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《暗黑3(DIABLO3)》【心得】T6物伤飞刀猎人 11~20分完成

更新时间:1605762496   |   来源:巴哈姆特

agecs (禁断先生) #1 2014-04-30 15:54:37

大家好,在此分享研究很久的 T6物伤飞刀猎人
过程中花了很多钱跟材料,换了各种装备技能去搭配,最后选择以下此套
一、装备数值




物伤39%
精英30%
耗减33%(含巅峰10%)
飞刀50%

二、技能配置


飞舞刀刃:
必放左键,因为只有放在左键飞舞刀刃才会无视攻速, 可以在一秒内把所有能量打光,达到相当程度的爆发力,猜想这可能是某种bug。
追噬:
具有超长射程,危急时先跳到远处,击中回血,待赠恨与血量足够时再重新进场打一轮
也可以更换为 迴避射击+硬化装甲,优点是多25%护甲,缺点是射程短(射程全画面5/12更正)
蓄势:
因为有双团结加持与1500w坚韧,不需带 烟幕或 暗影,藉此强化续战力
卫哨:
配合箭袋增加总伤害量
也可以更换为 战轮+手里剑幕,优点是 减少憎恨消耗,把能量都留给刀刃,缺点是没贴到没伤害
总伤也会比四座卫哨存在时低。
腾跃:
跑图、闪招皆好用
战宠:
配合掠夺者特效,整体能力提升100%

被动技能则可视 难度做调整
T1~T5 建议从后两项被动技能其一中更换 战略优势上去,效率会提升

三、T6实战影片

第一部T6总计11分50秒
精英没打到几组,王就出来了

第二部T6总计20分38秒
追噬换成 迴避射击
穷追 换成 战术优势
一次打两组精英

希望能给大家未来在配装上多一个参考
喜欢请按个讚,谢谢各位看官。
===============================
以下是没有团结的T5飞刀,以坦装为主,有需要我再分享
http://youtu.be/LtBm8x4suLk
===============================

看较旧的 20 则留言

纸片模型: 05-12 21:27

上面这个可以试试,不敢点的画可以直接查「图床」

鹹鹹的巧克力: 05-12 23:23

打一大篇 重点是双团结BUG....

magic2: 06-13 16:07

有考虑过衣服换黑羽吗?

gene1000y (Welcome to AVALON) #2
CC
2014-04-30 16:12:07
※ 引述《agecs (禁断先生)》之铭言
43
> 飞舞刀刃:
> 必放左键,因为只有放在左键,飞舞刀刃才会无视攻速, 可以在一秒内把所有能量打光,达到相当程度的爆发力,猜想这可能是某种bug。


这让我想起了 ROS Bata 时的复仇高击数 bug...如果能让憎恨足够无限使用飞刀...


Re°回帰の熊〥: 06-22 16:13

那红色光线是啥

jcplay (jcplay) #3 2014-04-30 16:12:15


好文当然要推一下嘎

嘿嘿 挖鼻

pgmp32326 (RedComet) #4 2014-04-30 16:21:37
建议如果打得到灾虐的话 武器换灾虐

娜套带来的效益是戒律

不如搭个掠夺者鞋子 手套换成宠物手套(攻速+50%)

应该可以为你整体的输出带来一个层次的提升

很少看到DH可以这幺豪放的把能量全部耗光@@

护腕也可以考虑做夺魂者 用多发飞刀弥补没有15%精英伤 甚至超越的输出?(可以实测)
HK0KIT (Kit) #5 2014-04-30 16:41:42
双团结bug太强大了

好想要orz

拜託在被改之前让我打到吧Q_Q

楼主GP 好强的走位!
gb588 (gb588) #6 2014-05-01 23:35:15
看到大大这篇 让我原本默默在研究的DH 热血了~
以下是我的个人配装  腰带凑合的 主要还是要换腰带










目标是打算走DH 进佔流派  
目前走向是这样 还请大大评估

看较旧的 4 则留言

gb588: 05-02 16:43

恩~~ 好像也不错~ 参考参考!!

森之妖精: 05-12 19:47

Wtf LOL

野孩子: 05-12 23:27

嗯…不用弓的话…有办法回憎恨?

agecs (禁断先生) #7 2014-05-02 00:04:04
※ 引述《gb588 (gb588)》之铭言
> 看到大大这篇 让我原本默默在研究的DH 热血了~
> 以下是我的个人配装  腰带凑合的 主要还是要换腰带
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 在新视窗开启图片
> 目标是打算走DH 进佔流派
> 目前走向是这样 还请大大评估

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剑盾流理论上是可行的,加上现在近战武器的特效比猎人好太多了,像是风剑、裂片之类的

早年的D3製作团队确实有为剑盾流留下伏笔,
当时製作团队设定走剑盾的猎人是以陷阱技能为主,像卫哨、陷阱等
从技能需求上就可以看出有些技能是不需要拿弓的
但实在太冷门,后续的製作团队也未往这方面去做调整
无奈拜智能掉宝,猎人是很难打到剑盾的,要用武僧去刷装

你可以估狗  剑盾流,网路上应该会有些资料

大概长这样,这是我以前的影片

就是以前的坦猎,以榴弹为主要输出技,靠高攻速高击回站桩,遇到冰冻祕法时跑一下

如果要玩有三系可以选择
毒榴弹:续战力最好
火榴弹:伤害最高
电榴弹:控场最强

赠恨消耗技
有战轮、刺穿、尖刺陷阱、飞舞刀刃、卫哨

=========================
待我把 我这套装备数值弄好,我可能会去挑战这种冷门的配置
gb588: 05-02 00:15

感谢大大神速的回覆 谢指导~

中华大家农: 05-13 13:30

加油

DUNE2000 (夜隐 双刃) #8 2014-05-12 19:01:34
首先我要说的是迴避射击距离是全画面一点也不短(搞不好更长因为我常常打破画面外的场景物)

为什幺是选用追噬箭? 为什幺符文是碎骨击?
如果是为了距离的话我可以跟你说全部的基本技能距离都是全画面
还有若是为了打中多数怪物来拼暗夜潜伏者发动的话缚锤弹的效果更好

还有依照你的配装来看穷追猛打只能对蜘蛛击中的敌人发动
这样的话换战慄狩猎或是麻醉陷阱可以让打怪更顺或是生存力更高
agecs (禁断先生) #9 2014-05-12 19:40:34
※ 引述《DUNE2000 (夜隐  双刃)》之铭言
> 首先我要说的是迴避射击距离是全画面一点也不短(搞不好更长因为我常常打破画面外的场景物)
那是我的认知错误,被技能动画误导了
写完心得的某一天后才发现
迴避的伤害範围类似多重,属于扇形,距离整个画面
> 为什幺是选用追噬箭? 为什幺符文是碎骨击?
> 如果是为了距离的话我可以跟你说全部的基本技能距离都是全画面
> 还有若是为了打中多数怪物来拼暗夜潜伏者发动的话缚锤弹的效果更好
其他技能 能不能打到视距外,我不大清楚,不过我知道榴弹丢不到
而追噬相对很明显打的到(可以参考D3 pvp 虽然很少人玩过)

另外个人偏好 追噬的导引(自动追人)功能,在没有使用暴雪 或 穿透箭袋的前提下
追噬-碎骨 是追噬箭系列里CP值最高的符文
(可上网估狗,以前有很多人去算过)

本篇以物伤为主,缚锤没有物伤,因此没纳入考量
另外缚锤在没有箭袋下,需要一秒的前置,且无法叠加
以速2为例,一秒内打了两下在同目标上,只会爆一次
当然也能用技术改善,一秒内选两个不同的目标,但我还是认为有些不方便

其他技能 其实也可以使用
像 缚影-赏金,有200%的技能伤害,但相对少了穿透与导引 能力

总之每个赠恨产生技都各有特色,真要比 比不完
>
>

> 还有依照你的配装来看穷追猛打只能对蜘蛛击中的敌人发动
> 这样的话换战慄狩猎或是麻醉陷阱可以让打怪更顺或是生存力更高

本篇主打 无施放动作的左键飞刀,飞刀有一附加功能,缓速60%
因此若要提升攻击力可以配合 穷追
当然,以上只是个参考,
四被动技能里只有两被动属于绑定,绑定的原因是 快速回能,另有两被动属可自行调整
有些人偏好 伤害,他会装 穷追
有些人偏好机动,装战略
有些人偏好防御,装麻醉、完美
因人而异会有不同的选择 跟 配置

像我个人比较常选择 战略+完美,因为惯快速跑图
但T6快速跑图,多多少少有些风险
有时候我会把战略拿下来,换其他技能上去

希望以上的回答有解决到你的问题

夜隐 双刃: 05-12 20:17

感谢你的回答,让我对于配装有更多的想法

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