《剑与远征台服》【心得】"变形光绿队" 进入28章 (中后期、后女妖时期队伍转型选择)
更新时间:1607053242 | 来源:巴哈姆特
先附人权
背包:
主要角色:
常驻角色
第六人:
前言:
此队伍为推关导向,原本把资源都投在耀光,打算主玩以光法为主力的全光队,但随着战力差距越大耀光队主要的生存能力问题越明显,五只脆皮很难撑到光法开大,于是在把背包里的角色都拿出来依照各关尝试组合后得到这个队伍。
推关原理:用控场解决战力差距、坦不住的问题。以实战流程为例:埃隆拉中间三只到结界,棺材关一只(通常战力最高的会躲在最上或最下),对面剩一只能动,埃隆吸过来约两刀就能开大,接下来埃隆大>罗万大>埃隆大>女王大。
摆位视情况调整,以尽量降低对面出手的次数和伤害为原则(如26-60的图,对面有几只甚至是0伤害),简单来说就是越多人进结界越好。
角色点评:
优点: 主要控场,吸到结界里是关键,专武加三十后冰冻四秒,搭配罗万大招晕眩四秒、蓝药水补充能量,几乎能达到大招不间断
缺点: 遇到免疫控场的角色很难打,狮子是剋星,拉过来打不死,二技狮吼让我方闪避无效,等于拉过来自杀。另外把敌人拉过来后自己被蝴蝶放逐也很头痛
优点: 主要输出,结界实用、核弹大招威力与光法光雨不相上下,二技分裂魔弹常常是被忽略隐藏输出,除了能造成短暂晕眩打断敌人外(有时候就差那一两秒关键晕眩),魔弹的谜之分裂也时常能打出惊人伤害
缺点: 羊妹是剋星,被亲到不是把队友弹死就是大招空炸,最好别对到位
优点: 和埃隆、女王组成铁三角,能补能控
缺点: 无
优点: 1.大招泡泡能避免角色被打断 2.多一层血量不无小补
缺点: 需要装备品阶才能存活较久,(在26章全身T1常常融化)
优点: 1.搭配埃隆形成多打少 2.专武提升急速有感,急速高时间隔短能一直关、大招常有奇效
缺点: 1.对面最强的战力不是最高时无法上场 2.没有上白前容易死 3.有时会抢到蓝水
优点: 隐藏mvp,1.不要求品阶,金加就能上场,在此阵容不容易受到伤害 2.弥补阵容缺陷,有效压制棘手角色(老头、骨弓、伊莎......等后排吸不到的脆皮角),许多难关有奇效
缺点: 一般关卡光盾坦的效益还是略高
使用时机: 大部分的关卡只会有一只carry,位置在右上或右下,通常用棺材解决;但多数难关会有两只carry分别在右上右下,这时摆出棺材加奈拉
优点: 战力高,能拿来避免埃隆被关或被放逐、特殊关卡上场、但主要用于工会哥布林、竞技场
缺点: 1.生存力低、大招痛但通常撑不到开大,不像女王有晕有结界 2.二技光泡常常打空飞走,相比之下女王的导弹能自动追蹤3.大招範围不明,常常只打到一两只、且集气慢,专武加30仍无感提升 4.面对图腾、影子会变弱智 5.三四技不实用
优点: 特殊关卡使用(跟着埃隆能打断吸过来的棺材的关人)
缺点: 1.主力被放逐就开始神游折返跑 2.让埃隆连续放大冰冻时间重叠,不如上骨弓控场或其他增益角 3.埃隆吸过来却又震出结界外,搭配上不合4.放控场角色的效益会比女僕增伤角来的高
优点: 很坦,当对面输出很高但无法把对方拉进来、也关不到时(狮子、skr、羊头...)可以上场扛伤害製造输出空间
缺点: 偷蓝水是致命伤,极容易拿第一瓶,大招也没什幺用(第一瓶蓝水对埃龙很关键)
优点: 埃隆站前排时上场,避免埃龙被打断
缺点: 由于我的兔弓位阶不足所以生存能力不够(虽然有时佣兵借到白的来用还是很容易死,但样本不足所以不知道升上去好不好用
优点: 亡灵成功堆起来后胜率大增
缺点: 生存力不足,叠亡灵需要一段空窗期,常常没叠起来就蒸发,和棺材开场即关相比,棺材效益较高
使用时机: 棺材关到废角时,可以代替上场
专武顺序:
实际顺序
加20:骨弓>光法(24-40)>埃隆(25-24)>女王(26-10)>女僕(26-36)/排队中:光盾>棺材>亚瑟
加30:罗万>光法(24-44)>埃隆(26-38)/排队中:女王>骨弓
理想顺序
加20:女王>光法=埃隆>骨弓>女僕>光盾>棺材(优先加15)>亚瑟
加30:罗万>埃隆>女王>光法>骨弓
理由
1.女王: +20表现已经很够,+30令人期待(加30开启:伤害的3%转为攻击力,当攻击力溢满到140%时,普公转为分裂魔弹,以目前攻击力为10w来算,只要多4w就能触发,一发大招若算3000k=300w,乘以3%=9w,等于不用半发大招就能触发,更不论二技就很痛)
2.光法: 光法看重质量,装备品阶上来伤害才有,但由于主要用在工会哥布林,+20已经能打到3e,加30后开启的技能无感,公会战约从3e变4~5e,打梦境也没几关能上场,大部分都在银金徘徊,故推荐+25提升质量即可。
3.埃隆: +30后冰冻四秒很有感,常常能撑到罗万开大,把对面控到死,此阵容埃隆专武是首选
4.骨弓: +20主要用在高阶竞技场和特殊关卡,竞技场表现佳,推图则上场率不高,没有太多心得
5.女僕: +20和+10相比效果约增加一倍,就专武来说性价比不错,+30的爆击率不是很需要,等装备充足能给女僕穿、拉高闪避后才考虑+30
红叶来源:我自己是活动换好换满,平均两次活动就能让一只+30(目前进度约完半年左右,除了万圣节其他都换红叶),金叶则在迷宫买
装备:
目前3件T2装,分别是光法杖(26-26取得)、绿敏弓(26-48)、光坦衣(26-56)
主要神器:
埃隆:号角
女王、光法:神圣之刃
罗万:神王/复甦
光盾:圣杯
棺材:神王/复甦
大致上:1.哪个关键大招差一点能放就装号角2.需要血量、闪避增加生存就装复甦
生命树:
预计游侠先点到25>坦克15>法师25
钻石使用:
除了每天悬赏刷粉外,中间有一段时间都拿去迷宫买金叶,把主要的角色+20后才继续10连抽,预计兔弓兔男蝴蝶奈拉骨王上白后开始占星。
转型过程:
前五只升上240的:女妖>光法>光盾>埃隆>女僕(25-10升到均等240)
24章光法上白后女妖退休改玩光队,24章中后段开始加入埃隆(全身T1装备和专武+10)
推关配置、伤害分布:
25章
26章
27章
27章简易心得请点以下连结
(偏难)
(偏易)
结语: 以上只是个人游玩的经验和意见,有哪里说错的地方请大家别吝啬指教,任何想法也欢迎一起讨论!
我是前期抽绿
20章之后转抽亡灵
光队只有用罗万 光盾没练
所以我是亡灵混绿
光盾用骨王代替
埃隆打不赢 就用骨王蹲
正常人还是照楼主推荐走绿光
这样比较好抄功课
不然会跟我一样 要自己摸索@@
推专业分析
我现在资源也都练楼主推荐的那几只
原本在埃隆跟骨弓之间抉择...
但后来还是决定选埃隆
因为他帅又实用(O
每次借队友的白埃隆都觉得控场有感
而有时卡关就是差那关键的控场1、2秒就能逆转胜
目前积极把女王升到20
想亲自体验看看核弹砸下去的威力
还是要上红+
因为目前只有6张而已
推一个楼主的用心,我也绿裔女王队,目前28章划水中,27章后段十关我几乎全都是上埃隆女王兔弓罗万蝴蝶,这队真的超万用。
顺带一提,女王+10就够好用了
顺带一提,女王+10就够好用了
我女妖五星专武+20 全身t2 卡27-12很久了
换成这阵开始一路碾到27-34 感觉还可以再推
重点是我其他只也才白0-2星而已
专武也只有骨弓跟商人+30 其他都+20
敏装都是亡灵t2的 法装也都是亡灵跟光的t2
光这样就能推这幺多
确实很强
不过我觉得楼主有点太小看骨弓了
我自己是觉得骨弓比棺材好用啦…
棺材只有关边角位时才有用
骨弓降伤可以让埃隆顶住
毕竟我埃隆的装备不对属 1星 专武也只有+26...
然后我天使有上到白
感觉打边角位还满强的 甚至大于骨弓/棺材
搭配棺材/奈拉 可以让敌军全进结界内
而且专武有+20真的满硬的
给他全身t1装都能开出大 满猛的
建议各位天使上白后可以试看看
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