丑可悲的体质,就算多了400血,如果你没有吸血,被龙喷个几下,或是被对方poke到几下,还是很容易变成底血状态。反之如果你有吸血,你吃完巴龙血几乎还有8成,被poke也可以打小兵或野怪回血,随时处于健康的状态可以战斗。

之后多的钱就拿去嗑药吧!

关于暴击流
抱歉,我连图片都不太想放。我们技能组和天赋里的物攻係数其实不少。E甚至只吃成长物攻。你的弹簧刀给你+0物攻,很不稳定的30%暴击率,还有太多的攻速。虽然第一刀砍下去好像很爽,但你的伤害真的很低。在你IE出来之前,你的伤害就是停滞在那里。太慢,浪费小丑的黄金中期。加上我一开始说的,小丑不是追击角,所有胜负必须在现身的瞬间就决定。没时间让你在那边爆击打DPS。


八、複杂的前期
    
    游戏开始前

    对于JG来说,进入待机画面时,游戏就已经算是开始了。你已经知道我方跟对方的配置,就该利用这段时间来拟定你前期的作战方针。
    譬如说对面的打野是个李星,辅助是个机器人,那你就要想说他们1等会不会全部冲进来。你可能就开上边。又或者他们下路是个EZ+珍娜,你这场或许就可以开下边然后想办法往中上去做事情。
    底下我会分享自己判断如何开局的三个準则。还有一些吃野的路线。关于这方面我觉得到比较高端的场,这套策略可能会不够全面。.但是我必须说,我的隐分偏高,遇到对面金三金二的打野并不少见。但即使如此,大部分的场次我的影响力仍然可以大过对方。证明这套思考準则至少到金牌场都还能取得不错的成效。
     
   第一步:看一下对面打野是谁
   基本上我把打野分成两类 :肉食性草食性
   以OPGG前20名的打野来分类,大概长这样:

     何谓肉食性打野?你前期不会想遇到他的打野。这些角色拥有以下至少一个特质:
     1. 单挑强到爆,强到你带点燃都会打输
     2. 能把你风筝爆
     3. 吃野非常的快
     其中葛雷夫三项都具备,而且小丑在游戏的每个阶段都完全打不赢他,根本毒瘤
    
    何谓草食性打野?你前面会想去干爆他的打野。这些角色拥有以下至少一个特质:
    1. 角色性质属于(前面还很不坦的)坦克
    2. 吃野偏慢或血线偏低
    3. 单挑能力弱 (至少我方有点燃可以打得赢的)
    4. 护符起手的角色 (因为我们反野通常是反buff,这些角色很难吃完第一个buff就直接保护第二buff)
    5. 小丑老婆──伊芙琳 (X)

    其实原则很简单。遇到草食性打野我们尽可能地去打入侵。遇到肉食性打野我们尽可能的和平互农或是交换野区。至于怎幺做,等一下会提到。

  第二步:对面组合一等强不强
    
    因为小丑一等点W,战斗能力非常的弱。很多玩家看準这点,会揪团对你的下半区进行一等入侵。所以通常我都是上边起手。除非对面的组合真的是最娘泡的那种,不然通常我不会考虑开下边。因为我们一等打架基本上不太算是一个人,所以标準必须放到最低。

    如果选择开上边,我会命令我的上路站在河道或是靠近中路的野区入口(低端场的上路不是直接到塔下,就是站在你旁边不知道在干嘛),避免被对方进来免费插眼。同时提醒队友下半边很可能被入侵,如果被入侵就插眼逃跑。


  第三步:双方那些路比较好gank
  
    这个在选完角其实就已经知道了。好gank的线路当然要去多gank,难gank的路线如果觉得对面打野好像要来了,也可以反蹲一波看看。
   基本上如果某一路有以下特质,我就会比较偏好去住
   上路:我方有CC+对面没位移,或双方都是滚雪球能力很强的的斗士
   中路:对面是刺客,或双方都是法师
   下路:我方或对面辅助是开战型辅助
   
   当然,不会只有你这幺想。对面打野一定也会找好gank的路去住。如果对面是肉食性打野,你被反蹲到,几乎100%打输,非常的伤。所以要利用小丑前期容易猜测到对方打野位置的这个特性,适时的收手。如果觉得没办法很快杀掉对面   或是知道对面肉食性JG可能就在附近,那还是别轻易尝试。
  相反的,如果你抓到对面草食係打野的动向,猜到他很可能会去哪里gank,成功反蹲到可以打出非常大的一波节奏。
  
    以上是在游戏开始之前就可以思考的东西。
    如果你有仔细看,你会发现我一直在强调一件最重要的事:抓对方打野的位置。这就好像在打炉石的时候我们会去猜测对方手中有什幺牌。知道他在干嘛,你就很容易做出正确的应对。

    前期打野套路:
    我有两种开法

    1. 隐藏行蹤套路
        自己吃野。让队友全部準时上线抢2等。不但隐藏自己开局的路线,也可以让队友打出一些经验优势。如果我方是红方,我方下路也可以在对方三角草丛蹲对面刚要上线的下路。基本上当对方是草食性打野,我想要入侵的时候就会这样开。
        吃野的时候我惯把4个箱子都放在第一个buff上。第一个箱子在0:31的时候放,第四个箱子在1:28.5秒的时候放,让buff连续被恐惧两次。接着想要把自己家吃完,或是去偷对面buff,全都是你的自由,就端看对方是草食/肉食,还有你打算帮哪里。
    2. 光速上3套路
       这种开法比较困难,而且需要队友的帮忙。同样也可以自由决定要由上往下还是由下往上。
       简单的说就是三狼区或六鸟区放三个箱子,然后同侧的buff放一个箱子。先吃掉两只小狼或三只小鸟,同时让你的队友用你的箱子帮忙开buff。吃完小鸟或小狼之后接手buff,接着去吃对侧buff→河蟹。这样吃完大概2:30秒就3等,比一般其他角色快上20-30秒。对上肉食性比较实用,因为用这招等于用不科学的速度避免和对方碰撞,并且比对面更快做到事情,但缺点是暴露自己开局并放弃入侵的机会。这需要不少练,除了箱子的摆放之外,如何利用Q和爆破毬果在地图上快速的移动也是节省时间的关键。
      详情可参考影片。这位是大洋洲伺服器只玩萨科上菁英的玩家。我也常常看他的台学。

    接着介绍如何入侵对面
    
    我方为蓝方:
    蓝方是最容易入侵的。基本上我只要蓝方必入侵,就算对面是肉食性打野,我一样场场入侵。原因就是因为地形的关係,蓝方入侵非常快速、安全、又顺路。就算是肉食打野,都可以在他的鼻子下狠狠的薛他一把。这是我自己研发的入侵套路,好像没看过有实况主用过,但非常的有效。
    怎幺做?开蓝→观察对方上路上线的时间猜测JG开的方向,如果JG是开下边就入侵从红buff的墙壁Q过去开吃,然后隔墙插眼在红区跟六鸟之间的地方。红buff吃完继续吃双石→直接在2:40左右上3等,非常的快速。并且我们的位置刚好在可以对上路绕背的绝佳位置,更不提我们来回拉开了四摊野怪的差距。
    为什幺我敢这样打?因为我们前面吃野实在太快了。吃完两摊buff的时间通常在2:05左右。通常你已经吃完了人家都还没出现。就算他吃完蓝直接上来,经过我们的眼睛被看到,我们直接重击,通常他也来不及抢。
    即使对面在红区有先插眼,通常对面也完全来不及来制裁你,顶多就反过来入侵你红区。能跟肉食打野做前期等价交换其实已经是占优,更何况很多人还不会去拿你的双石像呢。
    还不只这样。如果在吃双石像的时候,看到对面JG跑去吃六鸟,立刻启动三等单杀套路。做法就是从双石像绕外圈到六鸟草丛,放一个箱子在里面。接着Q到对面JG的左侧,直接开干。
    当人类从左边被干的时候,本能反应就是往右边逃。而且那边有草丛啊!躲进去就安全了!殊不知等待他的只有恐惧和一阵颜射。一恐惧到立刻E+点燃→ 收头。然后去吃河蟹→下边河蟹→自己的红。这时候你4等他2等。对面JG此时应该就已经爆了。
   这个套路只怕对面是从上边开。但通常我们可以从对方上路是否上线来得知,如果对面开上边,在半路就会知道了。猜错会让你亏一点节奏,绕一些远路浪费一些时间,但还不至于太伤。

   
影片中还可以看到背刺根红buff的bug

    我方为红方:
    红方的入侵比较尴尬。因为蓝区没有双石像可以让你直接上3等,而且地形跟视野都非常开阔,对面上路支援会比较方便,你通常吃完蓝就必须闪人。因此红方我比较少选择去入侵。只有以下的情况,我会去入侵。
   1.对方为草食性打野,而且我方的上路对他来说是好gank的。(这样他如果想要镜像偷我们buff,就会丧失gank top的机会。如果他往上吃,直接亏一个蓝,并且被我们抓到位置。)
   2.对方1等入侵我方的蓝区,而且直接开我们的蓝。(通常会这样做的就是肉食性打野,配上前期兇残的辅助。能做等价交换其实我们算是赚。这时候下边是对方的强边,叫下路打龟一点。)
   其他的时候入侵都比较有风险。考虑到效益也没有像蓝方入侵这幺高,这时候可以採取光速上3套路会是比较安全的。
    红方入侵的做法如下:4个箱子吃完我方的红→进入对方蓝区,"打掉毬果"进入蓝buff洞。眼睛插在蓝跟三狼中间。吃河蟹→如果吃完河蟹,对方都还没出现在蓝区,那很有可能我方的蓝区已经被他入侵,我就会回到对方蓝区把剩下的吃完,然后ping下路小心。接着可以去上路试试看,或回去吃完双石像回补。

    考虑到小丑线在前期可悲的伤害,现在入侵的目标从来不是单杀对面,而是在尽可能避免碰撞的情况下,偷取对方的经济和经验,达到领先的效果。即使是蓝方的三等单杀套路,也是需要天时地利人和,可遇不可求。
    最后,要这样入侵的前提是符文走精準当副线,不然你的速度绝对不够。


九、游戏的前中期(第二波buff快要重生~上6的那段时间)
    
    到了这个时候,你应该已经清完第一波野怪,并且到线上做了几次gank的尝试。不论前面打得如何,这个时间点将是一个做事情的好机会。
    在第二波buff快要重生的时间,通常我们已经至少取得海神斧。这是一个小小的power spike,让我们拿到基本套餐的爆发,伤害已经不再像前期那幺可悲。反观大部分的打野,这个时候会将金钱投资在升级打野道具,战斗力并不会提升太多。
    buff的沙漏亮起的时候,我一定会去对方某一边的buff放置眼睛。因为这是对方的JG高机率会出现的地方。如果你落后对面,你抓到他的位置,就可以去地图的另外一侧做事情。如果你稍有领先,甚至可以试着跳进去暴力抢buff然后单杀他。此时你已经不是2等那个温良恭俭让的小丑了,而是拿着斧头砍人的海神啊!又,很少人会意识到吃自己的buff也会遭遇不测,有的甚至不插眼也没打算交重击。
    6等拿到大绝后基本上可以不需要那幺害怕肉食性打野,除了葛雷夫。6等也是一个power spike,不只拿到终极爆发套餐,单挑能力也直线上升,还可以解锁一些单吃小龙塔杀,outplay对面的能力。
    基本上我上6之后就会不断的在地图的下边徘徊找机会取得小龙(除了水龙,其他龙对我们来说效益都蛮高的)。如果我方中下某一路单杀了对方,或你成功的gank到,或对方JG出现在上半边,那毫无疑问直接开吃。
    单吃龙必须插红眼。砍龙第一刀以后算好时间开大绝,躲掉他的击退。接着让分身坦,自己在后方背刺。你的箱子会被龙喷一下就死掉,所以不要这样浪费。箱子全部放在洞口,在龙喷不到的地方。这是为了预防自己没大绝的这段时间被对方JG趁虚而入。只要放到两个以上的箱子,基本上就蛮安全的。对方如果硬要进来干你会被恐惧两次,加上两个箱子140 DPS在喷他,你反而还有机会单杀他。
    关于塔杀,必须要是我方线上优势极大,并且确定对面JG不在附近,否则不要轻易尝试。塔杀的时候等兵推进去,接着我们进场打完爆发后开大取消塔的仇恨,然后退到外围远远的丢E跟点燃,让队友和分身慢慢杀完就可以了。熟练后其实并没有想像中的危险。
    而这时候哪几路有优势,是可以帮助你滚下胜利的,大概都已经知道。你必须尽量围绕着领先的线路去做事,才比较容易成功。帮优不帮劣乃打野最基本的守则。当你们家上路3/0/0的时候,你跟着她一起打架随便打随便赢,反之你如果去帮那个0/3/0的中路,出事的机会就非常的高。


十、游戏中期 (出完暮色黑刃之后)

    这时候是你最强的时候。在对方后排基本上都还没什幺防装的时候,基本上你还蛮无解的。你必须要好好利用段时期来帮助我方扩大优势。
    作法如下:
   1. 在团战爆发前,或是在开战后快速的秒掉对面的后排

    2. 拿取地图物件(塔、龙类、预示者)
       
      在众多地图物件当中,我最重视的是预示者。这个东西往往不受对面打野的重视,却是带节奏最强的东西。他可以让你在杀完人后,硬生生的帮你多拿一两座塔。在逆风场也是反手很强大的东西。假设对面JG到了下路成功的击杀,準备三个人推塔,这时候你要做的事情就是走到上路,放预示者。在对面上路面前硬生生地把他的塔撞掉。然后跟着你的上路,利用人数优势继续强推。如果对面上路不是那幺强势的脚色,开大硬拿第二座塔都有可能。在顺风场更是有直接从外塔灌到高地的纪录。简单的说就是个顺风场加速end game,逆风场可以交换到一些东西的好物。
    3. 分推
      小丑的分推非常安全快速。有着背刺和海神斧让你刷兵速度不错,开大绝可以拆塔拆很快。Q和W可以帮助我们撤退。我的作法会是把箱子放在野区的入口,或是线路的正中间。当有人来追你的时候,沿着箱子就是我们撤退的路线,基本上是很难被抓死的。
     话虽如此,在游戏的这段时间我不会把我的主要目标设定成分推。一定是当对面恰好都集中在地图的别处,天时地利人和,可以靠分推拿到一些好处的时候,我才会去做。因为很多斗士上路其实都可以轻易地挡住你,而且这是你打架的黄金时期,不该浪费在整天无脑分推。

    4.  不要忘记自己的发育
      很多萨科玩家觉得自己这个时候超强,拼命地打架,而忘记去顾自己的农兵。 野区里面一堆一堆的,那都是免费的经验跟钱跟免费的buff。在游戏比较胶着的时候,或是打完架好像也没有什幺物件可以拿的时候,记得回去好好的顾自己的发育。吃饱才有力气打架,有钱才能买装备。

    5.  顺风时,控制住某半边野区的所有视野
    萨科争夺视野的能力是非常强大的。暮色黑刃跟W,再加上如果你有换成红扫眼,我们是有能力在压塔的过程中清空对面半边野区的视野的。这样的好处是我方可以自由地在线路之间转换,快速转线给予压力。对方如果贸然进入野区,很容易被我方抓死。在攻城结束后也可以较顺利地回头夺取地图物件,像是各种龙类。

十一、游戏后期
    
    随着忍者足具(做坏的鞋子,那被动到底三小)、复活甲金人(这种破坏平衡的道具,可以移除吗R社?)各种毒瘤装备出现在对方的道具栏,加上AD法师伤害越来越高,萨科此时影响力会开始下降。但是要做的事情跟中期其实差不多。只是有一些事情要特别注意。
    1. 此时的团战,应该是拿法师没办法的(个个随便出都3000血,又有金人)。专注在自己跟对面AD。有复活甲的一方会佔有非常大的优势。如果你的复活甲快转好了,千万不要还没转好就开战。
    2. 此时分推的风险远大于效益,队友被开一波直接掉巴龙或GG。过了35分钟禁止分推,尤其是分推下路。你只要在下路露脸,巴龙直接送人。
    3. 这时候对面后排已经都有一定的防装,是团队的游戏,已经不是你可以进去瞬间炸掉一个人然后把团战车过去的好日子。就算你整场玩得超好,你后期不小心暴毙一次,很可能这场就去了,务必保守并且跟着队友同进退。
    
十二、逆风的时候,怎幺打?

    顺风场大家都会打。一套进去秒杀AD,然后拿龙拿塔然后赢game。
    但是我们人生总会遇到逆风。两等入侵被包夹,死在人家野区。或是去下路gank被召唤师技能bait,惨死塔下。前期被李星葛雷夫干爆,去gank都刚好被反蹲到,0/3/0 了。队友开始ping你问号,直接在聊天室开嘴了。我们学了这幺多的萨科学,就是为了不落到这步。但是一定有某几场会长这样。
    怎幺办?
    其实要做的事情都一样。
    我们刚才说前期要干嘛?最重要的还是抓对面打野的动向。如果对方JG比自己强势,尽可能用交换地图的方式避过前期,不要去抢一些不该抢的东西。做好视野,避免被对面打野入侵单杀(尤其第二波buff重生的时候)。然后好好农兵确保自己的发育,等待自己power spike的来临。只要成功的止血,中期来临的时候,我们还是会有非常足够的影响力。

    有了这样的思考方式,我们就可以避免去做一些错误的决定。比方说不甘心,我一定要吃到那只河蟹;或是放弃吃野不断去找人打架,幻想自己打赢这波就起飞;又或者屈服于队友压力而去帮一些不该帮的线路。有一颗澄澈的心是很重要的。队友崩溃,你不能跟着一起崩溃。当中路犽宿说出对面JG都来3次了,只要动一根手指按下静音即可。谁嘴JG静音谁,然后出去检举即可。
    其实判断局势的準则都一样。只是我们稍微比较穷一点。装备可能要往红线去出,但做事前要想的事情都一样。对面JG在哪?对面会不会来抢我的红啊?这条路能不能gank?我会不会被反蹲啊?我可以单吃这条龙吗?
    一般人对萨科的观念就是在游戏的前期就必须取得压倒性的优势,否则这只角色会超级烂。我们是一只在中期发光发热的角色,前期拿优势可以帮助滚雪球,但萨科不会过度仰赖前期的优势。前期炸裂的时候,只要打稳,我们中期的伤害还是很可观。所以你前期打得不顺,也不需要好像世界末日来临一样心态炸裂。对这个角色的中期一定要有信心。
    印象中我积分场最夸张的翻盘是从 0/4/0 到10/5/1。前面被葛雷夫弄爆,但是后面都很理性地做出正确的决定,不知不觉就起飞,回过神来已经这个战绩,后来也是我在Carry。给大家做个参考。
    
    
十三、Q的小技巧专区
    
    Q是小丑进场和逃跑的最重要技能。因此如果知道怎幺把Q的效果最大化,会带给我们很大的优势。

1. 逆Q
    玩小丑就是可以利用自己的智慧去逗弄那些思想单纯的孩子。小丑是唯一可以在隐形的瞬间带瞬移的脚色,这个瞬移的瞬间可以为我们达到欺骗的效果。
    所谓的逆Q,就是Q向和我们移动的方向不同的方向。当我们在移动的时候突然消失,对方就会下意识地认为我们继续往同样的方向前进。尤其是我们跑向墙壁的时候,对方一定会认为我们要跳过去。
    关键在于,逆Q之前,不可以按右键让小丑回头。跑向东边,游标放在西边按Q!
    有两种使用方式。一种是假装撤退,实际上进场;一种是被包夹时juke对面,成功逃脱。
    看完以下的影片,才想起萨科的Q叫做诈欺魔术啊!
    逃出来之后,请不要忘记在聊天室打出以下文字:/all 你们在找谁呀?
    

2.  Q+回城
    如果你正常按Q,然后按回城B,按下去的瞬间你就现身了。
    但是如果你按得很快,Q玩马上按B,你会在隐形状态中开始唱回城。
    影片中我吃完巴龙,得到4秒回城。而Q点满是4.5秒潜行。因此可以在完全隐形的状态下回到家。


3. 超距离Q
    Q的正常距离是400,跟闪现一样。但是,地图上存在着几个地方,可以让我们作弊,利用隔墙插眼的原理达到很不科学的Q距离。甚至可以达到原本的两倍左右。
    我先前提到,要gank的时候最困难的是进场前的几秒钟。要思考自己Q的位置、摆放W的位置和对方的位置。懂得利用超距离Q可以帮助我们得到非常变态的绝佳位置。
    练得熟的时候不只是gank的时候,在追击或逃跑的时候刚好经过这些地方,也可以顺畅地跳成功的话,会是非常高水準的操作。
    以下将示範身为蓝方跟红方,要去gank各路的时候可以用得到的超距离Q。
   

一张图能胜过一堆文字,下方就用图片来呈现

上路
    
圆圈是Q原本的距离,可以看到我们偷了非常多的距离
圆心是我们跳Q之前要站的位置
蓝方绕背Q:过了地上第一条线一点点。这个地方刚好在红方外塔的视野之外
红方河道Q:草丛的"最"左上角,在可以被草丛遮住的最极限位置
红方野区Q:站在那棵树的下面

另外一个点点是我们按Q的时候游标要放的位置
蓝方绕背Q:石片的中间
红方河道Q:地上石头裂痕的最下面 (其实往上一点也可以,关键主要是Q之前的位置)
红方野区Q:不太会形容,就是图中的位置
值得注意的是此时人会现形在星号的位置,是会被塔看到的,但不会被塔攻击。


中路

蓝方下草Q:站在草丛的最左上方,往火烛旁边Q,你就会出现在那个位置,直接在敌方中路的旁边。

理论上在红方也可以在上草镜像的位置使用,但不知为何用不出来。难道是bug? 还是说,其实下边能跳过去才是bug呢? Hmmm~

下路

基本上就是上路的镜像。
野区Q一样会出现在不一样的位置 (星号),会被塔看到但不会被打。

实际示範影片:



十四、结语
    
    老实说,小丑实在没接受到太多来自R社的爱。不只前期的技能和符文被一路惨nerf,现在曾经是他主要猎物的法师也越来越难杀(现在法师装随便出都3000HP,又有整个游戏最不合理的装备金人)。玩得烂的法师几乎不会被惩罚,玩得好的刺客却相对没办法好好发挥优势。
    但他们越是nerf小丑,我就是越想要玩好他。虽然只是个小小金牌,但我确实投入了多年来研究这只角色的每个细节和怎幺用它强行carry。这也证明了即使是用版本弱势的角色,只要努力去熟悉他依然可以取得不错的战果。
    我希望能藉由这个攻略,提升大家对小丑的关注,也希望有对小丑更专精的高端玩家能进来讨论一下,甚至发更厉害的文。
    
    最后附上最爽的这部影片

    非常感谢大家。


看较旧的 43 则留言

夏日微风: 02-11 16:49

对小丑有兴趣,可惜玩不好...

coffeer: 02-15 16:19

其实...小丑很适合把打野刀往上升级成军刀后补满长剑和1个残暴之力,等钱够了就直接升黑刀,尤其是现在海神斧还变贵了(可惜这幺出要留重击且要黏好目标才有输出)

阿尨: 02-15 21:45

此等用心必须给推

liuservant32 (金牌小丑鲁蛋) #2 2018-09-22 00:55:11

此文章已由原作者(liuservant32)删除

vccjw (章鱼烧) #3
CC
2018-09-22 07:22:13
前钻二小丑补充
那个接技其实吃攻击速度可以多接一招到两招
通常会出攻速鞋补那一点点的差距
Q>W>A>九头>A>E>A(这时间点才会恐惧)>AAAAA或是RAAAA
如果是团战
Q>W>A>九头>A>E>A(这时间点才会恐惧)>R>A(或拉)
(九头跟e的位置随牌位以及对方反应有所改变,低牌位、反应先丢九头,反之先e再九头

这时间差不多第二个Q要好了 準备退场
背刺状况 Carry几乎扛不完这一套
我不喜欢把e扣到最后 因为又没有斩杀 但却有缓速
可以方便吃到盒子以及他在交闪现后的缓速导致离不开盒子範围
不过改新版后对他无爱了
金牌小丑鲁蛋: 09-22 11:40

想请教海神斧跟E顺序的差别

章鱼烧: 09-22 11:51

箱子的恐惧吃到时间 为了让箱子更高机率能吃到 毕竟箱子没吃到=空W

S0930754948 (Leo) #4 2018-09-22 09:18:12
佩服你的勇气 金牌就可以发攻略 ..

我脸皮薄 打死我都不敢区区垃圾废物白金去发甚幺攻略
纯爷: 09-22 10:04

现在攻略非常稀有了 你牌位比他高都没必要侮辱他吧 你可以无视/忽略

火锅: 10-26 22:47

我觉得差不多金牌以上就可以发攻略文了吧,铜银是靠本能在玩,要爬上金牌就差不多得花心思动脑袋爬了,而且说真的白金以上的生态和以下差非常多

火锅: 10-26 22:48

高端发的攻略不一定适合低端用(当然大方向的观念还是有用的),但比较基本的东西都对卡着上不了金的人非常有帮助(毕竟要拿奖励就得要有金XD)

ps880771 (鱿鱼妹妹) #5 2018-09-22 09:53:56
写得很认真 相信你可以爬得更高

这攻略对很多人来说都适用的
vincentex (克雷德叔叔胯下痒) #6 2018-09-22 09:59:14
慨影那张有好笑到
为此GP
tp6u04cl6 (神奇~帅哥) #7 2018-09-22 21:12:57
我也想发心得文
认真的血鬼心得
不过我也4金牌而且打了半年ng了
我该不该发R
金牌小丑鲁蛋: 09-22 21:29

发啦干!

金牌小丑鲁蛋: 09-22 21:30

如果观念刚好有什幺问题刚好来这边被鞭个几下才会进步啊

howiesoh (Howie) #8 2018-09-23 08:25:38
我只能说   态度问题
明明你就有想要玩好这个游戏  但你却停在金牌不愿再进步  这个心态对爬分是很不好的  你应该一天至少要花25个小时以上来练以及爬分  不然想变强什幺的都只是说说而已
再说说操作问题  你的操作太普通了  我在你的影片及文章里看不到任何一个一打五还换五个一路虐到温泉里的操作  这样的操作太普通了  在这个分段就应该一个打五个然后在5分钟内结束游戏  
这样才有写攻略的实力
最后是牌位的问题  我觉得你要对游戏有一定的理解文章才会有参考价值  你现在的牌位如果是金牌的话那文章大概要在10个字以内  不然那幺长的文章是不会有人看完的  我觉得至少要韩服菁英前3名的牌位发的文章才有参考价值  不然我随便打打就可以在世界舞台发光发热  才不会花时间看你的文章
个人意见  可以参考一下
(好啦其实文章挺用心的   但感觉不酸一下就不是正常的网友   没有恶意  继续加油哦

看较旧的 2 则留言

低端玩家1号: 09-23 13:33

哈哈哈只是反讽啦 别太认真

金牌小丑鲁蛋: 09-23 14:39

哈哈 感谢你的反串

阿兔: 02-11 14:55

反串失败

careylee88 (梅迪亚‧莱茵哈特) #9
CC
2018-09-23 10:41:03
虽然是金牌 但你的文章非常仔细地解释萨科这角色


lol板好久没这种优质文了 给你讚
OTCSavior (马尔科姆·梅林) #10 2018-09-23 12:30:51
用心攻略给gp

当初s2加入的时候

看了siv hd也开始玩小丑

真的很有趣呢
金牌小丑鲁蛋: 09-23 12:33

那时候还有日炎邪教

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