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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】8月5日新匹配系统 Q&A

更新时间:1596578694   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2020-08-05 06:04:54
*官方微博的小编还在睡,所以我先自行翻译。

相信大家对新匹配系统都有很多疑问,
官方在论坛上了收集许多问题,从中选择了最具代表性的来回答。



既然每一位杀手都有自己的隐分,那幺生存者的隐分会不会也是分开计算呢?
即使生存者只不过是"皮肤",练等级解锁新技能对于新玩家来说还是很难的一件事。

(现在生存者是统一计算,并没有分开)
一般来说,用角色等级低的生存者来游玩,其表现在数据上并不会跟等级高的生存者差太远。而且角色等级可以变动的很快,要把一个等级低的角色练高只不过是几埸游戏的事。夸张点来说,练等这件事甚至可以在一瞬间完成,只要你预先存好了血点,连一埸对局都不用。不过,未来我们会继续观察数据,看看两者是否有区别,再调整系统。

AT团 (组队) 匹配时会怎样计算隐分?
现阶段我们会取AT团里所有人隐分的平均值,再寻找隐分相约的对手。未来我们会持续观察匹配的结果,如果发现任何问题我们会调整匹配的方程式。

这系统对新玩家根本不公平,我都开始良心不安了...
现在我们在特别留意新玩家的匹配结果,我们已经準备了几个相关机制 ,防止他们刚开始就被丢进绝望的对局中。这问题涉及很多技术上的细节不能尽说,但系统会将新玩家预设的隐分调低,让他们匹配给较弱的对手。

为什幺玩家的隐分不是从零开始?
我们在过去几个月一直在收集玩家的数据,计算大家的隐分,只是没有用作匹配用途。任何一直有在游玩的玩家已经有自己的隐分,并且未来任何一埸游戏都会影响你的隐分。

系统在匹配时会不会考虑旧玩家回锅这件事?
有些玩家可能已经一年以上没有玩这只游戏。
会的,系统在计算隐分时会考虑该玩家有多久没有上线游玩。

为什幺现在对局的段位差这幺大?
「匹配系统更新」的文章里有说过,不过简而言之:段位系统只要有时间就能上去,段位高并不一定代表你的技术好。新的隐分系统则是只计算你的技术有多好,所以两个系统在根本上的区别。未来我们会更新段位系统来反映他们的分别。

为什幺我们不能看见自己的隐分?
虽然有玩家想看到自己的隐分,但另一边厢亦有玩家不希望跟别人比较。现阶段,我们鼓励玩家能尽自己全力玩游戏,所以先隐藏隐分。我们未来有计划公开隐分,但现阶段会先隐藏起来。

结算页面的段位还有甚幺意义?
因为我们决定在重制段位系统之前先儘快实装新匹配系统。徽章系统/段位系统目前将保持原样,但很快就会得到更新。

隐分是从现在开始算起,还是已经根据以往表现设定好了?
初步评分是根据你在过去几个月的表现来设定的。

影响评分的关键因素有哪些?
首先考虑对手的评分,然后根据你在这场对局中的表现改变你的评分。如果你打败了评分大大高于你的对手,你的评分将会有很大调整。如果你打败了评分低于你的对手,你的评分则会有较小调整。


看较旧的 18 则留言

艾斯卡: 08-06 21:21 编辑

[Zero0227:魔剎躯]新玩家的预设隐分比较低 新玩家都是从白段开始 所以隐分平均比红段低有什幺问题吗?

魔剎躯: 08-06 21:48

我在说我上一个留言

艾斯卡: 08-06 22:08

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