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《剑与远征台服》【闲聊】近日有感而发)下修奇境敌人难度&深渊迷宫尾王可换

更新时间:1608859256   |   来源:巴哈姆特

dkny690103 (Ryannnn) #1 2020-12-24 18:58:30
LLS承认了自己设计关卡难度的疏失
事实就是如此
奇境的原本尾王就是没想让大家好好拿奖励
深渊更别说 你要跟ㄧ般迷宫区分难度有挑战性我认同
但尾王那满满的恶意跟挑战性 ㄧ点关係都没有
贴吧的大佬都在炮了 人家卡池不够深?
之前在那说卡池不够深的 只是你们没遇到讲的风凉话
脸肿不肿?

看较旧的 15 则留言

Ryannnn: 5 小时前

基本上不要reㄧ个小时 四五队全灭杀不死骨王或春姑或时魔吧 这基本的?

夜玖: 4 小时前

其实剩骨王春姑用E叔就好了 没有re到很久

阿妮雅·傅洛摩: 17 分前

以前连打普通迷宫都会翻车的我开始买红叶升专武之后就再也没有通关问题了,证明这游戏专武的重要性(?

awei6225 (参零陆捌) #2 2020-12-24 19:01:54
可能设计的时候都把大佬当一般人吧
对大佬很简单 对一般人玩久一点的有点难度
对更一般的那就不是在同一个等级了
奇境就差不多是动动手送奖励的活动大家也都惯了
画风转变被喷也是挺正常的
aluen52 (影武者) #3 2020-12-24 19:19:15
这次用堆尸体的方式过⋯⋯前面几关尽量没减少成员,把两队能量集满,圣物也选大众通用的。

相信很多大佬都用3~5队在推图了。不会挤不出两队主力出来。

大家都惯用一队推到底,殊不知lls的用意。


以后新的奇境都要这样玩了。
小矮子: 昨天 21:04

堆尸+1 最后剩下骨王+村姑.一直反杀我= =

henrykarfor (传说) #4 2020-12-24 19:37:21

此文章已由原作者(henrykarfor)删除

Municend (( *・ω・)✄╰ひ╯) #5 2020-12-24 22:50:41
这就是告诉你们

现在不管你是甚幺课 一定要养神魔能量队

这次一样能量队一路到底

没看巴哈根本不知道尾王有特别强==

神魔队就是这幺强悍
疾风天火: 5 小时前

我还是靠沙罩 小堆尸 给沙罩收头

pete0083 (Uschi) #6 2020-12-24 23:43:32
※ 引述《dkny690103 (Ryannnn)》之铭言

当卡池有一定练度时,打旧版迷宫就是一队刷到底,而迷宫又是获取资源的重要途径,每週不得不刷三次,难怪改版前不乏新增 “迷宫一键扫蕩” 功能的呼声。

处于大后期阶段的我,除了在竞技场对战时,有机会挑战不同的队伍组合外,大多数时间,真的无处发挥我所培养的卡池。

久了,还真有自己到底为何要花这幺多心神、金钱去培养卡池的想法。

直到前次改版推出了深渊迷宫:每週都有不同的种族、debuff限制,在第三层时甚至还有一关两队的通关条件。

虽然奖励与普通迷宫相差无几,但挑战第三层时,总算让我久违地享受了组队的乐趣!

我不知道这是否为LLS推出深渊迷宫的本意,但这确实再次燃起我对PVE模式的热情,而且在挑战有条件通关的过程中,也让我对自己卡池有更深刻的理解。

总的来说,我是非常喜欢深渊迷宫这个新玩意的,
希望LLS能推出更多有趣的新模式!

p.s 剑与糖果也挺好玩的 XD
Ryannnn: 昨天 23:47

同意深渊让大后期的我们有点事做 有找回热情 但绝对不同意恶整玩家

迷糊小书僮: 4 小时前

打不赢就是恶整?

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