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《CS Online(反恐精英online)》【讨论】[STUDIO]仓库火拼 - 尽可能还原所有跳点/制高点

更新时间:1611719354   |   来源:巴哈姆特

ruby2009g (ruby2009g) #1 2021-01-27 01:00:29
近期万恶的Nexon改动了仓库火拼这地图大部分跳点/制高点,明明殭尸有趣之处正是跳各种跳点,还有要用什幺方法去破那个跳点,所以我花了几天时间製作了,如果喜欢可以在游戏点个推荐和收藏
作者名称: konrubynoiporg
地图名: 仓库火拼(Assault) [殭尸Z][camp位还原版]
*注意,我有分2个版本,分别是[殭尸Z]和[殭尸BOT],不知为何[殭尸Z]模式比较顺,而[殭尸BOT]模式比较卡,如果有人知道原因希望可以在下面留言告诉我

yt影片:

我主要是用1.6的bm插件去量度各个位置的距离,但有各种限制,有些位置要加长一下,那可能要将就一下吧
如果对地图有任何意见,欢迎在下面留言

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