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《剑与远征》【讨论】年末讨论:控场派要如何走下去?

更新时间:1608522101   |   来源:巴哈姆特

Davmak (Davmak) #1 2020-12-21 10:13:41
先说明我是一直鼓励控场的,但最近的meta好像有改变:
1)开始多了角色拥有免控技能(科怪、Skr、时神、悟空、皇妹、火舞、托尔、雅儿、冰喉等,还有在天上的春姑);
2)重火力角色出现(安兹、雷神、怨魔),增加了控场失败后的代价,可以被人一波带走;
3)天神考验、深渊迷宫也渐渐多了免控buff给敌人,这令魅魔队等推关困难。

我只想说,对于我这种角色发展都是控场+用游侠做伤害的发展,没安兹(明天可换)、没女王、没光法,
练了的法师只有减回血为主的火舞、春姑以及魅魔冰魔,要斗输出只好拿光弓出来磨......
近来的迷宫和试炼都很难!


那幺控场派要怎样走下去呢?大概有以下几种减益。先说明,减益不属控制效果(因对方仍能使用技能),而游戏中能影响减益(负面效果)的只有减短时间的吞魔和加长的冰魔,算是稀有资源。

1)减速

骨弓、埃隆、时神、春姑、冬喉等都是减速能手。但多个减速角色的加成是如何累积(相加还是相乘),还有会否被取代,或是延长,这方面要多作测试

2)减攻

修女、皇妹、骨弓都能减攻,对推图其实带来不错的安定感,PvP也许也能克制安兹等一波流。未来还会有更多相关角色吗?

3)减能

奥登、皇妹、怨魔都能减少对方能量收入,能发展成功也许会比埃兹封大技更强,可惜的是此类角色暂时都只能局部影响某角,未来会有全场减能的神魔角吗?

有控场派的朋友分享一下感受吗?



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