您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 暗黑3 > 正文

《暗黑3(DIABLO3)》【心得】2.2.0 电钟爆裂流(单人已突破50层!)

更新时间:1605599195   |   来源:巴哈姆特

xddd0999 (Fei) #1 2015-04-13 21:32:57
虽然2.2.0后 目前伤害是千飓+对戒+翔龙为王
但金钟爆裂还是有一定优势在的
就在前几天改版大家对S3及千飓跃跃欲试时
一个心血来潮单人突破了50层!
在此分享BD与一些小技巧~

装备技能基本上和2.1.2没太大差异
已大殿、猴王、殷娜、弓术、元灵鞋、华戒为核心
配上团结增加硬度、配上左克林增加灵活度


装备选择及属性粗字体为装备必带属性)
孙武空的戏法(猴王护符):元素伤(或)、爆率、爆伤、单抗、(近远战减伤)、
孙武空的平衡(猴王肩铠)、体、全抗、冷却减免
孙武空的灵掌(猴王手套)爆率、爆伤、冷却减免(或体能)、单抗
殷娜的宽容(殷娜胸甲)、体、生命值上限(或精英减伤)、单抗、(近远战减伤)、三洞
殷娜的眷顾(殷娜腰带)、体、全抗、生命值上限
殷娜的节制(殷娜裤子)、体、秒回(或护甲)、单抗、二洞
粗糙至极靴(双元灵鞋)、体、秒回(或移动速度)、金钟破伤害、单抗
左克林的凝视(远钟练气石)、体、爆率、金钟破伤害、单抗、洞
弓术护腕(爆裂掌护腕)元素伤、体、爆率、单抗
大殿香炬(敲钟神武)大小伤、10%伤害、精转血、金钟破伤害金钟破消耗减免、洞
皇家华戒(万用戒指)攻速(或击回)、爆率(或爆伤)、单抗、洞
团结(单刷神戒):爆伤(或)、爆率精英伤、单抗、洞


配装讲解

猴王战服金钟与爆裂的伤害乘以6倍+铜人嘲讽+1000%武器伤害,此BD伤害的根本来源
                                                                                      (D类独立乘法增伤)

殷娜的真言2.2.0后殷娜套装有不错的提升,元灵与真言基础效果加倍、获得4种真言的基楚效果,等于不佔技能格子让你拥有4种真言的双倍基础效果(重点效果:30码内敌人20%A类Debuff增伤秒回提高60%加上21456点全元素抗性提高40%风元灵基础回精4,加倍=8,配上粗糙鞋再加倍=每秒回精16点;6件效果无语,也没必要,不多加叙述。

粗糙至极靴:被动回精同上殷娜所述,主动回精来到200点(原100点,双元灵=双倍效果)

左克林的凝视金钟破改为对敌人施放(金钟破可远程施放)在高层大秘境常常一个走位失误就是躺,而有些怪血少而且还聚在一团,一脸「来上我爆裂啊再敲我钟啊我很可口欧」的样子,但偏偏在它旁边有满满的祕法棒/亵渎/电球...等等,略过可惜贴上去打又怕吃土;而有些王贴着打根本是找死,远程施放让你不必太贴怪贴王就能安心输出(打王时的囚者触发可由寇马可-胁迫来触发,打怪就看情况吧有时爆裂一爆就几乎全死了)再加上词坠多一条金钟破伤害提高20~25%,省去牺牲体能换技能伤害导致坚韧下降的风险(如果对自己的技术有信心的话,可换成暴风之眼试试

弓术护腕爆裂掌的死亡爆炸效果会触发爆裂掌。原先上爆裂掌的那只怪死后爆炸,若被炸到的怪没有被单只怪的死亡爆炸效果炸死,那它身上就会多一个爆裂掌的Debuff(直接帮你上一整群怪的爆裂掌,可谓神腕),爆裂掌的符文、有无被猴王战服加成由原本触发的爆裂掌决定。如果直接被单只怪的死亡爆炸效果炸死,那幺就不会触发效果。(这类测试分析可参考凯恩之角的这篇
意思就是说,那你要嘛就一次把大只小只怪都几乎炸死,不然就算好血量让有些小只的没被单只特效炸死,继续用它来炸大只的。我个人刷小怪大都是先敲几次钟>再来走位聚怪好后,再大力敲个几次钟,然后找血量少的小只上爆裂掌,有时只上单只有时上个2~3只,这比较需要经验,视情况而定。

大殿香炬精气消耗减免40~50%金钟破伤害提高25~30%。金钟破精气消耗近乎减半的同时,多了一条金钟破伤害的词坠。敲钟神武

皇家华戒:让猴王战服&殷娜的真言各省下一件装备格子=省下两件套装装备格子

团结受到的伤害会均分给穿戴这个装备的角色,配合戴上不死传奇物品的追随者也戴上团结,等于随时获得50%减伤(2倍坚韧)(不死传奇物品:巫女-烟雾缭绕的香炉、盗贼-骷髅钥匙、圣堂骑士-情缘)

传奇宝石

囚者之祸

  • 敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高15.00%
  • 每级增加:+0.3%
  • 25级解锁:获得一道灵气,使15码内的所有敌人移动速度降低30%
升到25级等于在15玛内无限缓速控场=近战无限增伤,且此增伤为D类独立乘法增伤,近战提升输出的好宝石。而打BOSS时若需敲远钟可靠寇马可-胁迫来触发缓速控场即可。

迅捷勾玉

  • 击中时有 50.0%的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。此效果最多可堆叠15次
  • 每级增加:+1.0%
  • 25级解锁:每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短1%
叠满状态+15%攻速,升到25级再+15%冷却减免放招节奏更容易掌握,精气更不容易断,且不需升到太高级就容易叠,适合武僧的好宝石。

太极

  • 消耗主要能量会提高0.5%伤害,持续3秒。此效果最多可堆叠20次
  • 每级增加:+1最大堆叠
  • 每层效果可获得0.5%护甲值
2.1.2有穿旧殷娜就几乎看的到太极,而2.2.0后虽然无法用劲风煞的低消耗来自动堆叠了,但嫌麻烦就放弃它是很可惜的,它带来的护甲及增伤可是非常可观的

以我个人为例太极叠满70层(宝石50级)后护甲与伤害各提高35%
原先无叠太极时护甲为18023(巅峰加成25%) 83.74%
被攻击时受到16.26%的伤害
而太极叠满70层(宝石50级)后变为23070(巅峰加成25%+太极加成35%) 86.83%
→被攻击时受到13.17%的伤害
13.17%÷16.26%≒0.81  减免了约19%伤害
相当于半个奥幻之石的基础效果了,且因为是护甲所以等于全类型伤害,包含奥幻不含的物理伤害也有效。

再来是35%A类面板增伤(A、B、C、D类增伤是什幺?请看这篇的中下段)
以金钟破来看:
原先20%团结一心加成+定罪真言双倍基础效果Debuff20%+金钟破伤害提高66%
共106%A类增伤+基础伤害100%=206%
而太极叠满70层(宝石50级)后增加了35%,变为241%
241%÷206%≒1.17  →金钟破实际上增加了约17%输出

再以铜人及爆裂掌来看:(除了金钟破以外造成的伤害)
原先20%团结一心加成+定罪真言双倍基础效果Debuff20%
共40%A类增伤+基础伤害100%=140%
而太极叠满70层(宝石50级)后增加了35%,变为175%
175%÷140%=1.25  →除了金钟破以外造成的伤害实际上增加了25%输出
相当于个囚者或贼神的增伤了

平时清白怪、走位时,敲钟上掌不易断;赶路快断时按一次劲风煞刷新;过图前1秒内先刷新一次,过图后再马上放其中一招刷新一次。
总之,太极是颗攻防一体的宝石,除了过图慢的原因外,嫌堆叠麻烦就放弃它未免也太可惜了。


除了上述三种宝石外,若武器没回复手段或用不惯太极,可将太极换成熔火野兽的砂囊奥幻之石试试。前者提供了大量秒回和护盾,后者提供了非物理减伤与半血后大幅度提高抗性,都是不错的防御宝石。




技能与讲解

主动技能:
金钟破-先祖石柱
瞬影打-无影速
灵光悟-蔽影沙(或明心禅
爆裂掌-大难临头(或电流奔窜
劲风煞-回气风暴
天地元灵-风之元灵
被动技能:

首先
被动技能
天人合一(你从物品获得单一元素抗性加成的40% 会转为提高所有元素抗性
奕塔之光(所有冷却时间缩短20%
几乎是武僧所有BD不可动摇的两个被动,前者让武僧拥有除了智力职业难以达到的高抗性,后者提供了大量的冷却减免,有助于各方面节奏的顺畅(回精、走位、减伤、赶路...等等)。

再来是团结一心(每个受你真言效果影响的盟友可使你的伤害提高5%,最多可提高20%,同时使该盟友的伤害提高5%)
在单刷时有追随者及元灵*2=3位队友(?)在,殷娜4件效果等于有了四种真言,3*3*5%=45%早就满了(经测试,只有定罪真言无法发动团结一心的效果),等于随时提供20%A类面板增伤

而最后一格呢,由于武僧的伤害类被动技能触发条件实在太麻烦,所以我选择了敏锐直觉所有受到的非物理伤害降低25%),得到了一定的硬度,更不容易躺让你更安心的输出。
(或意志坚决:你的攻击伤害可使敌人造成的伤害降低20%,持续4秒
-但某些精英词坠的招式无用,详细请参考凯恩之角的这篇
(或濒死觉悟:受到致命伤害时,你不会死亡,而会恢复35%的生命值与35%的精气,并且免疫伤害和控场效果2秒。 此效果每60秒可触发一次。
-2.2.0后触发后有2秒无敌时间,实用了一些些,在高层可有效减少死亡数,也是不错的选择)

(洞烛机先:对生命值高于75%的敌人造成伤害时,你的攻击速度提高30%,持续4秒。
-要HP75%以上,打BOSS时覆盖率低,高层清白怪打进度条几乎靠爆裂掌,敲钟速度为其次,攻速太快有时还会断精,弃;
斗志坚强:在你周围12码内的每个敌人都可使你伤害提高4%,最多可提高20%
-周围12码内要有5个敌人才能达到满20%,打BOSS又无法有效触发,且还是A类面板增伤,弃;
无情猛袭:你对处于目盲、冻结或昏迷状态的敌人造成的伤害提高20%
-虽然是D类独立乘法增伤,但需要目盲、冻结、昏迷才可触发,假如把劲风煞捨弃带了个控场技能好了,但BOSS及精英有控场时间免疫及效果递减=覆盖率低到不行,弃)


主动技能
金钟破-先祖石柱:(消耗75点精气)
召唤一根上古石柱,造成635%武器伤害值的电击伤害,随后在3秒内对範围内的敌人造成785%武器伤害值的电击伤害。

打BOSS输出与打白怪时触发爆裂掌的主要技能,635%+785%=1420%电伤,金钟破中持续伤害最高的符文。

瞬影打-无影速(消耗:1次)
疾冲至距离50码处,对行进路线上的敌人造成370%武器伤害值的冰寒伤害。使用瞬影打后,闪躲机率提高40%,持续4秒。瞬影打的伤害类型转为冰寒伤害。(每8秒可获得一次瞬影打,最多可堆叠2次)

跑图、位移附送40%闪躲机率,让你容错率更高更不易躺。

灵光悟-蔽影沙(冷却时间:60秒)
使用灵光悟时,每秒精气凝聚提高20点,并令你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续15秒。将沙注入体内,使受到的伤害降低50%。

15秒内每秒回精20点+50%减伤,使用爆裂掌或无左克林加持的金钟破可冲至目标面前,精凝、减伤、位移,三个愿望一次满足。
(刷中低层,又缺精气的话可考虑明心禅)

爆裂掌-大难临头(消耗:40点精气)
攻击一名敌人,若敌人在9秒内死亡,会引发爆炸,造成6305%武器伤害值的冰寒伤害。

清怪主要技能,配合弓术护腕,威力更上一层楼,相关技巧请参考上面的装备讲解-弓术护腕。
(中低层可换电流奔窜)

劲风煞-回气风暴(消耗:75点精气)
在你周围激起一阵神圣旋风,持续对10码内的所有敌人造成105%武器伤害值的神圣伤害。旋风会持续6秒,当你施展近战攻击时可重置其持续时间。当你爆击时有一定机率使旋风的堆叠效果最多提高为3层,可对附近的敌人造成总计315%武器伤害值的神圣伤害。当旋风堆叠到3层以上时,武僧每秒便可获得8点精气。

叠满后每秒回精8点,持续6秒,只要攻击或使用就能刷新,也能刷新太极
若不缺精气的话,可依个人喜好换为其他技能。

天地元灵-风之元灵(冷却时间:30秒)
主动:为你恢复100点精气。
被动:元灵会协助你战斗,每次攻击时造成130%武器伤害值的物理伤害,并使你的精气凝聚提高4点。元灵死亡时,会在5秒后重生。

主要回精技能,配合殷娜的真言2件效果+粗糙至极鞋=被动每秒回精16点,主动200点


冷却减免:被动20%、肩膀8%、手8%、头部宝石12.5%、巅峰10%、迅捷勾玉15%
约54.6%的冷却
回精情况:元灵被动每秒16点+劲风煞每秒8点=每秒24点、约14.5秒一次200点元灵主动、约29秒一次灵光悟+每秒20点,寇马可-鼓舞(精气产生值+10%)。冷却减免够基本上精气不会断

追随者装备及技能

追随者推荐寇马可,鼓舞产精+10%、近战触发布尔凯索的婚戒(少许範围伤害)、银粧刀冰怪冰BOSS还不错用
装备:(情缘及团结必备)
情缘(不死)、精随护符(机率性聚怪)、团结(配合情缘让武僧50%减伤)、布尔凯索的婚戒(少许範围伤害、搭配银粧刀能範围冰怪)、银粧刀(攻击HP低于17~20%的敌人可冰冻其3秒)、警戒之墙(纯粹因有带元素伤,可有效提高伤害,虽然追随者没什幺伤害就是了...)



爬层小小心得
首先需要张好图,殭尸海啦骷髅海之类的(被打
精英也最好偏少较佳,而在其中血多的黄精英呢,个人是几乎不理它的
除非刚好被炸到半血以下,而它又跟过来我才会试着去炸它
否则基本上炸怪,大只白怪>蓝精英>黄精英,血量多的白怪/精英>血量少的白怪/精英
而精英词坠如果太极端,就瞬走吧
再来就运用走位把怪聚在一起,挑小只上爆裂炸大只让进度条推进
(注意:通常会有一半以上的怪都被你那机智的元灵和寇马可拉住了,要稍微绕一下)
接着你需要个亲切的BOSS,鼠王&石头人为优
(个人过50层开到骸骨战巫...又是反弹又是轰炮的死了好几次,还好压线过了)
再来让寇马可和两个元灵替你吃指向技能(终于有用了啊你仨)
远远敲钟,躲地板技能,会招小怪依情况上爆裂拿去炸王
(虽然我个人觉得很难扩散不如乖乖打BOSS,小怪血太少常常没上到爆裂就死了。但有次遇到鼠王靠爆裂秒了49层BOSS...)
接着王血量低于17~20%时就能单手打了,无限冰冻~王死了收工(寇马可-银粧刀特效)

大概就这样吧,有任何问题或想法欢迎提出来讨论
最后附上人权、面板及英雄榜,感谢收看
非战斗

热机后



看较旧的 39 则留言

凯凯: 08-01 21:17

是装备上的回精不够还是-cd不够反而不能一直用灵光跟元灵呢,目前-cd40% dps80 韧性1千6百万

凯凯: 08-01 21:19

还有一点要赌金钟仗给我翔龙还是远古的 搞毛啊...我讨厌千飓会使我眼花 呵呵

HK0KIT (Kit) #2 2015-04-13 23:33:57
这幺好的文竟然没人回

沙发不客气拿下了

非常实用的文章


话说被动技不考虑意志坚决吗

基本上就是20%全面减伤

打某些普攻超痛的王效果比敏锐直觉好啊
Felcia: 04-13 23:52

对吼,忘了这同样能减伤的被动,感谢提醒~已在文中补上XD

夺魄: 04-14 01:15

好到不知道该回什幺了!猛按讚

maysi121 (Wenqu) #3 2015-04-14 12:52:42
新手武僧推个
借参考参考
kfkcvgcv (熊猫人) #4 2015-04-14 17:14:41
先给个GP

借问一下...这次改版后回来玩武僧钟蛮强的

不过精气是个问题@@

没用主要技能的话 靠回精气是要靠什幺回@@?

看较旧的 6 则留言

Felcia: 04-15 16:17

打BOSS速度相较于千飓套一定是比不上;但在猴套中打BOSS已经算最快的了,相较于其他流派与千飓更不挑BOSS种类。

小邱: 04-17 22:33

请问冷却要多少 才能不断精

AK: 05-14 12:29

靠接关

loveyou3799k (秋天) #5 2015-04-14 17:51:28
新手武僧 推推
s3111892 (小宇) #6 2015-04-14 18:07:28
请问猴王套装 500%的伤害加成是哪一类增伤?

看较旧的 2 则留言

Felcia: 04-14 18:19

那个20%是上上版本以前的旧效果

Ken: 04-14 18:21

恩恩 感恩~~不过这些东西如果不写出来还真的不知道怎样归类,例如为什幺猛者跟迅雷是同类,囚者却不是,字面上却都是一样= =

Felcia: 04-14 18:25

真的,当时刚加入D3时完全不知道有分什幺ABC,后来努力爬文才知道有这一回事。

FlowerTFK (我想改名字) #7 2015-04-14 21:17:29
大部分的装备都有
只是素质上差异太大了
看来这个游戏真的是运气游戏

另外想请问这样下来CD上大约是-多少%才够回精?

看较旧的 3 则留言

Felcia: 04-14 21:40

以上是我自己的经验。因个人惯、层数,情况有所不同,多尝试各种配置找出最适合自己的节奏!

Hahamuter: 04-14 21:47

神装靠宝运 打大秘冲高层纪录也要赌图赌王靠运气XD 台湾人天性爱赌 所以d3一堆人还是爱不释手(误很大

Felcia: 04-14 22:17

时间也是原因之一啦。我大概从巅峰300、2.1.2初期开始玩武僧,装备也在爬层中汰换了几轮,至今才凑到这身装备的。

kinghi () #8 2015-04-15 10:46:15
借问一下,狂石的爆裂掌现在会不会也有猴王套的效果? 谢谢
Felcia: 04-15 13:11

kinghi: 04-15 13:22

谢谢解答 :)

zooden (大泽木小铁) #9 2015-04-15 11:21:23
看到版大文章后 立马回家试 发觉伤害及坚韧有明显提升了 弓术护腕拿出解冻后确实好用
回锅武僧 推推
xddd0999 (Fei) #10 2015-04-15 14:47:44



我会用劲风煞-回气风暴有很大的原因在于它刷新太极不会硬直,而太极如文中所计算的,是颗减伤与输出都兼顾的宝石。这点与八相阵-禁军之阵很相似。

(劲风煞:按一下即可施放,无硬直。爆裂掌或金钟破虽也可空放刷新,但必有施放动作导致硬直,赶路、过图或需不容一点硬直和破绽的走位时,就需劲风煞刷新了。尤其是过图。)


八相之阵-禁军之阵:(冷却20秒)
在地面上产生一个画满符文的防护法阵,持续6秒。使法阵内所有盟友所受的伤害降低55%。
在八相阵效果範围内的敌人所受伤害提高30%,移动速度降低80%。

-站在指定区域内的盟友减伤55%,敌人受到A类Debuff增伤30%、缓速80%,区域持续6秒,冷却20秒

缺点
冷却减免约55%下还是有约5秒的空窗期,覆盖率大打折扣。

打BOSS时,若遇到必须远远敲钟的情形则必须抉择,要上去放BOSS旁增伤,还是只放自己脚下减伤。(除了八相阵-干涉外的符文,都是原地已人物为中心施放在自己脚下)
前者需位移,花的时间几乎与6秒A类Debuff增伤30%带来的效益相抵消,所以大多数玩家应会选择放自己脚下减伤吧,这幺一来增伤的效益就没了。

面对大群怪超出八相阵可覆盖的面积、或精英词坠极端需频繁走位时也会有类似上述的情形。

优点
而减伤55%虽然有空窗期,但运用时机得当可能挡下致命伤害也说不定。



回到劲风煞-回精风暴+太极提供每秒8点回精,刷新太极不硬直,使其得以常驻19%减伤与17~25%的实际增伤。增减伤与有範围及冷却限制的八相阵相比覆盖率高的多,每秒8点回精是非常可观的数字,更不容易有断精的问题

但这些比较都是八相阵-禁军之阵vs劲风煞-回气风暴+70级太极,并没有考虑到八相阵-禁军之阵所配合的另一颗宝石(排除同样是太极,原因如第二段括号内所述)。
估计大大是用熔火野兽的砂囊奥幻之石吧。如果假设没错,这幺一来防御面确实是比较优,但增伤面如同上面所分析的,效益不高。




总结:

劲风煞-回气风暴+太极:不易断精、常驻增减伤、但须注意刷新太极。输出优,防御中等

八相阵-禁军之阵:配合熔火野兽的砂囊奥幻之石防御面较优但技能施放地点及时机须掌握好,且增伤效益低下,相较下无回精。若有精气溢出及站不住的情形可尝试这配置,也是不错的选择。

看较旧的 1 则留言

Felcia: 04-15 15:51

已经无法"低消耗"刷了,但还是能控制时机手动刷。

太光: 04-15 16:10

我是搭配一颗奥幻没错,实际用过之后也是觉得用八相的效益较好,可能这就是打法上的一点小差异吧,写得很详细,谢谢。

Casp: 05-02 15:20

原来团结是这个用途..新手我把团结拆掉了呜呜呜~~

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心