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《巴士斗战神》攻击加成宝宝百分比 《斗战神》角色养成攻略

更新时间:2020-08-19 09:26:01   |   编辑:气泡游戏网

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《巴士斗战神》攻击加成宝宝百分比 《斗战神》角色养成攻略

首先说充钱的问题,也不全是充在游戏里面,买官银其实占的比重更大我感觉,毕竟游戏里面就那么几个是一定要花钱的地方。不充钱也能玩好其实,但是太累了,需要很长很长时间,不推荐。人做游戏也不是做慈善,想不花钱又不花时间就要跟别人一样,lol都不敢这样。

升级就不说了,其实可以升挺快的,我哥升到60级好像就用了5天时间,第一个周周四到第二个周的周二。这个游戏怎么说呢,等级高了才是游戏的开始,低级的时候就看看剧情什么的,剧情绝对赞。下面就分各个方面来说吧:

宝宝

为什么先说这个呢,因为宝宝是没有携带等级限制的,有个好的宝宝1级也能带。所以如果重新升号的话,宝宝可以最先弄。宝宝什么样为好呢,对刷图来说,6洞就足够了,豪一点弄个7洞的,自己弄的话就是先开洞再打书,打好书一个宝宝基本上就不会再变了。7洞是为了走火提的同学准备的,多的洞打玩火1或者2就好。根据我自己的经验,150W开了5洞,然后花了20块钱用金子开了6洞。4洞之后就用金子应该还会少点。我的宝宝是这样:



现在阿玉已经弄不到了,最好的应该就是花妖的,但是阿玉真的赞。再次一点就是虎仙,再次就没什么用了,狸猫现在已经废了,会伤因为裤子和手套宿灵的关系,已经不用堆了。拍卖差不多带攻守2致命2高富帅2的宝宝600W就能拿下,放我们区1:4.5,130来块钱。一定要3个技能都是2的,不然以后还得换新的,那就不是现在差一两百万搞得定的。然后金子锁住打书,打剩下的几本,或者直接买个白花妖锁3个技能继承以后再打,都是很好的选择。宝宝就这样了,可能是全身花钱最多的地方,但是宝宝还是能用很长一段时间的,而且在前期升级的路上,你几百攻击,宝宝加200攻击,这是很大的提升,升级容易很多。到后期宝宝加的攻击还是挺多的,比如我的这个能加405攻击。

2.武器

武器是主要提供攻击的来源,全身上下第一大件。

武器的养成要从祭品开始,45级的武器无限做,做出攻击加成或者伤害加成为止,拿去作为祭品点星星,根据承受能力。不要拿25的去做祭品了,25到60的继承3银品质的钱,45级的可以继承5银品质了。

另外还有一个,我能想到的除了血牛,6000以前高百分比低加成的星是比低百分比高加成的星划算的,因为现在攻击加成的计算方式改了,基础攻击,基础斗志提高的攻击,还有帽子宿灵产生的攻击,武器宿灵的攻击,都不会算在攻击加成的基数里面了,杂七杂八的加起来有2000多,所以实际上用作攻击加成的基数的,5000攻击的时候才有3000,而65的武器基础普遍超过350了,所以10%百分比实际上这时候大于1%攻击加成的,当然你要是志向是7000那当我没说。总的来说1%攻击加成当成10%百分比来看,差不了多少的,每1%也就偏差个3到5点攻击,没必要纠结,只是你如果攻击加成强的很高的话会被各种人觉得好NB。


如果不是土豪或者脸豪,慎用混沌武器,首先混沌武器获取太难,其次升级要的材料太多,有打2件再升级到65的那些钱,直接砸一个65的武器不知道要省多少,伤害还高。武器路线应该是这样的,+8的武器升级到65,然后祭品同样,接着+9卡星,然后+10用的祭品先+9,升级,自己点也成,卡星也成,弄到满意的程度,再+10卡星。这样做出来的武器会比直接加10再升级的武器好很多很多。

最后说攻击加成和伤害加成,只有武器强化和戒指有这个问题,这里只说武器,理论上讲,除了对毒蜂阵这种纯百分比的技能,攻击加成和伤害加成是一样的,其他伤害加成都是要比攻击加成要好,上次发了个帖子各种人表示看不懂,干脆就不列数据解释了,有点数学常识的人应该都明白。龙女火罗这种常年满伤害加成的就别来抬杠了。不要再说为什么街上随便找个人点开都是攻击加成了,精神病院里面病人还比医生多呢,怎么不说有病才是正常的。至于说什么攻击加成的定向贵攻击加成戒指贵的就更可笑了,不是你去迎合市场,而是市场去迎合你。

其实折中一点的办法是这样的,前3星强攻击加成,然后武器本身定向伤害加成,接着强化,虽然强化好的东西可能不伦不类,但是对输出来讲很实用,又不会因为攻击过低让你装B失败。

3.装备

装备其实跟武器大同小异,只是有一个强化特效和属性取舍的问题。实用派就强属性,偶像派强特效。小豪的话可以强带属性的特效。

首先是装备获取,装备从60做比较好,除了衣服肩膀,不要贪图55升级便宜那么几个材料,你可知道55升级的装备自带的基础属性都是55的属性范围,9件升级到65以后会少挺多的,要弄正常你得每个装备洗一次。衣服是因为55带大技能的问题,肩膀是直接做实在太贵了。

装备和武器的升级路线也是一样,先+8升到65级,然后+9卡星,卡好了+10卡星。每件其实都有必要卡,对于刷图来说属性高的时候,每个属性提升一点,提升的伤害是很大的。举个例子1*1=1,每个因子+1,2*2=4,但是10*10=100,每个因子+1,11*11=121,这就是为什么有些人觉得自己的属性比别人差不了多少,但是伤害就差那么多的原因。

说说附灵和强化方向吧

头:鬼伤 附灵攻击+属性提升

肩膀:妖伤 附灵攻击加成+斗志

衣服:仙伤 附灵主要输出技能+2

腰带:会心加成 附灵闪避率+战斗回体

裤子:属性提升 附灵最大体力+攻击速度

护腕:鬼伤/妖伤 附灵会心率+伤害加成

手套:斗志 附灵妖伤+鬼伤,三孔附灵仙伤

鞋子:属性提升 附灵身法+移动速度

基本上和元神装备的强化方向是一样的,只刷图元神装备也这么弄,要兼顾PK的话元神就带PK那套装备好了。所有种族伤害的

可能有些职业有出入,但是总体差不太大,老牛天天喊输出低,全身都强化要么生命要么体魄死命的堆攻击堆血输出能不低么,我始终想不明白的是老牛刷图套强那么多血干嘛。

装备一般都会选择5件T2+3件T1,对刷图来说要什么有什么,狐狸例外,囚徒提升不是一般的大,不过一般人也弄不到..


成型的一个职业需要有5套装备

一套刷图套,就按上面这样强化,不管什么职业,刷图输出是第一考虑因素。

二套PK套。强化附灵都和上面这个完全不一样,这个我没仔细研究过,不好说

三套经验套,其实就3件,衣服裤子项链,刷经验的过程中用的

四套绑银套,同上

五套移动速度套,鞋子移动速度加成,衣服裤子移动速度,肩膀附灵移动速度加成。其实我也不知道这套有什么用,只是为了跑得快感觉爽…可能神原岛抢箱子有点用

4.饰品

首先两个饰品其实不是千篇一律的锐牙漩涡,其次新的狮王之瞳其实在我看来也就是给猴子这种职业给个诅咒比较有用。

狮王别说现在有bug,就算没bug的话,诅咒说有吧,20%太少了,100%会心伤害,没用啊,都能拿到狮王左瞳了,会伤怎么也有450了吧,除了监牢也没处用这减少100%会伤减免,还有会心防御减免,这个不是会心率减免,10%会心防御减免估计连5%会心率减免都没有。

项链就五蕴电狰狞或者火蚩牛了,时间问题,带电提火提那就不用换了,不带就接着做,大不了做5个拿去升级成6.电系还能收个双电提带斗志加成的雷暴,火系就算了。

饰品嘛,漩涡是个好东西,然后锐牙对多数职业挺好,尻尾也不错,还有九品金莲,一个是看被动一个是看属性,属性上就选择加战斗回体和种族伤害了,兼顾PK的饰品需要带会免,不过其实刷图的很少有能兼顾PK的。

戒指是个挺花钱的东西,一边升级就应该一边买戒指了。理想的戒指属性是属性提升+伤害加成/攻击加成+种族伤害+会心伤害,有的可以用戒指本身的固有属性来弥补,会心伤害可以优先舍弃,伤害加成和攻击加成还是看个人选择,推荐伤害加成。团本里面除了传奇的太阳真火戒和混沌魔眼,混沌魔眼就算不带任何属性都是神器,因为绝大多数职业没有溃烂。其他的团本戒指,一个是被动刷图没用,一个是随机到好属性太难,出了好属性说不好还会被黑掉,所以还是别想了。

5.如何堆属性

攻击

攻击是大家都会花刻意去堆的,那么不损失其他属性的情况下,堆攻击的途径说一下吧,装备自带斗志的就不说了:

帽子:附灵攻击,打通天印,宿灵斗志

肩膀:洗出斗志,附灵攻击加成+斗志,打劝持印,高等真言附加的斗志

衣服:高等真言附带的斗志

腰带:没有

裤子:没有

护腕:高等真言附加的斗志

手套:强化的斗志

鞋子:没有

戒指:孔雀明王印/如来神力印

饰品:没有

项链:破宿曜印,斗志加成

称号:除暴安良

武器:就不用说了,这本来就是个攻击力的大头

还有就是宝宝,武馆和元神了。还有幻甲。这些都有了,就算武器强化的百分比只有150%不带任何攻击加成上5000都是很容易的,自己对照对照哪个少补哪个

属性提升

除了攻击另一个刻意堆的是属性提升,其实这个很容易,能有的地方全部有就好了:裤子鞋子精炼,项链戒指称号自带,帽子附灵,幻甲提供,腰带真言,武器高等真言,火系还有玩火达人。元神装备同理。堆个250还是很容易的


说白了属性都是该有的地方都有,就不会差的

每个属性先堆哪个?哪个低堆哪个,对提供百分比伤害的属性提升和种族伤害,在财力只能提升一个的情况下,大致让两项提供的百分比加成差不多,打出来的伤害就多,所以提升低的就好了

6.高等真言

最后说说高等真言吧,每个地方都一样,带斗志的,高等真言统一打2个一阶或者3个一阶,2个是因为这个部位原来的属性挺好,所以留一个打普通真言,便于以后真言提升,打3个是因为这个部位的属性根本没用,不如多加20点斗志来得实在。武器推荐打3个高等一阶+1个斗气。鞋子要单独说,鞋子要打1个健体+一个上善若水2,最好的选择。至于不带斗志的高等真言,没有必要去打。

另外有一个比较特殊的真言,藏形,这是一个PVE真言而非PVP真言,你自己看看你的闪避率,都四五十,找个100%命中率的站着A你几下就看得到了,根本不会闪避掉的。PVP和PVE算法不一样。前几篇一篇帖子就给从400W炒到600W了,作孽啊。

7.赏金

绑银这个还是有必要说一下的,赏金点应该怎么花。正确的姿势这么打:两个周算一轮,第一个周刷黑水以下的本,刷到通天还是琵琶洞看心情,每个本3次,每次点4点300%,少的那1点就别纠结了,一个月就一次点2点200%的,第二个周刷7次黑水,每次点1点100%+修尚令。然后这么循环就好了,这样可以保证再省时间的情况下最大限度利用赏金点。

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