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《LOL英雄联盟》【心得】会战篇2-阵容的重要性

更新时间:1610976681   |   来源:巴哈姆特

Triangle360 (吼姆吼姆) #1 2019-06-25 14:47:35
大家好我是西子湾溺水鳄
今天为大家带来会战篇Part2
附上之前的文章传送门
以下观念文基本按照难度从低到高排列

这里是一些跟游戏本身较无关
但依然可以提升你的表现的小技巧

身为一只老鳄鱼
发个鳄鱼教学也是很正常的事情
细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(持续更新各英雄对线思路)

以上各个文章就请各位自行斟酌观看啰!

─────────本文开始───────────

在之前的文章中
介绍了会战的目的&各个位置的特性以及在会战中主要的职责
今天则是要进一步的带各位了解阵容的重要性
就让我们马上开始吧!
 
目录
何谓阵容?
阵容的种类
强开阵
反开阵
拉打阵
特化阵型
不好的阵容
菜刀队
自嗨阵
拉机

──────────

何谓阵容?
 
什幺是阵容?当然就是指你们5个人是由那些英雄所组成,而5只脚色如果有着许多相容的特性,那幺我们就会说这是一个XX阵。

特别打一段给低端的话:阵容的威力是建立在一定的操作水準之上的,假如过度缺乏对于脚色的熟练度,那幺再好的阵容也发挥不出效果。但是这是你变强必须了解的知识,因为当你越上爬,团队之间的配合就会越显重要。所以心中还抱持着低端看了也没用,队友都只会坑我的想法的话,不用勉强,你还不适合看这篇文章。
 
至于什幺阵容叫做好,什幺又叫做坏呢?
一个好的阵容最好是能够从前期打线、游走一直到中后期大型会战都有其强势点。这也是在比赛BP主播赛评最常拿来作文章的地方,说这样的阵容在什幺时候会进入强势期,又有哪些需要注意的弱点等等。至于什幺是不好的阵型,等各位看完以下的好阵型之后就会知道了。
 
知道阵容的类型可以干嘛呢?
你可以透过对于敌我的阵容,在打会战之前就可以提前知道:
1.要避免被开战或是主动求战?
2.我方和敌方的可能开战方式和地点有哪些?
3.敌我双方擅长的会战模式是什幺?一波流or消耗or拉打?
4.开打之后敌我双方的会战核心是谁?要如何保护or限制or击杀?
5.我在这个会战中应该&不该做的事情有那些?
 
知道以上5点一定会对于你在真正开打的时候节省很多思考的时间,当你能够更加果断地做出判断,你的操作水準自然也会往上提高。钻石以上的大部分人绝对不是因为他们的反应异于常人,而是因为他们对于大多数的状况早就已经在脑中拟好了蓝图,真的遇到了就可以立刻做出正确的应对。
 
既然了解阵容这幺重要,那幺LOL的阵容又有哪些,什幺样的脚色能够组成这些阵容呢?
 
────────
 
阵容的种类
 
当技能组相性良好的英雄在一起的时候,在会战中能够发挥1+1>2的放大效果。而我们通常也会依照最为突出的特性作为命名。
 
在开始介绍阵容之前,要知道所有的阵容之所以可以成立,主要是因为他们在开启会战之后,都能够同时跟上伤害以及控制,并且掩护彼此只是在不同的阵容会用不同的方式来达成这些目的而已。大家可以搭配前一篇的英雄特性来做为各种阵型核心英雄的参考,以下就开始为各位介绍各种不同的阵容组合。
 
强开阵
LOL里面最受欢迎的阵容,因为主题性极为明确,而且开战信号往往极为明显,反正就是抓到谁大家就把他灌死就对了。算是最适合中低端的阵容。
不过由于LOL这个游戏开战能力非常重要,以至于整个游戏开战的方式五花八门,因此衍生出了非常多不同的强开阵容,也各自有自己的特色与优缺点,下面就为各位一一介绍。
 
单抓阵
顾名思义就是擅长单点突破的阵容,拥有一到两位非常强力的单点控制。抓到人就是所有人一起秒掉,接着用多打少的优势赢得会战。缺点就是集火过程太慢承受太多伤害的时候就容易溃败。
核心脚色:一到两个拥有稳定单点控制的英雄
次要搭配:拥有稳定持续输出或是AOE的角色确保整个会战的后续火力。
 
圈圈阵(团控阵)
比起单抓阵,这种阵容打起来更加爽快,会战开打就是各种大大小小的圈圈在地板上,然后对面就死光了。这种阵容拥有大量的AOE伤害以及控制,抓準进场时机会战几乎就赢了八成。问题在于AOE控制通常较不稳定或是缓慢,另外对于单点伤害也较为不足,如果大家目标分散很容易造成对方全员残血却一个也没打死的窘况。
核心脚色:所有技能有大圈圈伤害和控制的英雄
次要搭配:能够保护开战角或是及时跟上伤害的英雄
 
冲脸阵
虽然大部分的强开阵都一定会有人冲到脸上,但这里指的是除了射手之外的所有人都会冲到脸上的阵容。比起一般印象中要保护后排的概念相反,冲脸阵用所有人冲到前面打成一团的方式为后排提供输出空间。而这种阵容由于大多由坦克和斗士所组成,所以也被称做大男阵。由于脚色特性,前中期非常强势。缺点是手短导致拆塔困难以及后期输出不足。
核心脚色:所有可以冲到脸上打伤害的脚色,但需要同时考虑控制/伤害/坦度的平衡
次要搭配:能够强化队友或是自保能力较强的后排英雄
 
火车头
一样是强开阵的一支,不过他的开战方式通常是由一位难以阻挡的坦克一路往前冲来做开战,一边吸引砲火和控制,同时留住对面让队友跟上伤害。
缺点是开战十分依赖火车头本人,而且开战信号比较不明显,很吃重队友跟随的速度。只要火车头没开好或是队友没跟上,很容易变成自己冲进去送的情况。
核心脚色:自带加速、突进以及控制的坦克
次要搭配:能够保排、突进、加速的所有脚色
 
反开阵
相对于强开阵整天全家老小往前冲的打法,反开阵则是调整好自己的前后排位置,然后不断地勾引对方来开战。等对方真的冲进来之后再予以制裁的一种阵行,通常较为被动的拉打阵都属于这一类。这种阵形非常不适合低端因为一个会战只要有一个人的站位错误,那幺上述所说的一切就都不存在,就只是单纯被对方开一个炸开的会战而已。就算在一个理想的站位被开,也要等到对方跟上之后再把关键控制丢出去,这些时机上的掌握没有白金以上是不太可能做到的。

另外,之所以难以主动开战的原因是因为主要的核心脚色的控制都比较难以先手命中,可能是较为缓慢或是距离较短等等。不过也使得他们在对手冲进来的时候能够打出很大的影响力。
核心脚色:拥有範围团控的后排+具阻挡能力以及AOE的前排
次要搭配:较为弹性,主要看核心脚色是谁,选择补充坦度或是火力来做脚色选择
 
堡垒型(阵地战)
反开阵里面的一个分支,主要是由可以在地上丢各种战斗单位和髒东西的英雄组成。由于他们离开自己架设好的堡垒时战力就会大幅下降,所以不太可能主动开战。但是只要对方冲进他们的堡垒里面就一定会被狠狠的制裁。这种类型的英雄往往缺乏机动性,阵容被拉扯或是遇到拉打阵以及手长英雄的时候会特别痛苦。
核心脚色:能够不断叫出招唤物的英雄
次要搭配:能够保护核心或是提供机动性的英雄优先
 
拉打阵(主动)
操作门槛最高的阵容同时也是会战张力最强大的阵容,LCK战队最喜爱的阵容类型。因为他同时具备强开与反开的能力,只要开战之前站位理想,不管面对任何状况都可以处理的一种全方位阵容。然而上述一切全都建立在很高的意识以及个人操作之上,因为说好听是全方位,但同时也是样样通样样鬆,没有很明确的强项。
核心脚色:拥有强力阻挡能力的英雄(也可以是后排),这是拉打一切的根本
次要搭配:以加速和机动性强能够增加阵容拉打能力的英雄为优先
 
特化阵型
这里特指将某一方面发挥到极致的阵容,而其中有一些也成为了后来的比赛常客。主题性以及优缺点都极为明显的阵容类型。
 
四保一
最常见于AD选手特别强的战队,另外在之前的魔器版本也是直接成为主流阵型。阵容的一切目的就是尽其所能地强化以及保护自己的射手,然后祈祷他可以把对面所有人射倒。同样也是极度不建议低端使用的阵型,这种阵通常要搭配后期的强力射手才能显现出威力,但这些射手前期又很弱,对线就炸开你根本就没得打会战。
核心脚色:一个强力后期射手+拼命保护他的四个小伙伴
 
加速阵
在加速道具或是英雄比较强势的版本常常会冒出头的阵型,依靠大量的加速技能来使得对方误判局势同时达到开战以及避战的效果,算得上是拉打阵的一种特化。然而加速是一种很强的团队增益,所以这类脚色通常都有一些明显的缺点,而其余队友的选角便要选择能够弥补其不足的角色来做搭配。
核心脚色:所有可以加速队友的角色
次要搭配:无特别要求,依照控制/坦度/伤害的平衡选角即可
 
POKE
TPA当年常用阵型之一,主要利用各个英雄的指向技来对敌方进行压迫,用几乎无损的方式压低对方的血量之后再开启会战,算得上是拉打阵的一种特化阵容(但通常拉打能力并不好)。这类英雄通常拥有较强的对线能力,且压塔能力为所有阵容之冠,因此此阵的前中期至关重要。不过拥有强力POKE能力的英雄普遍脆弱,因此在没有血量优势的情况强行打一波的能力也是所有阵容中最烂的。只要能够把输出的核心抓掉,对方就算顶着上万的经济劣势都能打赢你。
核心脚色:所有拥有远距离指向技的英雄
次要搭配:可以阻挡对方或是加速队友增加阵容容错率的英雄为佳
 
护盾补血阵
之前日轮强势版本曾经流行过的阵容,就是各种能够套盾的辅助型英雄人手一个,然后会战就是各种盾盾盾,赎罪神石丢丢丢,搞得对方根本不知道要怎幺打死你。面对强开阵以及爆发型英雄常有奇效,缺点是把大量的技能和装备都投资在护盾上,伤害自然较低,几乎是所有阵容伤害最低的一种。而且当主要套盾的人被抓掉时就会变得非常脆弱。
核心脚色:所有可以套队友盾的英雄+1~2位强力输出角
 
 
全球流
也是曾经十分流行的阵容,透过大招能够在超远距离外支援队友瞬间形成多打少的局面,是这个阵容的拿手好戏。擅长在前中期利用人数差打出优势,同时也因为大招的支援性质,使得这类脚色常常缺少一个输出技能,打线通常较为弱势,另外在后期大型会战伤害也会低人一截。
核心脚色:能够远距离支援的所有英雄
次要搭配:后期强力输出角确保大型会战的输出足够
 
以上算是我目前能想到的LOL绝大多数的阵容,它们都是经过许多时间以及比赛的考验,证实了他们的确可行,如果有想了解或是我没提到的还请在下面留言让我知道。
 
--------

不好的阵容
在认识了什幺叫做可行的阵容之后,我们就可以来看看咱们平常在NG甚至积分遇到的阵容有多幺的杂乱以及搞笑。毕竟没有经过上面的比较,你可能自己跟队友一起选了一坨拉机还不自觉。下面我们就来看看各种常见的差劲阵容。
 
菜刀队
很多人被队友戳了之后,成天就只想靠自己1V9,于是乎就全部选了浑身除了伤害就啥也没有的角色。例如上路潘森、JG螳螂、中路星朵拉、下路索娜+达瑞文这类型的脚色。由于伤害很高,所以通常共通点就是缺乏控制且脆弱对方只要有一到两个比较坦的前排顶住伤害,后排三两下就可以把所有人打倒。甚至在当前斗士强势的版本,这群脆皮对他们来说根本就是砧板上的肉。不过这类阵容的优点是打线能力还不错,也可能有打线直接三路贯穿连会战也没打直接GG的时候。
 
自嗨阵
可能称为屁孩阵大家会更能想像这是什幺东西,就是每个位置都选了高操作难度的角色。像是上路雷文、JG李星、中路牙膏、下路汎+派克这种。高操作性通常意味着高机动性以及脆弱的体质。但是又因为本身高操作门槛的关係,这种阵容通常表现会比上面的菜刀队更烂再加上这类英雄的玩家素质普遍较低(牙膏玩家挂机率全球第一相信大家都知道)一旦逆风保证吵成一团。如果你是其中的友善玩家,请在看到队友选出这种阵容的时候果断跳出,否则你就準备拿爆米花跟可乐看戏吧。
 
 
拉机
除了上面两种之外,各路都选了当前最弱势的脚色,像是上路蛮王、中路石头人、下路克莉丝妲(这脚色在钻石以下就是垃圾)+维珈,除非全员MAIN角不然一定等输。而且这个阵容会战能力极差,除了石头人其余控制都很不稳定。石头人撞出去其他人跟不上(顶多蛮王E上去补一刀)、SUP被AD收回来不太可能丢进人群打控制。另外打线能力也很糟糕,在全面劣势的情况根本不用考虑怎幺打会战,对方捧着经济优势就可以砸死你了。如果队友选出这种你完全不知道会战要怎幺打的阵容,赶快跳吧。
 
在经过了一系列的对比之后,相信大家对于阵容的好与坏都有一定程度的了解以及判断能力了。不管是自己打积分或是在看比赛BP的时候,应该都可以有更多的想法,而不只是听着主播说这个阵容好棒棒或烂到笑,就跟着躲在萤幕后面当键盘3000+。
 
最后要告诉大家阵容之间的简易相剋关係做为参考:
强开 剋 拉打
拉打 剋 反开
反开 剋 强开
一路看到现在的各位,应该要有能力看懂这三种阵型之间的关係
建议可以自己思考一下再继续往下看。
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以下是我的参考解答
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拉打阵强调的是不断保持距离的同时进行输出,依靠灵活性来打赢会战。而强开阵会直接把人按在地上揍死,这种时候拉打阵原本的优势就蕩然无存。
 
反开阵是希望对方冲进来之后一网打尽,然而拉打阵才不跟你玩这套,拉打阵会不断的在阵型周围盘旋并且消耗。反开阵最强力的核心拉打阵根本碰都不想碰。来回拉扯迟早反开阵自己就会受不了了。
 
强开阵则是因为必须冲进人群,所以正好中了反开阵的下怀。几次开战失利之后,强开阵就会陷入不开打不了,开了打不赢的局面。而反开阵就能藉此不断的累积优势。
 
不过这也只能算是一种概括的通则,阵容之间大多数并不存在绝对的剋制关係,只有在职业赛的时候阵容的影响才会比较明显。我们平常打游戏的时候个人的操作水準还是佔了很大的比重。另外有一些英雄就是为了会战而生,常常能够靠一己之力翻转整个会战的结果,其余还有实际对线的优劣势、玩家的支援意识、开战当下的视野掌控等等……能够把这些零碎的因素考虑的越仔细的人,他在会战中的判断就会越精準。手再怎幺快,顶多就是快个一两秒。但脑中的布局和预测,高端和低端绝对是天差地远,先知道要做的事情有那些,你才有可能把这些事情做好,并且越做越好。

看较旧的 39 则留言

拉芙 ♥ 真我灵修体验: 07-04 19:04

你这篇我至少看了六次 但都没有举例有哪些英雄

吼姆吼姆: 08-04 07:35 编辑

[Charming0326:初乔樱]那正好表示你会战篇一完全没看懂喔 回去看看吧 第一篇讲了各种类型的英雄以及例子 阵容需要的英雄类型全都告诉你了 稍微比对一下就知道了吧

吼姆吼姆: 08-04 07:40 编辑

[Charming0326:初乔樱]刚回去翻了一下 会战篇一总共6个大项,往下分为16个分支并一共举了50个英雄当例子 就算只拿这50只英雄去做组合也能配出这篇提到的绝大多数的阵容

WWWa880821 (杜白) #2 2019-06-25 20:07:43
最近一直在思考打上路跟打野要怎幺配合队伍选角
看了这篇学到很多
感恩
acgLLkotori (萱妹) #3 2019-08-07 00:15:30
请问一下冲脸阵跟强开的差别?
冲脸应该就是龙龟+塞恩这种一堆加速上去留人+坦?
然后强开就是类似机器人闪现q那种?

看较旧的 4 则留言

吼姆吼姆: 08-07 00:19

冲脸阵则是指5个人里面几乎所有人都会突进冲到对方面前进行开战 是一种比较机端的开战方式

吼姆吼姆: 08-07 00:20 编辑

一直到反开阵之前的所有阵行都属于强开阵的一种

吼姆吼姆: 08-07 00:27

顺带一提,所有的阵容都具有相容性(但不保证效果良好),像LPL很喜欢冲脸+强开 LCK很喜欢拉打+强开 都有很多不同搭配的可能 你要从每一场的选角当中去思考两边阵容的优劣

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