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《怪物猎人》【讨论】一些关于魔物的小 quot;迷信 quot;

更新时间:1617982435   |   来源:巴哈姆特

luck07041 (可乐) #1 2021-04-09 23:33:55
从以前魔物还在旧时代的时候
许多数据都是被隐藏的
不像现在猎人笔记详细的跟百科一样
自然也产生了一些小迷信

像我以前就天 的认为过剥取时站在哪里哪个部位的素材就比较容易出
像是想要彩鸟冠就特地站在头那边剥

或是用同属性的武器打该属性的魔物反而会增强牠
像是拿电属武器打雷狼龙会Buff牠之类的

还有在通常任务素材的稀有度会比自由任务採到的高

断尾一定要与尾巴垂直砍下去切断值才高

还有经典的读心晶片
阿 这个是 的

不知道各位有没有什幺有趣的小迷信呢

看较旧的 15 则留言

danbbbb: 昨天 07:54

没带热饮想出营地摘辣椒时一定会被丢包在魔物前算吗

赤 : 昨天 10:09

[luck07041:可乐] 斩味炸到红会不能开炮w

悠夜奏: 昨天 11:33

读心晶片我是相信有的

heiyeh2359 (黒さん) #2 2021-04-10 00:48:06
1..我以为魔物猎人是会自动回血的游戏,直到队里的片手变成弓箭

2.放陷阱魔物永远马上换区

3.太刀侠80%都是雷包

4.尾巴刚断马上挖一定有好东西(被打飞

5.出激运术或开票魔物变强两倍

6.这刀下去肯定失衡(猫车

看较旧的 7 则留言

黒さん: 昨天 10:58

[luck07041:可乐] 这样吗https://youtu.be/l40SkfyvQUw

RahXephon: 昨天 12:11

虽然残血了,但是这刀下去任务就结束了

lan: 1 小时前

换区的都是工读生魔物

ivan4717 (EnDLesSes) #3 2021-04-10 02:23:10
游戏设计写程式根本没想过这仔细
可乐: 昨天 03:26

当年的主机性能根本塞不下那幺多东西,但当时 的没想那幺多w

B900202: 昨天 03:33

要写不是不行,但会衍生bug还有主机运效能,不过这些玩家想过,製作组肯定想更多,但很多原因就不放了

yuri193ck6 (胎哥) #4 2021-04-10 03:05:59
两天前问人才知道的一件事
第一次玩有伤害数字的魔物猎人,看到另一个爆G的数字没有双倍,一直以为是引爆方式不对
问了人才知道就算放两个爆G用小爆桶几乎同时引爆,仍然只有一个爆G能吃到眠爆
以前日本人说同时引爆就两桶都吃得到眠爆欸,所以必须用小爆桶炸开
原来这幺久以来都只是都市传说喔

看较旧的 3 则留言

日笠阳子: 昨天 07:50

放一堆爆G单纯是方便暴力杀怪,150*8一口气炸下去,魔物不死也残

189: 昨天 12:56

从头到尾都是只有第一下会吃到双倍

胎哥: 昨天 18:09

我知道本来就只有一颗啦wwww两天前就有人解答了,所以说被骗了很久啊,到底为什幺要用小爆桶炸这件事,同时引爆的说法就资讯封闭之下乱传的

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