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《黑色沙漠》【讨论】召唤物的技能设计是好还坏?

更新时间:1612340884   |   来源:巴哈姆特

thunder0627 (ニューイヤーバースト) #1
CC
2021-02-02 17:28:11
时间点:在继承还没开之前
双法的召唤物被嫌的是一无是处
因为固定AP 前期很强 后期无力到不行

可是根据之前官方的公告
居然不只双法
一堆角色都有召唤物

那所以是觉醒双法的召唤物失败
还是其他角色召唤物太强
像是诺娃就没人看到嫌她的卫兵无用

有没有个解释?

看较旧的 16 则留言

艾德尔: 昨天 19:48

不过诺娃很明显官方就是要特显它的卫兵和蝙蝠比较强,让兽娘的狼很尴尬。

琥珀ki: 昨天 20:01

法师召唤物就很奇怪啊 你要让他当NPC有血量有攻击 结果放技能还要收回变合体技 越来越无解

赤风: 昨天 20:07 编辑

看到魔女的那个废物飞盘也算召唤物我也是笑了....根本废物技能...

inazuma (塞神雹夜) #2 2021-02-02 19:31:53
召唤物的概念是好的
召唤物的系统是坏的

早期召唤物AP比玩家高又百命
多召唤物的职业放招都是把人当菜切

然后现在玩家AP比召唤物高不改上限就算了
还把百命拔掉 除了CC多那几只伤害跟抓痒一样

好好的看角色素质去做召唤物很难是不是
硬要搞这些有的没的

看较旧的 5 则留言

塞神雹夜: 昨天 21:58

[flyskyzzz:ぶひドウ]反正有问题解决就对了 泡菜不解决跟我们讲技术问题有啥意义

香酥屎: 昨天 23:04

不能跟着成长超烂 后面根本多卡几个废招

琥珀ki: 36 分前

这意思是 诺娃的技能就带有 实验性质吗? 为了测试召唤物是否有其他方面的出路?

YML13 (你们各位都没人格) #3 2021-02-02 22:30:22
敢不敢每个职业都能有一只召唤啦
喔 不敢 不是啦 我是说做不出来
阿 我是说 又失衡了啦 好烦喔
没脑子 泡菜模式 用脚做平衡啰

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