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《暗黑3(DIABLO3)》【心得】【祝福之盾圣教】20赛季散装(梦遗)飞盘流:更新、讨论、补充

更新时间:1605586062   |   来源:巴哈姆特

lucky5247 (Senic) #1 2020-03-18 16:03:16
【前言与心得】
祝福之盾流(又称飞盘流)的玩法顾名思义是利用祝福之盾为主要输出技能,配合增加技伤与属性伤害,再加上散套伤害(以前用梦魇对戒,现为梦遗宝石)可以将飞盘伤害提升到最大。此玩法的优点是不论单刷或是团刷都能站稳高层,团刷时如果配合队友聚怪技能更可以事半功倍。而此玩法缺点除了散套(远古传奇)需要花费不少时间蒐集外,飞盘本身有一些地形限制(无法穿透筑墙),且要命中相隔一定距离内的目标后才会触发连锁弹射。另外一个比较大的问题是单挑比较吃力,而打一群怪时伤害才会更漂亮。最后圣教除了散步火炮…感觉每套都手痠,建议新手可以玩荒野撕裂蛮。

几个赛季前就想组一套来玩看看,这个赛季才真的付诸行动,配合赛季的魔方活动我觉得让散套组合也多了很多弹性空间。而因为看到版上很多旧雨新知有询问这套,也有很多热心大佬回答,所以就着手整理了一些资料跟大家分享。

【散装飞盘流核心概念装备】
伤害核心1: 矛隼之爪: 移除祝盾能量消耗,并且增伤~350%
伤害核心2: 杰伏坎盾: 祝盾会在4-6敌人间弹射 (配合核3)
伤害核心3: 阿克汉的宽容: 祝盾每击中一个敌人增伤~40% 持续三秒
伤害核心4: 阿克汉的镣铐: 首次击中的敌人增伤~500%
伤害核心5: 梦遗宝石: 若无套装效果,每一件传奇装备给予增伤~3.75*n% (远古效果加倍)
伤害核心6:元素嘉年华:元素增伤至多~200%

防御核心1: 梦遗宝石: 每件传奇物品使受到伤害减少2%
防御核心2: 正义灯戒: 获得相当于~55%格挡机率的减伤效果(一半的格挡率变成减伤)
防御核心3: 岩石护手: 被击中时使护甲值提高50%,但降低攻速移速。此效果可叠加5次。
防御核心4: 攀冰者: 免疫冰冻及定身。(移除岩石护手负面效果)
防御核心5:天鹰胸甲: 能量大于90%获得减伤
防御核心6: 团结: 伤害会均分给穿戴这个装备的角色。 (配合追随者不死的装备可以分担伤害)

【技能配置】
(引用及翻译自参考文献2)

其他配置方向:
若有远古妖符,第四被动可以加入越挫越勇。速刷时,阿卡拉特勇士可以用迅捷猛攻增加攻速。挑衅可以换成战马,赶路速刷直接找菁英。也可以改成圣盾炫光控场兼增伤。

关于火飞盘与光飞盘:基本上论清群怪的话火飞盘的範围伤害会比较理想,但光飞盘(神圣伤害)可以配合被动技能(神圣使命)回血增加续航力,这部分也是可以玩玩看。 (看得懂英文的网友可以参考Reddit一篇文章:[Crusader][Blessed Shield]Holy or Fire?)

【散套远古装备】
基本上凑齐这些装备,单人到四人95大密都不太需要走位…伤害根据怪群数量会有差异。
另外因为矛隼之爪特效,黄道戒指与耗怒回血等效益无用

主武:矛隼之爪 (增伤、攻速、击回…)
副武:杰伏坎盾 (爆率、技伤、格挡)
头部:李奥瑞克王冠 (爆率、技伤、CDR)
肩部:骷髅王的肩铠 (CDR、範伤)
手套:岩石护手/ 法师之拳 (双爆、攻速、CDR)
胸甲:天鹰胸甲/ 余烬外套(火衣只穿加属伤不萃取)
腰带:巫异时刻/ 长串之耳
裤子:沼地跋涉者(火伤(巫医裤))/ 无最佳解
鞋子:虚幻长靴/ 攀冰者
护腕:阿克汉的镣铐
戒指:元素嘉年华/ 团结/ 正义灯戒(不建议萃取灯戒) (戒指一律考虑主属、双爆、CDR、範伤)
护身符:逝水年华/ 地狱妖符 (逝水比较多人推,但个人认为两个都很讚)

【魔方萃取】
必须再次说明:因为矛隼之爪的特效,黄道戒指在这个流派不适用。
推荐1:阿克汉的宽容
推荐2:团结
推荐3:攀冰者
推荐4:虚幻长靴
推荐5:岩石护手
推荐6:迴荡狂怒 (杀敌后叠加狂乱状态增加攻速)
其他推荐:法师之拳(增加火伤)、天鹰胸甲(穿火衣)、阿克汉的补遗(身上改用攻速符文)、逝水年华、阿妞项鍊、焚炉…..

【人物核心属性】
攻击属性: 爆伤、爆率、攻速、範围伤害
防御属性: 减少冷却时间(CDR)、格挡机率(配灯戒)。另外全抗各项900+、HP至少过55万比较安全。
优先度: 个人认为… 双爆 > 攻速 = CDR >範围伤害

【宝石】
常驻1:梦想遗礼 (先练这颗,攻防一体)
常驻2:殇击之殃 (增加大密尾王效率)
常驻3:囚者之祸 (20码稳定增伤)
其他宝石:比较建议的有”倍苦增痛”与”贼神”两个都可以玩玩看。

【飞盘流玩法】
其实很多影片与大佬都介绍过,而操作也非常直觉,就是尽量聚怪后再开始丢飞盘(很像在打钢珠...),尽量一次清理掉一群怪,可以钻到主要的黄色或蓝色菁英的脸前面丢,如果是有跟蛮仔或是武僧的话,不断聚怪清理速度会更快。另外减伤技能真的不太需要一直放,这套真的够硬,如果CDR不够无法完全覆盖减伤技,危急时刻就尽量轮流放就好。最后务必注意筑墙和特殊地形。

【文献】
感谢下面大佬与友站文章,看得懂原文可以直接看2,写得非常精彩。

看较旧的 18 则留言

Senic: 03-29 18:39

[bruce1990030:ViPer] 其实都可以,基本上就是双爆攻速或是火伤排列组合(当然要有洞)。

ViPer: 03-29 18:52

[lucky5247:Senic]谢谢,这套能打到几层大秘境? 还有,我试了之后觉得真空吸引有点无力,有其他的选项吗?

Senic: 03-29 19:02

[bruce1990030:ViPer] 如果是指聚怪的话好像没有其他选项,也可以尝试换成其他技能如战马之类的。 我目前没有再继续爬,我想至少单人110不是问题。

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