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《黑色沙漠》【心得】关于这次忍者改动

更新时间:1604041687   |   来源:巴哈姆特

ul604ul6 (曼珠沙华) #1 2020-09-02 22:18:28
上次看完测服的忍者改版,我的心情其实蛮微妙的,看似提升双龙伤害,却强制让双龙多了举刀双龙的后摇,相对少了一种选择,但也不知道是好是坏,直到今日改版亲自测试。

原先我比较担心双龙后摇的问题,在自由自己空砍以后感觉好像是没那幺明显,在单挑方面伤害确实蛮不错的,但是直到打了几场团战才发现一个很严重的问题。

忍者的双龙定位一直是瞬间爆发型的伤害技能,这次强制改为举刀双龙的模式,整体伤害是提高了没错,但是他将伤害分散到了这2刀上面,变成单下的伤害其实没到原先普通双龙的60%,这在团战造成的结果就是,你一刀双龙劈出去,对方残了,然后被队友尾走了,或是你第一刀砍出去以后自己也倒了的尴尬情况。

简单来说这次双龙的改动在单挑没有外力影响的情况算buff,然而在团战忍者最强的瞬间爆发技能却相对来说变成可以用但是没有防御的输出技能,而没有瞬间击杀对手的能力了。 (除非在团战能稳稳的不被外力干扰or不被队友抢头)

希望官方可以将他改回来,这对忍者真的不算是好事。

看较旧的 56 则留言

曼珠沙华: 09-09 18:53

团战还想用没防御的技能连招R乖乖转男法吧ˊ_>ˋ

LuLu: 09-16 00:30

借版一问 忍者的Q格档是本来就有还是近期改的@@?

曼珠沙华: 09-16 18:10

觉醒本来就有Q格档

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