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《DNF台服》【心得】新版元素&召唤初测(更新强杀卢克)

更新时间:1601623225   |   来源:巴哈姆特

gkdpve (招财喵) #1 2017-09-21 15:54:27
*元素

旧版


新版


测试影片

元素改版基本上是捨弃除了冰墙外全部小招了
改版后技能机制有明显的针对卢克做优化
旧版元素的技能机制在卢克太不友善
(这部分下面会贴卢克伤害图做解释)

新版的元素秒畜无法跳过读条
所以会有0.X秒的读秒
施放的流畅感比改版前要差
新版技能大南瓜跟天雷都比想像中好用
技能甩出手跟打出伤害的速度都比改版前快
一觉跟二觉得出手后位置都跟改版前不同必须要去惯
新的60技能目前应该不少人在考虑捨弃
不管是实战还是训练场内我都觉得这招不如黑洞
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*召唤

旧版


新版



测试影片

这伤害图是没搞BUFF装也没搞猴戏装备的初步测试
召唤目前陆版二觉主动拾落有BUG
因此这招伤害异常的低所以伤害图看看就好
正常来说伤害应该是跟一觉主动差不多伤害
也就是改版无BUG的正常召唤会有两招高暴发技能
另外宝宝的好战性有提高并且召怪机智大幅度优化

这次改版召唤的变动其实很明确
那就是往适合卢克RAID的方面做调整
旧版召唤最大问题就是无暴发无控制
新版召唤直接新增两招高暴发跟两招控制
相对的新版砍持续伤害还有技能CD
现在版本的赋灵都只剩下一发并且CD时间很长
砍CD跟持续输出代表的就是没有装备基础的召唤会更难过
至于影片我只是在测试技能所以各种赋灵都先按一遍0.0
不然实际上打王暴发比想像中高很多.
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上班中所以天赋跟装备还有BUFF装都还没弄
这只是初步简易测试所以伤害根改版前对比其实仅供参考
晚上回去后我会测试下天赋根更新BUFF装后再做测试
目前只有刷过半条疲劳深渊初步测试过技能基本还没玩熟.....

元素跟召唤这次改版都算是技能机制优化
整体来说召唤算是强化的比较多
因为旧版召唤技能机制问题本身就比较大
纯粹的持续输出在卢克除非是要二拖或者三保一
不然算是非常糟糕的技能机制
在加上精灵系宠物持续时间只有大约80多秒
旧版技能机制可以说是非常滥

元素的话问题就出在技能太拖时间
一般3C阵容不会有HIT数让元素跑玩火山
所以元素在卢克实际上能打出伤害的高伤技能只有两招
也就是只有二觉+元素门能打全伤害
就算是在改成破防20秒后
火山也是很烂的技能机制
至于光电墙那种连点1都没价值的技能就不用说了


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旧版卢克RAID状况
(周六打玩卢克后我有记得截图或者拍影片的话会补上新版的)

*元素

旧版3C阵容的话卢克本体差不多就是这样了
能打到伤害的只有二觉跟元素门
火山跟黑洞还有其他技能基本就看脸了
反正HIT数一到就高防
所以就算这两招有伤害打不出来也没用
至于一觉在卢克基本没啥用处
二觉之后不会有时间跟HIT让你丢一觉
并且通常一次破防BOSS就会被带走
如果一次带不走血量也剩下不多
所以一觉的作用就变成这时候配上天御打HIT用而已
旧版元素想要完整打出伤害
要吗就是配上少HIT的双C阵容
不然就是三保一才可能打全

目前新版技能出手速度跟打出伤害的速度都快
而且陆版这次好像也是改成破防固定20秒的版本
没意外元素在卢克的表现会比旧版好

*召唤

这是3C阵容的伤害分布图
旧版召唤的HIT非常高然后没暴发力
所以3C除非队伍暴发力很够
不然第一波破防通常都会在BOSS剩下一千条左右回复高防
也就是3C阵容有召唤存在的话通常都会要打到第次二破防
(虽然召唤本身在破防很快)
卢克很明显就是要求玩家只能在特定时间点输出
所以持续输出职业非常不吃香
正常旧版平民装召唤的秒伤大约是10亿~15亿之间
但是暴发职业单招都是30亿或者50亿起步并且短时间打完
也就是我感觉我都没什幺打到结果BOSS已经死了~
新版召唤有了两招暴发可以完美的改善旧版的伤害问题
并且有更加优化的召怪机制
加上新版不用频繁换装维持宝宝数量
整体表现应该会好很多



这是双C阵容打的伤害分布图
(奶+纯光兵+召唤+审判骑)
配上高暴发职业的话召唤就很不吃香
这是破防直接一波带走的状况
我打了大约100亿出头
也就代表了另一个审判打了至少140亿
新版召唤如果还有碰到类似配置跟职业我会再分享现况
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下面我就贴一点最近卢克实战大概状况
(由于开高清录影会卡钝所以暂时只有开奶才录影)
目前在打的状况大概是这样
只有像第二个影片那样有发生明显失误
不然目前的卢克RAID对平民玩家来说基本已经是白图了
(土豪都开始开G团或者二拖了)
等到下个月玩家整套B套出来估计就跟现在安徒恩现在流水团差不多状况了

如果召唤短时间内二觉无伤害的BUG有修复的话
那下个月B套出来就会去测试看看4拖再看情况有没有机会2拖

单纯就目前在打的话其实卢克用安徒恩那套二保的配置打起来会比较舒服
也就是奶+混团的那种纯光兵+2C的阵容配置
其实现阶段我自己评估过就算是不用奶用4C阵容或者3C+光兵
(因为打过几次队友掉线只有三人打感觉也没啥影响)
玩家应该也能在20分钟左右通关
只能说卢克RAID的难度设计的太低跟当年安徒恩有落差
当年安徒恩的机制让玩家很容易出问题
卢克则是根本没啥机制可言就是打输出而已导致刚开放就变游乐场
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看较旧的 3 则留言

招财喵: 09-22 13:45

人少看到什幺都觉得稀奇,人多看到什幺都不稀奇。

loreck: 09-26 09:21

元素的天雷这次改版后,蓄力中就已经开始跑cd了,其他大技能都不行……不知道是不是bug

移动的靶: 02-24 10:21

是不是因为luke基本上是科学家、工程师所以战斗力比起其他使徒要弱呢?毕竟他原本也不是使徒啊,只是为了递补暴龙王巴卡尔的空缺...

gkdpve (招财喵) #2 2017-10-07 13:21:18
*召唤
玩了一段时间新版召唤后
大概知道目前正确姿势了
一楼那边改版当天的影片跟伤害姿势有点问题
熟悉新版后跑去解了两三天普通卢克每日
整体来说比改版前好很多
说穿了就是有控制跟没控制有暴发根没暴发的区别
另一部分就是技能大幅度优化
一楼那种是改版当天摸两下写的东西
现在这是玩了几天后比较熟悉后的一些感想

1.诞生圣所


2.湮灭圣所

3.漫延圣所

4.光明祭坛

5.黑暗祭坛

6.机械王座
整轮影片是两三天每日综合起来的
新版召唤目前单刷一轮6张图约10~12分钟左右
等修正错误跟熟悉开场多套换装召怪后预估一轮应该是8~10分钟左右吧
同样机体的旧版召唤单刷一轮约20分钟左右
新版的多了暴发跟控制还有技能优化整体强悍很多
对于那种拼时间的绝窍我不是很热衷穿的也只是平民装备
所以5分钟~7分钟左右一轮的那种我自认是打不出来

对比旧版召唤新版召唤是全面强化没有明显弱化的地方
压制力的部分跟持续输出新版受到的影响没想像中大
压制力可以靠控制跟暴发弥补稍微降低的部分
持续输出对比旧版也没一开始模版数据上差异那幺大

新版跟旧版最大的差距就是技能模式
新版完全符合卢克主流需求
暴发,控制,技能出手速度三者兼具
新版召唤对比旧版最大差异就是技能CD非常长
但是技能出手速度非常快大概5~10秒就能让攻击技能全黑
换句话说对装备需求远比旧版高
单奶(普通3K奶)无互保状态影片中机体一轮技能都能命中大约在120亿~150亿之间
浮动值视奶的换装而定
在旧版单奶状态基本不太可能在5~10秒的时间能打出这种伤害
当然旧版无视能量直接强杀卢克的能力比现在强.

另外新版上暗没啥亮点
除非是幽魂套不然可以换成上冰,姐姐,花任何一种.

新版召唤需要输出装,BUFF装,CD装跟精鍊戒指三套装备
另外新版召唤是可以使用威力的
这把武器对于旧版召唤是垃圾但是对于新版召唤很不错
单论伤害来说威力明显高于宇宙真理
能猴出8层在换二觉+1时装放蚀落的话伤害会超越千鬼杀
另外圣耀武器对于召唤这种职业提升非常巨大
如果穿的是打造过的高配幽魂套可以考虑先升级武器
穿的非高配幽魂套的就直接升级防具
防具布皮轻三套自己选一套喜欢的升级就可以了伤害根据数据党计算差距不大.
大约是月底等存够材料一次升级一整套会在做一次测试.

一楼有放打桩图这边也放一下新版弄好装备后的
虽然目前我觉得打桩图没什幺意义因为技能根本刚要丢弗曼就没了
因为必定是5秒强控结束后死亡顶多只能了解二觉强控5秒很不错?

图片中是3级二觉
如果时装选二觉+威力的话二觉伤害会超过千鬼杀
但是威力法杖我没打造还躺在仓库所以就没测试了


一楼我好像有贴一开始姿势错误的暴走影片
那天打野碰到个鹹鱼团火山玩20分钟的刚好有录现在的玩法
(鹹鱼说要打火山所以大家就安静等着看他表演~)
这种很冷门的职业一样是要玩家靠自己的爱来玩的
旧版召唤同样装备下跟其他职业对比之下是明显偏弱
新版召唤大概拉升至正常职业的强度水平了
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*元素
元素的话其实就是甩技能而已
改版当天跟现在的感想其实没什幺很大变化
真要说的话就是60技能很烂只有点1的价值
反正目前我是找不到捨弃黑洞满60技能的理由

元素我也单刷过普通卢克两轮
卢克R这两周也打完了
对比召唤来说元素的重作也是技能机制的优化
技能出手速度很快所以两排黑的速度也很快
打R有奶的状况问题不是很明显
(目前打团的话一轮技能约90亿~120亿)
打普通的话除非装备高投资强到一个极致的元素
不然玩起来其实不太舒服

说白一点就是重作的元素数据给的偏低
双觉不吃魔法秀的-CD外加秒蓄无法跳过读条
导致单刷技能循环很差手感也远不如旧版
元素目前来说基本是没续航技能的
所以大技能甩完就没戏了
续航力这一点跟召唤比就有很大落差
所以目前对于新版元素没有像新版召唤那幺满意

当然重作的本质是技能优化
这一点至少让元素的技能模式符合当前版本
数据问题因为在之后版本元素得到一定幅度的BUFF所以其实玩家意见不大
毕竟已经知道之后的版本这问题会得到修正.
至少在目前来说如果在旧版是单人二觉不超过10亿火山没个5亿以上的元素玩家
那玩新版的元素估计会有严重的伤害问题.
第一版的新版元素目前我的感想的确只有数据低装备需求极高技能模式还不错这样
另外水晶->大南瓜->震荡这套路在安图恩可以为所欲为算是比较满意的
武器方面除装备很差不然直接常驻威力就好.
改版后真理不管如何测试基本都打不赢威力.



看较旧的 11 则留言

招财喵: 10-09 16:13

面板包含属强,三攻,暴击这三项每项都很重要。还有三攻是吃奶的。

招财喵: 10-09 16:17

打造程度会直接反应在伤害上,如果是要打卢克r的主号那百分比职业我只推荐45攻卡跟18属强以上的付魔。

招财喵: 10-09 16:19

你说的小号基本打造差不多是那样没错。反正能打的过安图恩就算刮刮乐付魔也行。

gkdpve (招财喵) #3 2017-10-25 13:05:50
元素B套下週才出所以暂时不更新元素的
(反正我也不知道为啥打32次材料才159)
元素这版本跟召换有点差距我估计到时候应该也玩不出啥花样
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召唤上周出B套在等这週做压力测试
目前大致上有个初步概念了
跟贴吧一些数据帖还有我自己简易计算过的结果差距不大
幽魂对于元素跟召唤这两职业非常强
换B套的整体提升基本不超过30%
并且幽魂是上版本打造过留下来的装备跟没打造过的新装备差距更小
所以之前看到贴吧不少穿高配幽魂的先升级武器其实是正确的选择
升级武器提升约在12%~15%之间估计跟没完整打造的B套差不多


跨5这边卢客频道都是早上六点十五就全线暴满了
很大一部分原因就是现在互拖团变成主流
一个团里面至少能容纳4之酱油
目前就是回归到安徒恩时代光兵之类的阿猫阿狗又能野团随便混
(目前这种团二阶段通关时间约10分~15分跟3C阵容没差别)

*主装备幽魂套


这是之前纪录两次幽魂套时期互拖团的卢克本体伤害
以前基本都很乖没搞啥奇奇怪怪的特殊打法
就是能源通关后破防正常输出
这两次的酱油好像都没打超过40亿的样子

*主装备深渊恶魔(未打造)

第一次进图破防后酱油卡了导致卢客也卡了所以退出去踢掉酱油后从打
因此伤害统计血量会略高于正常血量

这次是在做压力测试準备之后的二拖
所以图片中是带3K奶妈顶着能源打卢克

整体流程大概是:
一图CD装+魔法秀开双觉醒->进二图所有宝宝都叫出来包含点1的那种追求10秒内能够破防
->破防后一波暴发打到回复高防->换上CD装+魔法秀解除所有宝宝在从叫一轮双觉
->换回输出装打破防后一波暴发打到高防->换上精鍊戒指解除所有宝宝重叫一轮(触发重置)
->破防后3秒内丢完全技能开双觉在双觉还没降临场上之前赶快解除全宝宝在用环从叫一轮

如果做完这套还打不死卢克那可以洗洗睡了
还是乖乖出来从打压能源正规打
正常来说只要顶着能源破防一次能打至少2000条以上就没难度
我昨天第三次双觉的时候卢客是剩下500多条
在这之前我有死亡过一次所以可能两次觉醒就有机会收掉
单纯这样评估的话带奶的情况下要直接顶能源收掉卢客的装备需求并不高

也就是整场战斗会召4波全部的宝宝+3波双觉
利用的原理就是从新召唤宝宝之后附灵跟交感的CD都会重置
需要的装备:一套狂化BUFF套+一套CD套+输出装备
另外秀会减附灵跟交感以外的全技能CD
所以放牛槌跟黑雾的时候必定要在魔法秀的状况下施放

之前幽魂套我没试过这样玩
没意外应该是幽魂套就能轻鬆这样玩了
毕竟COLG跟贴吧那边最早看到这样玩的都是幽魂套
所以其实要互拖卢客的装备需求并不高
这两周玩家发现后频道人数就回不去了......
另外一提的是另一队的C是白手

至于辅助混子职业方面最近这样我用了一些混子下来后
发现帕拉丁目前没什幺优势并且不加施放
目前来说只适合放给物理职业
对法系来说目前我找不到不要光兵要帕拉丁的理由.


至于召换这种持续输出强的职业看打桩其实没啥意义
(主要问题还是弗曼只有38亿血)
从训练场外进入场内设定石化符曼一刀未剪版

另外姐,骑,花,暗,冰5之我有测试过单之打石化弗曼的伤害了
1.姐姐:单发附灵1.6亿,击杀弗曼时间都在5X秒左右
2.魔界花:单发附灵1.8亿,击杀弗曼时间约在80秒左右
3.上冰:单发附灵1.4亿,击杀弗曼时间约在80秒左右
4.骑士:单发附灵1.3亿,击杀弗曼时间约在80秒左右
5.上暗:单发附灵1.2亿,击杀弗曼时间约在80秒左右

从单之宠物击杀弗曼的时间来看整体输出最高的是姐姐
附灵单发伤害最高的是魔界花但是限制最大的也是花
除了姐姐之外其他4之击杀石化弗曼的时间基本都是一样的
每一之都有自己的好处所以5之自己挑两只喜欢的点满是目前主流
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精灵骑士是我给人互拖的混子号
这图片就是魔战套+右边破烂两次破防卖萌BOSS的伤害
这看起来貌似是60亿左右的样子
根据粗略计算出关后伤害应该能*个2.5倍没问题
应该是两个月后才能有精灵骑士的正常心得了~
Jackygun: 10-25 16:02

可是花快要削了,到时候谁给c速度

招财喵: 10-25 17:23

那是以后的事情.

Jackygun (Jackygun) #4 2017-10-25 16:10:17

此文章已由原作者(Jackygun)删除

gkdpve (招财喵) #5 2017-11-04 19:05:51
*元素

元素6点打完团后材料够了就升级了
今天时间不多所以简单测试一下而已


*105石化弗曼(幽魂套)




*105石化弗曼(七宗罪套装)



*105弗曼(幽魂套+破招)



*105弗曼(七宗罪套装+破招)

因为弗曼的血量过少所以都是测试两三个技能后解除掉在重叫
靠着这种方式避免过量击杀
(以上图片双击皆可放大)
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七宗罪套刚入手只用了基本附魔尚未打造
一觉得部分因为弗曼的闪避率挺高的所以伤害不稳定
目前打了三次看到最高的是12亿估计是完全命中的伤害

今天时间比较少所以就简易测试一下而已
实际上图片中有无MISS或者全部命中就没去注意了
所以实际提升如合目前只是粗略推算

根据之前看到的两分计算资料都差不多
50+大技能会输给皮B大约12%~15%伤害
50以下小技能会输给皮B大约5%以下的伤害
跟其余3套比大家都是半斤八两伤害差距在10%以内
所有区间的技能每套互有高低
20~45区间技能七宗套套装为最高
85二觉技能布假B伤害为最高
其余技能每套差距大约都在10%左右

今天升级后有跟卢克群尚未打造的轻假B对比过伤害
跟预料中的基本是一样的
50+的技能比较弱低了轻B大约10%出头然后50以下技能高了轻B大约10%出头
七宗罪套减单说就是拿大约10%的高阶技能伤害换取全程坝体&五套中最高的三速

本来我是打算升级轻假的
然后看到贴吧跟COLG的两套各阶段的详细计算后
我发现各套的差距非常小所以就没去升级轻假了
目前一些人对于版假的错误观点基本都一样
都是认为七宗罪套装伤害能力只有0.5一套被拆成两种能力
然而不管是数据计算或者是我一开始单看装备上各项能力
到现在实际去测试还有跟其他套的元素对比并没有发现有啥明显差距.

假日时间少所以目前也只有去卢克N测试过两场就出门了
之后有时间会再补上卢克N跟卢克R的影片或者伤害纪录
目前初步的感想还是一样元素这版本续航能力差
估计会捨弃黑洞拿去满冰墙+雪人 OR 冰墙+黑球这两套方案试试
目前这种完全捨弃小技能并且冰墙也只点一半的刷卢克N感觉不太舒服

另外贴幽魂跟90B对比图就能很明显知道
数据党的计算跟实际不上特效打出来的结果差距非常接近
也就是只要是幽魂高受益的几个特定职业不管你升级哪套
(元素,召唤,暗帝,鬼泣,死灵这一类职业)
你的所有技能增幅都是在15%~30%之间
(仅有布B的85技能可以接近30%)
并不会有其他职业所谓的爆炸性成长
所以这些特定职业如果有高配幽魂一样可以优先选择升级武器
这一点目前我也看到很多人是这样做的

PS:不要问我为啥贴吧或者COLG一堆那种30亿+又跟面板完全搭不起来的奇怪伤害
      有点满修练场精通的就会知道如何多猴出至少50%以上的伤害.

看较旧的 12 则留言

招财喵: 11-07 19:41

海豚加速

量子力学: 11-07 19:42

http://www.htjsq.com/ 这个吗?

量子力学: 11-07 20:14

还是进不了 :(

gkdpve (招财喵) #6 2017-11-08 06:54:31
*强杀卢克
(进场打破罩子后我才发现忘记开录影)
影片中开场就能看到很致命的失误
我跑过头导致卡西亚斯的千鬼杀砍空了.....
依照影片中48秒那边的第二次千鬼杀来看大约能打1100条
也就是卢克本来在影片中58秒的地方就该死亡
一开始的大招MISS导致被后面的轰炸机额外多拖了30几秒
(由于影片中有语音对话所以才选择用音乐消音)

光卢克有好长一段时间没用召唤打过了
光卢克的血比较少而且没有轰炸机跟罩子这种干扰技能
而且我是撑暗属性的所以打光卢克的话同配置应该能60秒内收掉
如果哪天有去打光会在拍看看

另外影片中不是没有出罩子
暗罩子好像在27秒的时候出在我身上
我那时在宝宝群中间所以罩子被打破了
(改版后是优先罩最多血量玩家所以罩在我身上肯定有问题)

职业组合:
3700王遗奶妈+光兵+暗帝+召唤
(奶妈貌似说在缅甸还越南用笔电玩之类的
看起来像是单纯PING高于300的大红不是冲突那种
所以这大红好像也没搞他搞出什幺事情来)

由于这团是深夜才开始的
所以卢克群内的划水尸体号都在前面的团消化掉了
因此找了路人一些比较好的职业配置来打
(结果出了致命失误打的比带尸体还慢....)

因为不是单奶两尸体的状态所以就只有开场左图上CD装而已
也没有使用从召来重置附灵CD的手段
目前的卢克血量并不足以支撑玩家在有奶的状态下顶能源存活150秒
所以伤害够的C或者团队基本都可以顶能源强杀卢克
之前我穿幽魂的时候就能够顶能量杀卢克了所以其实不用到90B
足足150秒的时间能打所以其实对装备的要求没想像中高

PS:这团一队的队长是自己人所以我有要他进去打能量当保险
      如果出现严重失误就通关,没失误就不超车让我录影片
      到最后貌似只有一开始的千鬼杀MISS延误30秒而已
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其实影片中的团是23分的时候进卢克的
因为开最高解析度的录影会卡顿
所以在卢克出罩子后我游戏直接卡死了....
然后在最后20秒的时候才又上来从打
所以第二次我就只用游戏内的低画质录影了
这就是为什幺上传的影片只有渣渣画质

另外这团打完后我忘了撷取这次的伤害就退回频道....
所以我也不知道这次伤害占比是怎样的
但是从影片48秒千鬼杀打大约1100条来看
可以推估大招约能打30多亿

目前只能拿之前顶能源通关的做评估


之前这团的奶比较大所以伤害会比这次的高一点
稍微下修大概就是影片中这团的伤害
因为卡西亚斯是在左图就召唤所以次数只显示1次
实际上是用了两次卡西亚斯
图片中这团貌似两次千鬼杀都有砍到的样子
主动二觉技能好像忘了放所以我也不知道主动二觉能打多少
这团在剩下7%血的时候被能源队伍超车了
因此推估93%卢克的总血量应该是240亿左右
(算起来另外那个C有帮忙打了将近40亿)

PS:这图是卢克群的奶爸捷图给我的所以是他的视角
   (那次他没给我这张图的话我还真没发现能量队差点没机会过....)

目前来说好一点的配置类似影片中这团这样
不失误状态大约是60秒~80秒左右能强杀卢克
大奶+好的配置大约能在60秒内强杀卢克
单奶+尸体的话大约80秒~120秒左右能强杀卢克
所以我也不太懂COLG说的那种堵能源有什幺意思
这年头能源打太慢的队伍进能源我还怕他们还没打完卢克都死了

至于通能源后能打多少伤害说真的我也不知道....
不管有没通能源暗卢克的总血量都是相同的
不通能源260亿血量通一次能源234亿血量
在血量恆定的情况下不管是什幺伤害都是把血打到0就没了
所以伤害图应该是跟顶能量差不多的只是打出那些数字的速度会比较快而已.

强杀卢克的影片也放完了
之后会再适当的时候找有意愿的二拖的玩家去尝试二拖
但是估计不会是同职业二拖因为召唤数量过于稀少
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至于元素那边的话虽然这版本算偏弱的职业
但是今天打起来整体感觉还行
之后有录影片的话再放了
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留言要的加点




懒得上游戏所以就直接用之前在群内的截图
所以图片大小才会不一

加点也只是仅供参考
看自己的装备跟喜好去点就好
像上面卢克N六张图的影片因为穿的是幽魂所以加点就跟这不同

看较旧的 5 则留言

Jackygun: 12-09 20:11

喔 板甲飞天了 恭喜恭喜

Jackygun: 01-24 19:38

七宗罪又双叒叕强化了 吃糖

a19980209 (眼药水) #7 2017-12-16 04:24:54
不好意思我发问一下

召唤的部分,版主高级精灵四属性都各点1的用意是什幺

小弟因为是国际板的关係不太懂一些装备的中文,请问可以提供一些召唤的装备的建议吗?
目前身上是80圣物装(halidom) 下面是武器跟戒指的图(辅助道具、手触、项鍊是路上的紫装)


看较旧的 2 则留言

眼药水: 12-21 15:50

所以我只要狂刷深渊就OK了? 满明了的 那我再请问一个问题

眼药水: 12-21 15:50

哪张地图的深渊派对有差吗?

Fatro: 12-21 16:02

只要刷魔界的深渊派对就行,那张图没有差

Jackygun (Jackygun) #8 2018-05-24 15:26:47
关心近况
怀缅早前,鲁蛋未登版主之前,楼主曾经和Chronoah有过很有意思的辩论,只是后来因某月捣乱而删贴

看较旧的 6 则留言

招财喵: 05-24 22:31

我一直留存要参倒人的大量辅助证据不知道那天才有机会玩。

淡漠苍世: 05-26 11:46 编辑

...只能说没本事别去惹猫猫 猫猫可是很兇残的

Jackygun: 05-26 11:48

[s96c1222:淡漠苍世]惊了

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