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《鬼谷八荒》【密技】需要修改器的道友们看这边 (´・ω・ )

更新时间:1617350338   |   来源:巴哈姆特

Dagonpeter (♢鱼人杰Alter♢) #1 2021-03-29 17:08:37
因为实在蛮多人在问修改器的,所以窝又开新的串说明一下
各位道友们如果有关于 参悟、道具修改、先天气运、改名改姓、性格变更、修改逆天改命、重塑 外观、救道侣(需要传送或药)……等等诸如此类的疑难杂症,皆可以用鬼谷八荒存档修改器正式版 v1.0.4.7(好像是前天更新的新版本)办到,鱼某并未使用过所有的功能,各位道友可自行摸索 (´・ω・ )(感谢游侠网大佬紫冰丫的分享,看他更新一堆帖也太拚,对原帖有兴趣可看此处

对你没听错,不是之前放的1.0.1.8(虽然目前还是可以用),除此之外,此版本对比1.0.1.8还新增了下列的新功能(修改器本身详细版本进程,有兴趣请参考#2F,感谢道友勇敢之心补充):
1.几乎拥有目前所有的 词条,不像那个古早版有缺失,用修改器参悟后会让 损毁降级
2.新增一键完美参悟、一键 满经验(后者限玩家)功能,不用一个一个词条修改数据了
3.新增激活全词条功能
4.可学 (自创 )、遗忘技能
5.新增「宗门」修改功能(?)
6.新增角色转移/导出功能(?)
p.s.其实窝没看懂「激活全词条」&「一键 满经验」差在哪,各位道友知道的话可以告诉窝一下(;´∀`)
感谢道友恍颜的分享:
「激活全词条」=不必在战斗中用施展次数修练,直接可以用所有条目的功能。
「一键 满经验」=不需要再领悟,所有条目直接就是完美。

虽然新版功能相当完 ,但还是提醒大家要改档前记得要备份!!要备份!!要备份!!(很重要所以说三次,且改档时以小部份批次更改为佳,一次改太多,损档/弹窗机率会大大提高,尤其是在改 的时候)
然后要先汇出存档,再从汇出档备份一份修改,比较安全,以免爆档时欲哭无泪
※小提醒:若出现弹窗警示,请重开修改器重改,弹窗代表修改后的档案已损档,此时若按「写入存档」就 的爆档了,切记!!切记!!

除此之外,跟修改器有关的问题也可以到:
【问题】求修改器(疑难杂症串
这两串内寻找相关资讯,或许刚好就有逆需要的回覆030/

P.S.外观修改小教学:

看较旧的 41 则留言

恍颜: 03-30 01:47 编辑

举例:你选了一个30%触发逆风的条目,没修练的话这条目会有个锁头图案(代表暂时没作用),没领悟的话这条目会是最低的灰色(从灰到红数字是1~600)。

沙罗: 03-30 23:00

感谢大大解答~~

不爽小霖: 前天 16:34

[calivncoocoo:令狐族长]可以把妻子的家人甚幺都删除超棒的

Radwan (勇敢之心) #2 2021-03-29 20:57:43
存档修改器 v1.0.5.5 by 非常感谢两位 #91;3DM 灰原哀和璇爱大佬 #93;
存档自己备份好 #91;使用此修改器,游戏要关闭 #93;

新用法(必须):
nbsp; nbsp; nbsp;0.永远记住“每次改档之前留一份备份”。
nbsp; nbsp; nbsp;1.进游戏导出存档。
nbsp; nbsp; nbsp;2.修改器选择你导出的文件夹下想要修改的存档文件夹,或者直接拖放文件夹/存档某个文件到修改器界面。
nbsp; nbsp; nbsp;3.修改,写入存档。
nbsp; nbsp; nbsp;4.游戏中导入存档,如果不用导入存档则会导致存档修改后在游戏中第一次保存被游戏直接扬了(被游戏删档)。
nbsp; nbsp; nbsp;5.Enjoy。

修改器需要.NET Framework 4.6支持
修改器的改名包括 改名都会影响到对应的人物故事,里面的名字也都会变,属于完美改名。

说明一下,额外逆天改命游戏里是看不到的,因为一个修为境界只有一个逆天改命,我已经归类到“修为逆天改命“里了,所以你按J看到的只有修为逆天改命里的东西,但是实际上额外逆天改命是生效的。修改器可以放在任意位置运行.

正式版 v1.0.5.5(2021.4.1 13:15)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).修正:道魂读取错误。
(3).适配:现在可以修改心法带有数量需求的2个词条了,遗忘X/X 以及杀人X/X。

正式版 v1.0.5.4(2021.4.1 09:50)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).修正:双属性(1主1副)道魂可能导致的领域读取出错。

正式版 v1.0.5.3(2021.4.1 08:50)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).适配:适配老的化神、登仙 修改。(因这些 无神魂、领域会导致报错,现已适配。)

正式版 v1.0.5.2(2021.3.31 23:20)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).修复:修复不能修改神魂的BUG。

正式版 v1.0.5.1(2021.3.31 23:10)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).修复:修复了一个BUG。 BUG触发机制:载入悟道境界的存档如果没有点开领域页面就保存更改时会触发。

正式版 v1.0.5.0(2021.3.31 22:55)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).承诺的先天气运和逆天改命无上限已开放。
(3).新增:领域修改
(4).新增:道魂修改
(5).新增:道点修改。
(6).新增:背包添加道魂。
(7).新增:一键清除建木。
(8).适配:理论上境界修改适配当前版本。即:从元婴改到化神以上会自
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;动添加神魂,反之删除。领域同理。
(9).适配:新的逆天改命。

修改器版本更新说明:
1047 (1).新增,角色导出,导入..
1044SP1 (1).修复:建木无法移除物品的BUG..
1044 (1).修复:转移角 面选择目标存档失效的BUG..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(2).修复:普通搜索可能导致的报错...
1042 (1).修复:转移时可能出现的报错..
1041 (1).新增:角色转移..(存档A到存档B)(可多选)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(2).注意:角色转移时,A存档如果选择了玩家角色进行转移,则会在B
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;存档里作为 出场..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(3).注意:角色转移时会梳理人物关係,如果转移的角色列表里的A角
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;色的某个关係人物B不存在于转移列表,那幺B将会被从关係中剔
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;除..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(4).注意:角色转移时会清空宗门..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(5).修复:物品现在可以批量删除了..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(6).修复:因增强普通搜索导致修改 保存时的index报错(虽然点
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;继续一样不影响修改)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(7).修复:某些人可能会因为系统的缘故导致看不到保存宗门修改
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;的按钮的问题...
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(8).修复:传送 时可能会出现的报错..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(9).修复:某个残留了大概几个版本的BUG..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(10).修复:若干不影响修改的BUG..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(11).订正:1.0.3.3的“一键道侣全是一家人,不要打架”实际为
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;“一键将所有道侣拉入同一宗门”
1040 (1).调整:普通搜索优化..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(2).调整:技能修改重做,应该能应对之前出现的某些状况...
1033 (1).新增:初步的宗门修改,主要是增减宗门内角色..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(2).新增:一键道侣全是一家人,不要打架..
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(3).补充:心法新更新的技能词条已包含在内....

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看较旧的 8 则留言

秘密: 10 分前

身法有个未知是啥...怕死机不敢用

Radwan (勇敢之心) #3 2021-03-29 21:19:26
多功能修改器 v1.9.1 by 非常感谢 #91;3DM 小幸姐 大美女 #93;
存档自己备份好

基本功能:
修改器目前只有简体中文语言,在任何系统上均显示简体中文,不会出现乱码。当单击界面右上角关闭按钮时退出修改器,此时修改器会关闭所有已开启的修改。按下对应快捷键开启修改,再次按下则关闭对应修改,修改成功时会有 提示。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;修改器功能:
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;无限体力(Alt+1),无限灵力(Alt+2)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;一击必杀(Alt+3),无限念力(Alt+4)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;使用无视境界,物品不减(Alt+6)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;学 无视资质,精力不减(Alt+8)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;立即学 秘籍,完美感悟
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;关係必定成功,快速感悟
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赠送满亲密度,逃跑必定成功
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;索取满亲密度, 必定成功
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 一次满级,技能立即冷却
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 时间(Alt + #91; ),全局加速(Alt + #93;)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;加速移动 (CtrL+2),停止世界时间(CtrL+0)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;后台游戏(CtrL+ #91; ),打开储物间(CtrL + 1)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;雷区不遇敌(CtrL+5),打开传送阵(CtrL + ~)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;清除所有秘籍(CtrL+\),解锁所有难度
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;清除所有物品,修改游戏难度
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;无限视距,模型变大/隐形
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;看地图时传送 ,立即刷新拍 行

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;修改金钱,双鱼玉佩点数,可选6个先天气运,9个先天气运,自定先天气运,开局全红气运,无限气运时间, 气运。
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;后天气运和逆天改命:添加/删除 后天气运、修改、替换逆天改命。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;各种添加窗口:丹药、技艺书籍、装备坐骑戒指、材料、兴趣,添加所有秘籍、 、技能、神通、身法、绝技、灵技、心法。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;人物属性窗口:修改、年龄、寿命、魅力、声望、道点、正道值、魔道值、心情、健康、精力、体力、灵力、念力、幸运、悟性、攻击、防御、脚力、 抗性、灵根抗性、会心、护心、移速、暴击倍数、抗暴倍数、画符、药材、矿材、刀法、枪法、剑法、拳法、掌法、指法、火灵根、水灵根、雷灵根、风灵根、土灵根、木灵根、炼丹、炼器、风水。

所有功能无效:添加本工具到杀毒软件的信任区域(白名单)
关闭杀软是不行的,如果添加完仍然不能使用则需要重启电脑
QQ管家、各种卫士和系统自带的Windows Defender都属杀软
无效问题:请重启电脑后再次尝试。

小幸修改器版本更新说明:
2021/04/01 V1.9.1:新增100%掉落率,快速 ,可读取气运功能描述里的数值。
2021/03/30 V1.9.0:更换程序图标,新增2个呼声较多的功能:完美感悟(全红),快速感悟,立即刷新拍 行。
2021/03/28 V1.8.2:修正新版本上修改逆天改命后词条显示错乱问题,加入03/27新增的气运和物品ID。
2021/03/15 V1.8.0:新增看地图时传送(指哪到哪)、李四不要拦路。本修改器功能基本製作完毕,以后不会再有较大的更新。
2021/03/14 V1.7.3:新增加速移动、雷区不遇敌、无限视距、模型变大、隐形。
2021/03/13 V1.7.2:使用新的寻址方法解决部分功能失效以及打开传送阵后无法传送问题。新增逃跑必定成功、 必定成功。
2021/03/05 V1.7.1:新增精力不减、后台游戏,快速亲密度、关係必定成功,加入游戏新增的几个物品和装备代码。
2021/03/04 V1.7.0:新增打开传送阵、打开储物间、 一次满级。
2021/02/27 V1.6.8:修正游戏更新后个别功能失效。
2021/02/24 V1.6.7:新增可限定绝技子类型,附带一篇阐述 构造流程的小论文。
2021/02/23 V1.6.6:新增可限定秘籍品质和心法类型,一键清除物品,批量命名部分秘籍。
2021/02/22 V1.6.4:重新统计并新增了1300多秘籍,每次最多可刷10次秘籍,受论坛网友启发找出规律并归类。
2021/02/21 V1.6.3:新增一键清除所有秘籍,双鱼玉佩点数,修正开启全局加速后切窗口时游戏卡顿问题。
2021/02/21 V1.6.2:新增技能立即冷却, 气运,无限灵力,无限念力。
2021/02/20 V1.6.1:新增修改游戏难度、解锁所有难度、无限气运时间。
2021/02/20 V1.6.0:新增修改所有属性,学 秘籍无视资质,立即学 秘籍(跳过小游戏)。
2021/02/19 V1.5.0:新增添加、删除后天气运,删除气运无需存档读档,修正判断装备是否被使用总是不准确的问题。
2021/02/16 V1.4.3:可选0~9个先天气运,更新支持02/16版本。
2021/02/12 V1.4.2:增加大量各种品质、境界的秘籍。
2021/02/11 V1.4.1:添加各种技能、神通秘籍。
2021/02/09 V1.3.5:添加物品时游戏不再显示提示框,去掉2个不存在物品的代码ID。
2021/02/08 V1.3.4:丢弃物品,附带所有先天气运ID和描述。
2021/02/07 V1.3.3:修正上个版本没有改写界面显示的逆天改命词条,收回需要前置气运这句推测。
2021/02/07 V1.3.1:修正上个版本 逆天改命 实际无效问题(无语。。。太难了),附带所有气运ID。
2021/02/06 V1.3.0:新增功能 逆天改命。
2021/02/06 V1.2.4:新增功能开局可选6个先天气运,自定开局气运,全红先天气运,修正修改灵石有时无效问题。
2021/02/05 V1.2.1:修正添加实际不存在的物品时报错问题。
2021/02/05 V1.2.0:新增功能使用无视境界,代替修改背包大小功能,停止世界世界,修改年龄。
2021/02/04 V1.1.1:补全道具ID,不再从文件中读取物品描述,查找时可查找下一个。
2021/02/04 V1.1.0:添加物品、装备、坐骑、材料、城主令等
2021/02/03 V1.0.0:无限生命,一招致命,修改金钱等


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Radwan (勇敢之心) #4 2021-03-30 10:12:45
五十四项修改器 By 非常感谢 #91;3DM 风灵月影大佬 #93; 2021.03.03

使用说明:

战斗修改功能
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限灵力
数字键 3 - 无限念力
数字键 4 - 快速移动
数字键 5 - 技能瞬间冷却
数字键 6 - 最高掉宝率
数字键 7 - 100%暴击率
数字键 8 - 一击必杀
数字键 9 - 伤害倍率

大地图/ 修改功能
Ctrl+数字键 1 - 锁定每月时间
Ctrl+数字键 2 - 编辑灵石
Ctrl+数字键 3 - 编辑宗门贡献
Ctrl+数字键 4 - 编辑累计宗门贡献
Ctrl+数字键 5 - 编辑城主令牌
Ctrl+数字键 6 - 最高修为
Ctrl+数字键 7 - 最高好感度
Ctrl+数字键 8 - 学 技能必定成功
Ctrl+数字键 9 - 解锁全部游戏难度
Ctrl+数字键 0 - 设置游戏速度

Alt+数字键 1 - 最高心情
Alt+数字键 2 - 最高健康
Alt+数字键 3 - 无限精力
Alt+数字键 4 - 无限物品 (丹药 材料)
Alt+数字键 5 - 编辑背包大小
Alt+数字键 6 - 危险地区不遇敌

编辑玩家角色属性
编辑寿命上限
编辑体力上限
编辑灵力上限
编辑念力上限
编辑幸运
编辑悟性
编辑魅力
编辑正道值
编辑魔道值
编辑声望
编辑道点

编辑攻击
编辑防御
编辑脚力
编辑 抗性
编辑灵根抗性
编辑会心
编辑护心
编辑移速
编辑暴击倍数
编辑抗暴倍数

编辑 资质(全部)
编辑灵根资质(全部)
编辑技艺资质(全部)

编辑 属性
编辑寿命上限
编辑正道值
编辑魔道值
编辑魅力
编辑声望

注意事项:
1. “编辑灵石”、“编辑宗门贡献”、“编辑城主令牌”:需要至少有1个对应的物品数据(灵石/宗门贡献/城主令牌)才会生效。
2. “最高修为”:在提升修为时生效,修为将会提升至当前的瓶颈,需要突破瓶颈才能继续增加修为。
3. “最高好感度”:在好感度变化时生效。
4. 编辑玩家角色属性:编辑玩家的基础属性,由于可能还有 加成,最终数值可能会比编辑的数值稍高或稍低一些。
5. 编辑 属性:在查看 信息时生效,部分属性可能需要关闭再重新打开 信息界面才会看到数值变化。这些功能编辑 的基础属性。
6. “编辑背包大小”:注意如果背包大小设置得太大的话打开背包可能会卡一会,尽量不要设置超过1000个格子。
7. “无限物品 (丹药 材料)”:在打开背包时生效,需要切换一下页面才会看到数值变化。材料类物品数量会被改为9999,丹药类物品会根据当前数量改为99或999或9999。

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Radwan (勇敢之心) #5 2021-03-31 14:32:28
男女性捏脸魅力表 by 非常感谢 #91;3DM az45566554大佬 #93;

男性捏脸魅力表

女性捏脸魅力表

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Radwan (勇敢之心) #6 2021-03-31 15:01:02
上古神器 v0.8.0 by 非常感谢 #91;3DM wezcr(wszgrcai)大佬 #93;
存档自己备份好 #91;使用此修改器,游戏要关闭 #93;

皇师兄!”
“说了我姓皇甫。。出生登记时记错了”
“好的皇师兄,你化神选了哪只神兽?不会全师门就你选了陆吾吧?”
“不。。我只是融合和保留弄错了”
“那今天我们还一起去刷道界石吧,我要攒到999999个道界石再去悟道”

(抱头)“我还是给你介绍一个神器吧!”

【鬼谷八荒上古神器之神农鼎】,解决游戏内一些选择无法后悔重来的问题
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;修改姓名,不用再为建人物时输入複姓被拆而烦恼
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;修改神魂,不用纠结后悔保留哪只神兽神魂
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;修改道魂领域,不用为了追求完美害怕道界石不够用无底洞地刷道界。当然为了符合游戏内玩法,缺省开启“检查融合规则”,需要选择正确的道魂属性。

南朝陈太子舍人徐德言与妻乐昌公主恐国破后两人不能相保,因破一铜镜,各执其半,约于他年正月望日 破镜于都市,冀得相见。
后陈亡,公主没入越国公杨素家。德言依期至京,见有苍头 半镜,出其半相合。
德言题诗云:“镜与人俱去,镜归人不归;无复嫦娥影,空留明月辉。”
公主得诗,悲泣不食。素知之,即召德言,以公主还之,偕归江南终老。
你是否奇怪,为何八荒世界有不少带孩子的单亲父母。
毕竟踏上修仙路难得,得凭资质机缘。
难道夫妻二人先后得以修仙,却相顾不相识?
1.【昊天塔-结缘】实现 正的人物关係修改功能。
明确12种关係, 9种可以选择修改,避免乱改关係导致卡死崩溃。
自动增加亲戚关係,方便构建 实人际关係网。
有好感度、年龄等修改 。
v0.7.0修复一个判断错误可能会重複添加关係的问题。

2.【神器碎片】蒐集有趣实用的零碎修改。
目前有修改玩家性别,包括男性、女性和第三性
修改视野,修改双鱼点数
修改玩家所在宗门的正魔
v0.5.3新增玩家大长老可以晋升宗主
v0.6.2新增地图迷雾一键开闭全图,发现所有宗门、城镇
v0.7.1新增化神以上可修改神魂 替换宗内聚灵阵、疗伤院小师妹外观功能

天地不仁以万物为刍狗。
就算是玩家,也不过是八荒世界芸芸众生中的一员。
光 自己一个人,好多事办不到求不得
看着繁华多彩的人间,能否体验一下他人的生活?
修仙怎幺能少得了-夺舍?道家曰“移魂”
3.【伏羲琴-移魂】能实现玩家 控主角与 切换的功能。
正确处理新老玩家角色人物好感度,不再会丢失错乱人物关係。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;存档界面正确显示新玩家角色(需游戏重启)。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;转移老玩家的任务信息至新玩家。对于“突破境界”任务,现在能自动修改匹配新玩家境界。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;设定强制新玩家角色坐标瞬移到老玩家处,毕竟你要移魂也得面对面才行啊。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;现在能够直接在伏羲琴界面修改新玩家角色逆天改命,无需再藉助 修改器了。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;两人正确去除旧逆天改命,保留后天气运。逆天改命界面能正确显示新玩家角色境界和逆天改命。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;逆天未做去重和替换判断,因此可以有重複的5只跟屁虫等等。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(如果移魂选玩家角色自己的话,相当于修改逆天改命功能)
v0.4.1版本解决瞬移人物坐标在地图原位置会留下缓存“假人”的问题。
v0.5.0修复可能由于结婚对象 查询不到会报错的bug。
v0.6.0增加判断存在重複关係之 不能转为玩家角色,容易造成卡死。
v0.6.1新增修改逆天改命功能 新增自动修改匹配“突破境界”任务 修复原判断境界信息不正确的问题
v0.7.1正确处理玩家与 神魂

人生若只如初见
你是否在某个鬼谷世界遇见了一见锺情的她/他,共患难共富贵一起成长的她/他。
当你们把鬼谷世界搅得风起云涌,站在世界的顶端,
你想去下一个鬼谷世界重踏修仙路,却又捨不得她/他。
如果再也遇不到她/他,你是否还能下定决心?
如果...她/他也能一起转世呢?
4.【崑仑镜-摄身-转世】能实现人物在存档间转世的功能。
v0.7.0重写为摄身、转世两个功能,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;将单人物文件导出后可与道友分享。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;转世能满足道友新档转世、原档转生、转世 、主角转世主角等花式需求,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;新增 人物伪复活功能,若来世存档人物已 ,可将活着时的单人物文件导入;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;若来世中已有相同人物,可自选採用来世人物关係还是清空人际关係。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;转世界面明确展示判断逻辑、转世结果。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;转世为玩家时重製逆天 界面、正确处理为玩家神魂
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;转世保留人物姓名、外貌、性格等内容。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可自选“投胎重修”功能,则重置修为境界到练气初期、后天气运和逆天改命、年龄寿命、体灵念攻防、技能只留1个练气武灵技、物品只留500灵石、坐标到3,1、清除神魂道魂领域等内容,但保留所有的资质。
v0.7.1匹配处理化神神魂、悟道领域的内容


版本更新:
v0.8.0新增【神农鼎】,可选择任意人物修改姓名、化神以上修改神魂、悟道以上修改道魂领域
摄身、移魂、结缘、百炼都新增重名人物搜索功能,只需要多次点击“查询人物”,即可在同名同姓的人之间轮询,请通过人物信息框确认当前选中的人
伏羲琴更新逆天改命 新增“给作者加个 腿”

v0.7.1崑仑镜、伏羲琴匹配化神、悟道内容
神器碎片新增化神以上可修改神魂功能
神器碎片新增替换宗内小师妹外观功能(仅对聚灵阵、疗伤院有效,剧情对话无法修改)
v0.7.0【崑仑镜】重写,拆为【摄身】【转世】两个功能,前者可以导出单个人物文件,后者重新选好来世存档后再导入单人物文件;
对于“替换人物”新增“清空人际关係”选择;对于来世存档中已 人物增加“伪复活”功能。
修复昊天塔中一个判断错误可能导致重複添加人物关係的问题 功能优化
v0.6.2神器碎片新增地图迷雾一键开闭全图,发现所有宗门、城镇功能 地图、宗门等数据读取显示优化
v0.6.1伏羲琴新增修改逆天改命功能 新增自动修改匹配“突破境界”任务 修复原判断境界信息不正确的问题
v0.6.0【昊天塔】公布
v0.5.3神器碎片新增玩家大长老可以晋升宗主的功能
v0.5.2新增【神器碎片】 可以修改性别、视野、双鱼,和玩家所在宗门的正魔
v0.5.1新增支持通过人物编号搜索人物。可以正确搜索只有姓或只有名的人
v0.5.0新增底部状态栏,几乎每一步骤都会输出信息 修复玩家角色无实际逆天改命会报错的bug 修复不明原因造成查询不到结婚对象会报错的bug
v0.4.2重新梳理崑仑镜採用人物关係的逻辑
v0.4.1解决瞬移坐标新位置看不到人、原位置留下“影子假人”的问题。
v0.4【伏羲琴】公布 由于 身上记录逆天改命会影响玩家,暂时设定转世一定会去除逆天改命。
v0.2.1修复查询不存在的人物名时程序报错的问题
v0.2【崑仑镜】公布

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看较旧的 2 则留言

勇敢之心: 昨天 15:32 编辑

恩!既然鱼道友开了修改器专区讨论文,那我就把相关的修改器,全部集中在同一篇文章内,大家可自行选择,论坛文章会比较整齐,版主大人也会比较好 !

Radwan (勇敢之心) #7 2021-04-01 23:29:02
领域vs BOSS
#91;领域 #93;判断的核心依据为推测的悟道境参与的战斗中最难的部分(类似元婴打5boss/天梯,化神打道界)的战斗环境,针对单boss/大量小怪加精英的Aoe;目前来看还是纯单体BOSS的环境,小怪再多也只是消耗玩家的前戏
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#91;一刀 #93;领域内的敌人在每次使用技能时会受到*0.5点刀法伤害,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的*10倍的刀法伤害。
#91;BOSS #93;无用/不明(因小怪消耗灵力不明,单纯0.5刀法伤害,属实搞笑)悟道的技能伤害比起化神都提升了大几十%百分比的伤害,神通耗蓝465,多段的武技也都是六七百的伤害,化神的绝技都是几千的伤害,0.5的伤害属实搞笑。
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#91;二刀 #93;自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*60%。
#91;BOSS #93;有用不管怎幺说都是提升60%的伤害;
1.并不需要用任何刀,这只是单纯的刀魂突破的领域
2.远程也有20%的吸血
3.洪荒的boss伤害确实高,提升60%/100%可能都是一下被秒
4.如果能利用每消耗1点蓝获得护盾,达成无伤击杀,那就是实实在在提升60%伤害
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#91;三刀 #93;自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升*100%。
#91;BOSS #93;同上,区别为单条规则的效果,有没有可能有更好的,其次就是60%到100%的易伤,是不是跨boss秒杀玩家的阈值,如果都是秒/无伤,那还是100%增伤好
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#91;一枪 #93;每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗一层此效果)。
#91;BOSS #93;无用/不明,单纯看2.5sCD间隔太长了,除非能作用于崩山/沖虚指这种单次可控的爆发伤害,那可能是核心
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#91;二枪 #93;自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
#91;BOSS #93;叠满-500防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的,而且减防效果似乎不好
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#91;三枪 #93;自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加─层裂魂效果(每层可使防御-80点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
#91;BOSS #93;叠满-800防,非枪/剑等能减CD/充能的流派,领域持续时间内完全叠不到10层的
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#91;一剑 #93;领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动X50距离,将受到一次威力为*1000的剑法伤害)。
#91;BOSS #93;与1刀特效完全不同的待遇,剑还是亲 ,直接就来1000点剑伤害
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#91;剑 #93;领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.5%,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
#91;BOSS #93;射程效果不明,叠满100层提升50%伤害,这个可能 的很有用,100次伤害有可能几秒钟就能叠满
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#91;三 #93;领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.75%,并且技能射程降低-25%,最多叠加150层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
#91;BOSS #93;射程效果不明,叠满150层提升112.5%伤害,这个可能 的很有用,150次伤害有可能几秒钟就能叠满,估计主流要用这个或者2剑的领域,主要看实战叠满需要的时间了
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#91;一拳 #93;领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升*7%。
#91;BOSS #93;应该无用,领域开场是不能用的,要充能大概30s,30s过后再想要利用领域内敌人数量提升伤害,应该效果不会太好
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#91;拳 #93;自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
#91;BOSS #93;反馈伤害为245%,前提是反伤后结算反弹伤害(1000伤害-30%受700伤害,反350%),245%的反伤比3拳的要好,3拳是反250%,但是受伤为50%,生效比2拳还要慢,成为BD的核心也是在各种增伤环境下,快速的反伤击杀,先武神残决过度领域充能的时间,然后领域触发,再触发盾灵(70%体力反200%),武神残决下,考虑能否利用吸血,崩山回大量血
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#91;拳 #93;自身受到的伤害-50%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
#91;BOSS #93;同上,个人认为还不如2拳领域(前提反伤后结算)
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#91;一掌 #93;领域内所有敌人的移动速度-20%。
#91;BOSS #93;无用
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#91;掌 #93;每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人敌人身上的此效果)。
#91;BOSS #93;3s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般
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#91;掌 #93;每2秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
#91;BOSS #93;2s1层叠5%,500掌伤害,总伤害一般
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#91;一指 #93;领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加 30%。
#91;BOSS #93;无用
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#91;指 #93;领域内的所有敌方单位的护心降低-50%,被暴击的敌人将损失-7.5%的当前灵力。
#91;BOSS #93;不降低对方的抗暴倍数,实际效果不理想,降灵力效果无用,待开发,这俩实际增伤效果肯定不如剑或者刀的, 削蓝叠攻击,效果几乎没有,沖虚指神通又没什幺伤害
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#91;指 #93;领域内的所有敌方单位的护心降低-80%,被暴击的敌人将损失-15%的当前灵力。
#91;BOSS #93;不降低对方的抗暴倍数,实际效果不理想,降灵力效果无用,待开发,这俩实际增伤效果肯定不如剑或者刀的, 削蓝叠攻击,效果几乎没有,沖虚指神通又没什幺伤害
------------------------------------------------------------------------------------
#91;一火 #93;领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得-层熔甲效果(每一层可降低-3点防御,最多可叠加100层,领城技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
#91;BOSS #93;效果伤害叠1层,叠满-300防,应该还可以
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#91;火 #93;领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续7秒)
#91;BOSS #93;友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回2100血
------------------------------------------------------------------------------------
#91;火 #93;领域内的友方单位(包括自身)每受到次伤害时, 可获得一层浴火效果(每一层可提升自身的伤害*4%,且每秒回复300点体力,持续12秒)
#91;BOSS #93;友方/自身受伤害叠,我怀疑这是否是给召唤系用的,每次受伤回3600血
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#91;一水 #93;领域内的敌人 时,有20%的概率召唤一个敌人的幻格像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后 。
#91;BOSS #93;无用
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#91; #93;每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*4
#91;BOSS #93;单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少
------------------------------------------------------------------------------------
#91; #93;每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加*7
#91;BOSS #93;单看伤害还是挺高的,目前尚不清楚悟道回蓝的量在每秒多少
------------------------------------------------------------------------------------
#91;一雷 #93;每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的複制体,该複製体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒
#91;BOSS #93;实际效果不明,可能有用
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#91;雷 #93;领域内的所有敌入将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。
#91;BOSS #93;
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#91;雷 #93;领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-60%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力*1000的雷属性伤害。(Hakase 三雷会扣50%伤害)
#91;BOSS #93;减武技60CD,提升单位时间内武技输出150%(相当于原来2.5倍伤害),提升武技伤害可观,纯武技流首选,1000雷球相当于提升每次武技伤害100雷伤害,自动追踪aoe,雷球效果适合伤害低CD短的武技/灵技流派用
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#91;一风 #93;领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25%
#91;BOSS #93;有用,提高25%移速,平时用处不大,一打高难度boss就原形毕露了,参考更新化神以后打boss的情况
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#91; #93;领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*6%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
#91;BOSS #93;增伤效果可观,问题在于怎幺度过开场领域充能的时间(打祕境类大BOSS时适用)
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#91; #93;领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升*9%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
#91;BOSS #93;增伤效果可观,问题在于怎幺度过开场领域充能的时间(打祕境类大BOSS时适用)
------------------------------------------------------------------------------------
#91;一土 #93;领域内的友方单位每受到一次伤害时,使自身受到的伤害-1%(最多可-50%,领域技能结束时,移除所有友方单位身上的此效果)
#91;BOSS #93;用处不大
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#91;土 #93;领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力×60的土属性伤害。
#91;BOSS #93;判断为描述错误,显示为60的範围的土属性伤害,範围参照本条,伤害应参考3土领域的描述,尚不清楚剑神通招的剑影能不能触发
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#91;土 #93;领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有15%的概率触发一次震暴,对周围的敌人造成威力*500的土属性伤害。
#91;BOSS #93;不清楚具体结算的机制,假如我方场上15人,敌对1次aoe伤害对我方每人造成1次伤害,50%机率平摊,平摊给14人,每人15%机率,单人记为触发2.1次震暴,乘15个单位,500×2.1×15=15750;我方场上人为n,伤害为37.5n(n-1)
------------------------------------------------------------------------------------
#91;一木 #93;领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位。
#91;BOSS #93;有用
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#91;木 #93;每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即 ,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害。
#91;BOSS #93;不好估计实际效果
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#91;木 #93;每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即 ,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺。
#91;BOSS #93;不好估计实际效果
------------------------------------------------------------------------------------

Hakase: 7 小时前 编辑

三雷会扣50%伤害唷

勇敢之心: 1 小时前

[a993156067:Hakase]上面的资料是来自4月1日以前某位大佬留的,补充的并不完整,所以我先暂时备份在这一楼,感谢H道友提醒^^

Radwan (勇敢之心) #8 2021-04-02 00:22:09
存档修改器 v1.0.5.6 by 非常感谢两位 #91;3DM 灰原哀和璇爱大佬 #93;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;☯存档自己备份好☯ #91;使用此修改器,游戏要关闭 #93;☯


新用法(必须):
0.永远记住“每次改档之前留一份备份”。
1.进游戏导出存档
2.修改器选择导出的文件夹想要修改的存档文件夹,或者直接拖放文件夹/存档某个文件到修改器界面。
3.修改,写入存档。
4.游戏中导入存档,如果不用导入存档则会导致存档修改后在游戏中第一次保存被游戏直接扬了(被游戏删档)。
5.Enjoy。

修改器需要.NET Framework 4.6支持。
修改器的改名包括 改名都会影响到对应的人物故事,里面的名字也都会变,属于完美改名。

说明一下额外逆天改命游戏里是看不到的,因为一个修为境界只有一个逆天改命我已经归类到修为逆天改命里了,所以你按J看到的只有修为逆天改命里的东西,但是实际上额外逆天改命是生效的。修改器可以放在任意位置运行.

修改器版本更新说明:
正式版 v1.0.5.6(2021.4.1 23:50)
(1).此版本可使用 存档选择器(左上 quot; lt; quot;按钮)选择 存档,会自动保存备份。
(2).修正:一个添加技能的BUG。
(3).修正:一键清理建木保存无效的BUG。

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档案请在下载后24小时内删除,如果你喜欢此软体,请购 正版!
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