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《怪物猎人》【问题】关于大小金机制

更新时间:1613276659   |   来源:巴哈姆特

d630200x (出人意表的基德) #1 2020-10-13 18:16:00
最近开始刷大小金

由于本传也没有完成,因此想问一下调查大小金的通用机制

我目前理解的是

1.难度越高越好

2.格子越多越好

3.目标魔物越多越好


但是冰原的调查格子数跟难度好像没关连

我看过限制高但是格子只有两格的,也看过没限制但4格还是5格的

还有好像看过有人说承接次数要低的才会容易出

请问调查大小金的机制是要以哪项为主?

以及在聚魔刷的机率相较调查有比较好吗?看满多人好像也在推聚魔的

看较旧的 21 则留言

hbzqq: 10-15 10:53

脸 不过大部分的怪活动救济任务可以搞定 古龙等少数没救济的可以聚魔蹭蹭 反正古龙类的聚魔素材几乎本来就要打 不过这代常常体型看着不太準 常常一看落差超大反而是 我打到后来都..

秋刀鱼之歌: 10-15 12:30

个人觉得最麻烦炎妃 其他都还算好打

秋刀鱼之歌: 10-15 12:30

当然运气佔很大成分

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